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【牛市风云榜】Bryant Peng——区块链+竞猜游戏,强强联手会碰撞出什么样的火花?

vicky 牛市财经资讯 2019-06-02

Bryant Peng—— Battle Win创始人兼CEO



Part 1

要把努力作为人生常态


没有人可以随便成功,在这个物欲横流的社会很多人都经历过披星戴月的时光。可能没有吃糠咽菜的悲惨生活,但也总是站在悬崖边上,为了不掉下去,努力的带着团队往前冲。



Bryant Peng的观念里生活是不能安于现状的,为有意义有价值的事情去努力,坚信自己的信念不放弃才能找到正确的出路。



当区块链话题大热,国内投资圈都蠢蠢欲动时,Bryant Peng牢牢抓住了机会,找到了属于他的正确之路--游戏。


游戏产业作为互联网最为庞大的一个流量入口,互联网时代每一个技术热点都会有涉及。从云计算到大数据,从VR/AR到人工智能,这次区块链的风口,作为互联网行业的宠儿,自然少不了竞猜游戏,Battle Win便由此诞生了。


Part 2

Battle Win是什么?

数字竞猜娱乐平台数字竞猜娱乐平台BattleWin博盈链就是在这样的时代背景下打造出的区块链项目。致力于解决目前”竞猜”类游戏业中赛果奖励交割困难、公信力缺失、支付成本高等基本问题,并通过建立开源的竞猜类游戏、竞猜类游戏开发者平台,打造一个可以广泛参与的在线竞猜类游戏和竞猜类游戏生态平台。


Bryant Peng表示创办博盈链初衷是因为团队成员都是深耕游戏跟竞猜游戏领域,对竞猜行业的痛点领悟深刻,深信区块链技术可以解决行业里出现的各种问题。还切身到了用户在“竞猜”类游戏中真正的参与度在哪里,同时也了解如何获取新用户和持续不断的提高已有用户对平台的粘性近年来区块链技术不断的引进,所以也给这个在线竞猜的市场带来了前所未见的机会。



Part 3

厚积薄发的力量



Bryant Peng将区块链和游戏结合绝对不仅仅是偶然!他是一位游戏行业资深从业者,也是游戏的骨灰级爱好者,职业生涯一开始便毅然选择了游戏行业的创业之路。当时的风口便是网页游戏,所以当时做了策略性的网页游戏跟手游的开发,顺利在各大网站上线,如新浪微博、腾讯、朋友网,与各个发行商去合作发行游戏产品。后来还做过手游公司项目的长期整合性投资工作,也负责公司的投、融资的业务。这些也为他以后的事业打下丰厚的基础与收获。



他的收获分两块,一块是有了完整地项目经验,从意向、开发到上市运营和后面的运营维护都有经历,对项目流程的认识比较深刻;另外一块就是对游戏的虚拟经济有切身的认识。众所周知,现实的游戏行业虽然也是一个独立的经济体,但是还是需要依附平台,而且平台也有自己的经济和行业的规则。



Part 4

用最大的热情去浇灌希望



Bryant Peng表示在未来的两个月,将推出更多娱乐类型的迷你DApp (Distributed Application)组局的休闲对战游戏。当BATT的品牌跟项目逐渐活跃呈现在大众用户中,会择期在海外市场推出自主品牌作为DApp服务的载体,不限于web加APP的形式。



博盈链计划在2018年9月,进行BATT主网的开源内部测试,明年进行主网开源,同时开放开发者社区,在竞猜和游戏的应用场景下,需要非常高频的实时数据交互,所以博盈链主网上线时引入超级节点,在去中心化及数据处理效率之间取得一个平衡,不断的优化BATT博盈链的产品,服务运营能力,希望通过不断推出更多丰富好玩的DApp,放大BATT,同时也会配套持续性的市值管理,信息披露为项目创造更大的长期价值。



Battle Win将会与优秀的行业合作资源,国内合作机构包括了Tai Lab 、竞斗云,新华电子竞技大赛等一些很权威的电竞赛事,都有深度合作关系,通过这些资源可以快速将应用落地化,良好的融入这个场景当中。后期利用这些资源让我们平台更好落地更多应用。



Battle Win博盈链项目的团队成员也是全明星阵容,分别毕业于包括麻省理工,复旦大学及台湾大学等全球知名院校,研究方向和职业涵盖整个区块链竞猜行业的所有要点。创始团队成员分别从事区块链及数字资产研究、体育媒体行业,竞猜及竞猜数据服务行业,以及量化交易策略开发等。



优质的行业合作资源,合理的团队成员配置,还有准确的项目发展方向,便是Battle Win的核心优势。另外生态的完整性和完成度都比较高,不论从共有链还是从实际业务层面的应用,都保持着高度的可扩展性,用户可以获得比较好的体验。



Part 5

将token化为用户和平台之间的桥梁


Battle Win 的token在游戏生态里是专业的体现,生态里面的所有行为都需要使用token来进行,比如赛事的游戏竞猜、押马跟赛马,以及未来计划提供这种娱乐的各种应用,都需要使用这个token。用户消耗token时,系统会定期按一定的比例去回收并且销毁。



BATT总数共50亿枚,未来不会额外增发。所有BATT中,40%将被发行到市场流通,20%将由BATT基金会作为战略保留,5%用于节点奖励,5%社区建设,20%用于开发者奖励,剩余10%由创始团队持有。那做这个目的是什么呢?因为基于这个token总量恒定不变,所以代币会消耗也会有高流通吸引,给开发者做激励然后也会给他们消耗,然后有节点奖励还有回收,这些东西会促使它去流动,所以它一边在流动,一边在消耗,体现它价值是不断增长的,因为它越来越稀少,也越来越珍贵。



Part 6

Bryant Peng解读区块链


区块链网络形成互相连接的计算装置,为所有需要信任的行业提供了新的基础。



目前,行业内对区块链的研究多数集中在未来数字经济时代基础设施的模型以及在金融应用的领域,然而现在所窥见的更是它连接基于数字资产娱乐的无限可能和未来以一种更落地的方式在大众所更加熟知的领域大规模普及的潜力。



区块链之于竞猜行业所解决的信任问题,或许将会是区块链技术向广泛群众普及的一条重要路线。另外,通过共识机制确权,实现数字游戏资产真正的资产化。



我是牛市财经主编静依

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