探秘OC消息发送机制
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探秘OC消息发送机制
整体分析
runtime的消息机制总体可以被分为三部分,也会被拆分为四步或者其他拆分法,总之流程对就行。
消息发送:刚调用 objc_msgSend函数后,内部的一些处理逻辑。会涉及到cache list和method list等。动态方法解析:允许开发者动态创建方法。 消息转发:进入消息转发阶段。
方法调用
流程
当一个对象被创建时,系统会为其分配内存,并完成默认的初始化工作,例如对实例变量进行初始化。对象第一个变量是指向其类对象的isa指针,isa指针可以访问其类对象,并且通过其类对象拥有访问其所有继承者链中的类。
当对象接收到一条消息时,消息函数随着对象isa指针到类的结构体中,在method list中查找方法selector。如果在本类中找不到对应的selector,则objc_msgSend会向其父类的method list中查找selector,如果还不能找到则沿着继承关系一直向上查找,直到找到NSObject类。
runtime在selector查找的过程做了优化,为类的结构体中增加了cache字段,每个类都有独立的cache,在一个selector被调用后就会加入到cache中。在每次搜索方法列表之前,都会先检查cache中有没有,如果没有才调用方法列表,这样会提高方法的查找效率。
如果通过OC代码的调用都会走消息发送的阶段,如果不想要消息发送的过程,可以获取到方法的函数指针直接调用。通过NSObject的methodForSelector:方法可以获取到函数指针,获取到指针后需要对指针进行类型转换,转换为和调用函数相符的函数指针,然后发起调用即可。
void (*setter)(id, SEL, BOOL);
int i;
setter = (void (*)(id, SEL, BOOL))[target
methodForSelector:@selector(setFilled:)];
for ( i = 0 ; i < 1000 ; i++ )
setter(targetList[i], @selector(setFilled:), YES);
objc_msgSend
在OC中方法调用是通过runtime实现的,runtime进行方法调用本质上是发送消息,通过objc_msgSend()函数进行消息发送。
例如下面的OC代码会被转换为runtime代码。
原方法:[object testMethod]
转换后的调用:objc_msgSend(object, @selector(testMethod));
发送消息的第二个参数是一个SEL类型的参数,在项目里经常会出现,不同的类定义了相同的方法,这样就会有相同的SEL。那么问题就来了,也是很多人博客里都问过的一个问题,不同类的SEL是同一个吗?
然而,事实是通过我们的验证,创建两个不同的类,并定义两个相同的方法,通过@selector()获取SEL并打印。我们发现SEL都是同一个对象,地址都是相同的。由此证明,不同类的相同SEL是同一个对象。
@interface TestObject : NSObject
- (void)testMethod;
@end
@interface TestObject2 : NSObject
- (void)testMethod;
@end
// TestObject2实现文件也一样
@implementation TestObject
- (void)testMethod {
NSLog(@"TestObject testMethod %p", @selector(testMethod));
}
@end
// 结果:
TestObject testMethod 0x100000f81
TestObject2 testMethod 0x100000f81
在runtime中维护了一个SEL的表,这个表存储SEL不按照类来存储,只要相同的SEL就会被看做一个,并存储到表中。在项目加载时,会将所有方法都加载到这个表中,而动态生成的方法也会被加载到表中。
objc_msgSendSuper
一个对象被创建后,自身的类及其父类一直到NSObject类的部分,都会包含在对象的内存中,例如其父类的实例变量。当通过[super class]的方式调用其父类的方法时,会创建一个结构体。
struct objc_super { id receiver; Class class; };
对super的调用会被转化为objc_msgSendSuper()的调用,并在其内部调用objc_msgSend()函数。有一点需要注意,尽管是通过[super class]的方式调用的,但传入的receiver对象仍然是self,返回结果也是self的class。
由此可知,当前对象无论调用任何方法,receiver都是当前对象。但是,objc_msgSendSuper方法的意义在于,查找方法实现时,从父类的类对象中去搜索,而不是从当前类对象中去搜索。
objc_msgSend(objc_super->receiver, @selector(class))
在objc_msg.s中,存在多个版本的objc_msgSend函数。内部实现逻辑大体一致,都是通过汇编实现的,只是根据不同的情况有不同的调用。
objc_msgSend
objc_msgSend_fpret
objc_msgSend_fp2ret
objc_msgSend_stret
objc_msgSendSuper
objc_msgSendSuper_stret
objc_msgSendSuper2
objc_msgSendSuper2_stret
在上面源码中,带有super的会在外界传入一个objc_super的结构体对象。stret表示返回的是struct类型,super2是objc_msgSendSuper()的一种实现方式,不对外暴露。
struct objc_super {
id receiver;
Class class;
};
fp则表示返回一个long double的浮点型,而fp2则返回一个complex long double的复杂浮点型,其他float、double的普通浮点型都用objc_msgSend。除了上面这些情况外,其他都通过objc_msgSend()调用。
隐藏参数
❝我们在方法内部可以通过
self获取到当前对象,但是self又是从哪来的呢?
方法实现的本质也是C函数,C函数除了方法传入的参数外,还会有两个默认参数,这两个参数在通过objc_msgSend()调用时也会传入。这两个参数在runtime中并没有声明,而是在编译时自动生成的。
从objc_msgSend的声明中可以看出这两个隐藏参数的存在。
objc_msgSend(void /* id self, SEL op, ... */ )
self,调用当前方法的对象。_cmd,当前被调用方法的SEL。
虽然这两个参数在调用和实现方法中都没有明确声明,但是我们仍然可以使用它。响应对象就是self,被调用方法的selector是_cmd。
- (void)method {
id target = getTheReceiver();
SEL method = getTheMethod();
if ( target == self || method == _cmd )
return nil;
return [target performSelector:method];
}
源码分析
_objc_msgSend汇编
在runtime中,objc_msgSend函数也是开源的,但其是通过汇编代码实现的,arm64架构代码可以在objc-msg-arm64.s中找到。在runtime中,很多执行频率比较高的函数,都是用汇编写的。
objc_msgSend并不是完全开源的,在_class_lookupMethodAndLoadCache3函数中已经获取到Class参数了。所以在下面中有一个肯定是对象中获取isa_t的过程,从方法命名和注释来看,应该是GetIsaFast汇编命令。如果这样的话,就可以从消息发送到调用流程衔接起来了。
ENTRY _objc_msgSend
MESSENGER_START
NilTest NORMAL
GetIsaFast NORMAL // r11 = self->isa
CacheLookup NORMAL // calls IMP on success
NilTestSupport NORMAL
GetIsaSupport NORMAL
// cache miss: go search the method lists
LCacheMiss:
// isa still in r11
MethodTableLookup %a1, %a2 // r11 = IMP
cmp %r11, %r11 // set eq (nonstret) for forwarding
jmp *%r11 // goto *imp
END_ENTRY _objc_msgSend
MESSENGER_START:消息开始执行。NilTest:判断接收消息的对象是否为nil,如果为nil则直接返回,这就是对nil发送消息无效的原因。GetIsaFast:快速获取到isa指向的对象,是一个类对象或元类对象。CacheLookup:从cache list中获取缓存selector,如果查到则调用其对应的IMP。LCacheMiss:缓存没有命中,则执行此条汇编下面的方法。MethodTableLookup:如果缓存中没有找到,则从method list中查找。
方法缓存
如果每次进行方法调用时,都按照对象模型来进行方法列表的查找,这样是很消耗时间的。runtime为了优化调用时间,在objc_class中添加了一个cache_t类型的cache字段,通过缓存来优化调用时间。
在执行objc_msgSend函数的消息发送过程中,同一个方法第一次调用是没有缓存的,但调用之后就会存在缓存,之后的调用就直接调用缓存。所以方法的调用,可以分为有缓存和无缓存两种,这两种情况下的调用堆栈是不同的。
首先是从缓存中查找IMP,但是由于cache3调用lookUpImpOrForward函数时,已经查找过cache了,所以传入的是NO,不进入查找cahce的代码块中。
struct cache_t {
// 存储被缓存方法的哈希表
struct bucket_t *_buckets;
// 占用的总大小,哈希表的长度减一
mask_t _mask;
// 已使用大小
mask_t _occupied;
}
在哈希表bucket_t的定义中,通过cache_key_t作为存储的key,在调用方法时会先查找缓存,如果key能匹配上,则调用对应的函数地址。
struct bucket_t {
// SEL作为key
cache_key_t _key;
// 函数地址
IMP _imp;
};
当给一个对象发送消息时,runtime会沿着isa找到对应的类对象,但并不会立刻查找method_list,而是先查找cache_list,如果有缓存的话优先查找缓存,没有再查找方法列表。
这是runtime对查找method的优化,理论上来说在cache中的method被访问的频率会更高。cache_list由cache_t定义,内部有一个bucket_t的数组,数组中保存IMP和key,通过key找到对应的IMP并调用。具体源码可以查看objc-cache.mm。
如果类对象没有被初始化,并且lookUpImpOrForward函数的initialize参数为YES,则表示需要对该类进行创建。函数内部主要是一些基础的初始化操作,而且会递归检查父类,如果父类未初始化,则先初始化其父类对象。随后会查找父类的cache,如果cache里没有就会查找父类的方法列表,以此类推。一直找到NSObject,如果依然没有则方法未找到并出现异常。
STATIC_ENTRY _cache_getImp
mov r9, r0
CacheLookup NORMAL
// cache hit, IMP in r12
mov r0, r12
bx lr // return imp
CacheLookup2 GETIMP
// cache miss, return nil
mov r0, #0
bx lr
END_ENTRY _cache_getImp
下面会进入cache_getImp的代码中,然而这个函数不是开源的,但是有一部分源码可以看到,是通过汇编写的。其内部调用了CacheLookup和CacheLookup2两个函数,这两个函数也都是汇编写的。
经过第一次调用后,就会存在缓存。进入objc_msgSend后会调用CacheLookup命令,如果找到缓存则直接调用。但是runtime并不是完全开源的,内部很多实现我们依然看不到,CacheLookup命令内部也一样,只能看到调用完命令后就开始执行我们的方法了。
CacheLookup NORMAL, CALL
在cache list中找不到方法的情况下,会通过MethodTableLookup宏定义从类的方法列表中,查找对应的方法。在MethodTableLookup中本质上也是调用_class_lookupMethodAndLoadCache3函数,只是在传参时cache字段传NO,表示不从cache list中查找。
在cache3函数中,是直接调用的lookUpImpOrForward函数,这个函数内部实现很复杂,可以看一下runtime analyze。在这个里面直接搜lookUpImpOrForward函数名即可,可以详细看一下内部实现逻辑。
转发核心源码
在上面objc_msgSend汇编实现中,存在一个MethodTableLookup的汇编调用。在这条汇编调用中,调用了查找方法列表的C函数。下面是精简版代码。
需要注意的是,汇编中的代码会比C语言多一个下划线,以__class_lookupMethodAndLoadCache3函数的调用为例,如果是C语言应该去掉一个下划线,改成_class_lookupMethodAndLoadCache3来搜索。
.macro MethodTableLookup
// 调用MethodTableLookup并在内部执行cache3函数(C函数)
bl __class_lookupMethodAndLoadCache3
mov r12, r0 // r12 = IMP
.endmacro
在MethodTableLookup中通过调用_class_lookupMethodAndLoadCache3函数,来查找方法列表。函数内部是通过lookUpImpOrForward函数实现的,在调用时cache字段传入NO,表示不需要查找缓存了,因为在cache3函数上面已经通过汇编查找过了。
由于_class_lookupMethodAndLoadCache3函数只做了一个中转,所以在最新的objc4-779.1版本中已经没有这个函数,而是直接由汇编调用lookUpImpOrForward函数。
IMP _class_lookupMethodAndLoadCache3(id obj, SEL sel, Class cls)
{
// 通过cache3内部调用lookUpImpOrForward函数
return lookUpImpOrForward(cls, sel, obj,
YES/*initialize*/, NO/*cache*/, YES/*resolver*/);
}
lookUpImpOrForward函数是支持多线程的,所以内部会有很多锁操作。其内部有一个rwlock_t类型的runtimeLock变量,有runtimeLock控制读写锁。其内部有很多逻辑代码,这里把函数内部实现做了精简,把核心代码贴到下面。
通过类对象的isRealized函数,判断当前类是否被实现,如果没有被实现,则通过realizeClass函数实现该类。在realizeClass函数中,会设置version、rw、superClass等一些信息。
// 执行查找imp和转发的代码
IMP lookUpImpOrForward(Class cls, SEL sel, id inst,
bool initialize, bool cache, bool resolver)
{
IMP imp = nil;
bool triedResolver = NO;
runtimeLock.assertUnlocked();
// 如果cache是YES,则从缓存中查找IMP。如果是从cache3函数进来,则不会执行cache_getImp()函数
if (cache) {
// 通过cache_getImp函数查找IMP,查找到则返回IMP并结束调用
imp = cache_getImp(cls, sel);
if (imp) return imp;
}
runtimeLock.read();
// 判断类是否已经被创建,如果没有被创建,则将类实例化
if (!cls->isRealized()) {
// 对类进行实例化操作
realizeClass(cls);
}
// 第一次调用当前类的话,执行initialize的代码
if (initialize && !cls->isInitialized()) {
// 对类进行初始化,并开辟内存空间
_class_initialize (_class_getNonMetaClass(cls, inst));
}
retry:
runtimeLock.assertReading();
// 从子类的缓存列表中查找,如果从子类的缓存中找到则直接结束
imp = cache_getImp(cls, sel);
if (imp) goto done;
{
// 如果没有从子类的缓存列表中找到,则从子类的方法列表中查找
Method meth = getMethodNoSuper_nolock(cls, sel);
if (meth) {
// 如果从子类的方法列表中查找到实现,则加入缓存并从Method获取IMP
log_and_fill_cache(cls, meth->imp, sel, inst, cls);
imp = meth->imp;
goto done;
}
}
// 如果在当前类中没有找到,则向父类查找方法,会逐级向上查找,直到NSObject根类
{
unsigned attempts = unreasonableClassCount();
// 循环获取这个类的缓存IMP或方法列表的IMP
for (Class curClass = cls->superclass;
curClass != nil;
curClass = curClass->superclass)
{
if (--attempts == 0) {
_objc_fatal("Memory corruption in class list.");
}
// 获取父类缓存的IMP
imp = cache_getImp(curClass, sel);
if (imp) {
if (imp != (IMP)_objc_msgForward_impcache) {
// 如果发现父类的缓存方法,会将父类方法缓存到子类的缓存列表中
log_and_fill_cache(cls, imp, sel, inst, curClass);
goto done;
}
else {
break;
}
}
// 如果父类缓存中没有,则查找父类的方法列表
// 方法内部会判断方法数组是否排序,如果排序则使用二分查找,未排序则使用遍历
Method meth = getMethodNoSuper_nolock(curClass, sel);
if (meth) {
// 在父类的方法列表中查找到,将父类的方法缓存到子类的缓存列表中
log_and_fill_cache(cls, meth->imp, sel, inst, curClass);
imp = meth->imp;
goto done;
}
}
}
// 如果没有找到方法实现,则尝试动态方法解析
if (resolver && !triedResolver) {
runtimeLock.unlockRead();
_class_resolveMethod(cls, sel, inst);
runtimeLock.read();
triedResolver = YES;
goto retry;
}
// 如果没有IMP被发现,并且动态方法解析也没有处理,则进入消息转发阶段
imp = (IMP)_objc_msgForward_impcache;
cache_fill(cls, sel, imp, inst);
done:
runtimeLock.unlockRead();
return imp;
}
在方法第一次调用时,可以通过cache_getImp函数查找到缓存的IMP。但如果是第一次调用,就查不到缓存的IMP,就会进入到getMethodNoSuper_nolock函数中执行。下面是getMethod函数的关键代码。
getMethodNoSuper_nolock(Class cls, SEL sel) {
// 根据for循环,从methodList列表中,从头开始遍历,每次遍历后向后移动一位地址。
for (auto mlists = cls->data()->methods.beginLists(),
end = cls->data()->methods.endLists();
mlists != end;
++mlists)
{
// 对sel参数和method_t做匹配,如果匹配上则返回。
method_t *m = search_method_list(*mlists, sel);
if (m) return m;
}
return nil;
}
当调用一个对象的方法时,查找对象的方法,本质上就是遍历对象isa所指向类的方法列表,并用调用方法的SEL和遍历的method_t结构体的name字段做对比,如果相等则将IMP函数指针返回。
// 根据传入的SEL,查找对应的method_t结构体
static method_t *search_method_list(const method_list_t *mlist, SEL sel)
{
int methodListIsFixedUp = mlist->isFixedUp();
int methodListHasExpectedSize = mlist->entsize() == sizeof(method_t);
if (__builtin_expect(methodListIsFixedUp && methodListHasExpectedSize, 1)) {
return findMethodInSortedMethodList(sel, mlist);
} else {
for (auto& meth : *mlist) {
// SEL本质上就是字符串,查找的过程就是进行字符串对比
if (meth.name == sel) return &meth;
}
}
if (mlist->isFixedUp()) {
for (auto& meth : *mlist) {
if (meth.name == sel) {
_objc_fatal("linear search worked when binary search did not");
}
}
}
return nil;
}
在getMethod函数中,主要是对Class的methods方法列表进行查找和匹配。类的方法列表都在Class的class_data_bits_t中,通过data()函数从bits中获取到class_rw_t的结构体,然后获取到方法列表methods,并遍历方法列表。
如果从当前类中获取不到对应的IMP,则进入循环中。循环是从当前类出发,沿着继承者链的关系,一直向根类查找,直到找到对应的IMP实现。
查找步骤和上面也一样,先通过cache_getImp函数查找父类的缓存,如果找到则调用对应的实现。如果没找到缓存,表示第一次调用父类的方法,则调用getMethodNoSuper_nolock函数从方法列表中获取实现。
for (Class curClass = cls->superclass;
curClass != nil;
curClass = curClass->superclass)
{
imp = cache_getImp(curClass, sel);
if (imp) {
if (imp != (IMP)_objc_msgForward_impcache) {
log_and_fill_cache(cls, imp, sel, inst, curClass);
goto done;
}
}
Method meth = getMethodNoSuper_nolock(curClass, sel);
if (meth) {
log_and_fill_cache(cls, meth->imp, sel, inst, curClass);
imp = meth->imp;
goto done;
}
}
如果没有找到方法实现,则会进入动态方法决议的步骤。在if语句中会判断传入的resolver参数是否为YES,并且会判断是否已经有过动态决议,因为下面是goto retry,所以这段代码可能会执行多次。
if (resolver && !triedResolver) {
_class_resolveMethod(cls, sel, inst);
triedResolver = YES;
goto retry;
}
如果满足条件并且是第一次进行动态方法决议,则进入if语句中调用_class_resolveMethod函数。动态方法决议有两种,_class_resolveClassMethod类方法决议和_class_resolveInstanceMethod实例方法决议。
BOOL (*msg)(Class, SEL, SEL) = (__typeof__(msg))objc_msgSend;
bool resolved = msg(cls, SEL_resolveInstanceMethod, sel);
在这两个动态方法决议的函数实现中,本质上都是通过objc_msgSend函数,调用NSObject中定义的resolveInstanceMethod:和resolveClassMethod:两个方法。
可以在这两个方法中动态添加方法,添加方法实现后,会在下面执行goto retry,然后再次进入方法查找的过程中。如果对未实现的SEL添加了实现代码,则这次执行会找到对应的实现并调用,否则就会再次进入triedResolver的判断,由于已经执行过一次,triedResolver为YES,则会进入消息转发流程。
从triedResolver参数可以看出,动态方法决议的机会只有一次,如果这次再没有找到,则进入消息转发流程。
imp = (IMP)_objc_msgForward_impcache;
cache_fill(cls, sel, imp, inst);
如果经过上面这些步骤,还是没有找到方法实现的话,则进入动态消息转发中。在动态消息转发中,还可以对没有实现的方法做一些弥补措施。
下面是通过objc_msgSend函数发送一条消息后,所经过的调用堆栈,调用顺序是从上到下的。
CacheLookup NORMAL, CALL
__objc_msgSend_uncached
MethodTableLookup NORMAL
_class_lookupMethodAndLoadCache3
lookUpImpOrForward
调用总结
在调用objc_msgSend函数后,会有一系列复杂的判断逻辑,总结如下。
判断当前调用的 SEL是否需要忽略,例如Mac OS中的垃圾处理机制启动的话,则忽略retain、release等方法,并返回一个_objc_ignored_method的IMP,用来标记忽略。判断接收消息的对象是否为 nil,因为在OC中对nil发消息是无效的,这是因为在调用时就通过判断条件过滤掉了。从方法的缓存列表中查找,通过 cache_getImp函数进行查找,如果找到缓存则直接返回IMP。查找当前类的 method list,查找是否有对应的SEL,如果有则获取到Method对象,并从Method对象中获取IMP,并返回IMP(这步查找结果是Method对象)。如果在当前类中没有找到 SEL,则去父类中查找。首先查找cache list,如果缓存中没有则查找method list,并以此类推直到查找到NSObject为止。如果在类的继承体系中,始终没有查找到对应的 SEL,则进入动态方法解析中。可以在resolveInstanceMethod和resolveClassMethod两个方法中动态添加实现。动态消息解析如果没有做出响应,则进入动态消息转发阶段。此时可以在动态消息转发阶段做一些处理,否则就会 Crash。
动态消息解析
resolveInstanceMethod
当一个对象的方法被调用时,首先在对象所属的类中查找方法列表,如果当前类中没有则向父类查找,一种找到根类NSObject。如果始终没有找到方法实现,则进入动态消息解析。
当一个方法没有实现时,也就是在cache lsit和其继承关系的method list中,没有找到对应的方法。这时会进入消息转发阶段,但是在进入消息转发阶段前,runtime会给一次机会动态添加方法实现。
如果想实现动态方法解析,需要实现resolveInstanceMethod:或resolveClassMethod:方法,在这两个方法中动态的添加方法实现。这两个方法都有一个BOOL返回值,返回NO则进入消息转发机制,返回YES则表示要进行动态消息转发。通过class_addMethod方法可以动态添加方法,添加方法时需要关联对应的函数指针,函数指针需要声明两个隐藏参数self和_cmd。
在通过class_addMethod函数动态添加实现时,后面有一个"v@:"来描述SEL对应的函数实现。
void dynamicMethodIMP(id self, SEL _cmd) {
// implementation ....
}
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel {
if (sel == @selector(resolveThisMethodDynamically)) {
class_addMethod([self class], sel, (IMP)dynamicMethodIMP, "v16@0:8");
return YES;
}
return [super resolveInstanceMethod:sel];
}
消息转发和动态方法解析大部分是相同的,在消息转发之前一个类有机会动态解析这个方法。如果已经调用respondsToSelector:或instancesRespondToSelector:方法,动态方法解析有机会优先为Selector添加IMP。如果你实现了resolveInstanceMethod:方法,但想要特定的Selector走消息转发流程,则将此方法返回NO即可。
也可以自定义一个方法,转发到某个固定的方法中。
动态消息解析的本质,就是有一次对未实现方法添加实现的机会,就是下图中的位置,随后会再走一遍消息发送流程。如果这次并未处理,则下次再执行消息发送流程,就会进入消息转发流程,因为triedResolver的判断,动态方法解析只会进入一次。
源码分析
在lookUpImpOrForward函数中执行消息转发代码,会进入这里的实现。在下面会判断是否元类,如果非元类则执行resolveInstanceMethod函数,元类则执行resolveClassMethod函数。执行完消息转发后,会继续执行lookUpImpOrForward函数。
static NEVER_INLINE IMP
resolveMethod_locked(id inst, SEL sel, Class cls, int behavior)
{
runtimeLock.assertLocked();
ASSERT(cls->isRealized());
runtimeLock.unlock();
if (! cls->isMetaClass()) {
resolveInstanceMethod(inst, sel, cls);
}
else {
resolveClassMethod(inst, sel, cls);
if (!lookUpImpOrNil(inst, sel, cls)) {
resolveInstanceMethod(inst, sel, cls);
}
}
return lookUpImpOrForward(inst, sel, cls, behavior | LOOKUP_CACHE);
}
以resolveInstanceMethod为例,消息转发的实现很简单,就是调用resolveInstanceMethod方法,开发者可以在方法中进行动态添加方法实现,并没有其他操作。resolveInstanceMethod方法的返回值其实并不重要,这里只对返回值进行了打印,并没有其他影响结果的代码。
static void resolveInstanceMethod(id inst, SEL sel, Class cls)
{
runtimeLock.assertUnlocked();
ASSERT(cls->isRealized());
SEL resolve_sel = @selector(resolveInstanceMethod:);
if (!lookUpImpOrNil(cls, resolve_sel, cls->ISA())) {
return;
}
BOOL (*msg)(Class, SEL, SEL) = (typeof(msg))objc_msgSend;
bool resolved = msg(cls, resolve_sel, sel);
IMP imp = lookUpImpOrNil(inst, sel, cls);
}
消息转发
如果动态方法解析过程中依然没有处理未实现的方法调用,则进入消息转发阶段。
forwardingTargetForSelector
消息转发的最开始,可以在forwardingTargetForSelector:方法中将未实现的消息,转发给其他对象。可以在下面方法中,返回响应未实现方法的其他对象,系统将会调用这个对象的同名方法。
forwardingTargetForSelector方法并未开源,但通过汇编代码可以看到。方法的实现也比较简单,进行一些简单的判断后会通过objc_msgSend调用forwardingTargetForSelector方法,并接收到返回的对象,调用对象同名的方法。
- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector {
NSString *selectorName = NSStringFromSelector(aSelector);
if ([selectorName isEqualToString:@"selector"]) {
return object;
}
return [super forwardingTargetForSelector:aSelector];
}
需要注意的是,如果是处理类方法的调用,需要实现类方法的forwardingTargetForSelector方法。也就是加号开头的方法,在NSObject.h中虽然未声明,但方法是存在且可以使用的。
methodSignatureForSelector
根据消息转发的汇编代码实现,当forwardingTargetForSelector:方法未做出任何响应的话,会来到methodSignatureForSelector:方法,在方法内部生成NSMethodSignature类型的方法签名对象。在生成签名对象时,可以指定target和SEL,可以将这两个参数换成其他参数,将消息转发给其他对象。
// 自定义方法签名
[otherObject methodSignatureForSelector:otherSelector];
在方法签名的过程中,可以将未实现的方法转发给其代理。如果不实现则用默认的方法签名,如果返回nil则表示方法签名异常,直接导致crash。
- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector {
if (aSelector == @selector(test)) {
return [NSMethodSignature signatureWithObjCTypes:"v16@0:8"];
}
return [super methodSignatureForSelector:aSelector];
}
forwardInvocation
生成NSMethodSignature签名对象后,就会调用forwardInvocation方法,这是消息转发中最后一步了,如果在这步还没有对消息进行处理,则会导致崩溃。
系统会调用响应者的forwardInvocation方法,并传入一个NSInvocation对象,NSInvocation对象中包含原始消息及参数。这个方法只有方法未实现的时候才会调用。可以实现forwardInvocation方法,将消息转发给另一个对象。forwardInvocation方法是一个动态方法,在响应者无法响应方法时,会调用forwardInvocation方法,可以重写这个方法实现消息转发。
消息转发中forwardInvocation需要做的是,确认消息将发送到哪里,以及用原始参数发送消息。可以通过invokeWithTarget方法,向target发送被转发的消息。调用invokeWithTarget方法后,原方法的返回值将被返回给调用方。
// object是接收消息的对象
- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation {
if ([object respondsToSelector:[anInvocation selector]]) {
[anInvocation invokeWithTarget:object];
} else {
[super forwardInvocation:anInvocation];
}
}
forwardInvocation方法和forwardingTargetForSelector的区别在于,后者只能返回一个对象并且调用对象的同名方法。而forwardInvocation方法,可以在里面做任何事情,也可以不做任何处理,只进行一行打印,都代表对消息转发做出了响应。
也可以理解为,forwardInvocation中的处理,就代表了方法中处理了selector原本的事件。也可以调用当前对象的其他方法,selector和target都不是readonly的,随后调用invoke即可。
- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation {
if (anInvocation.selector == @selector(test:)) {
anInvocation.selector = @selector(run);
[anInvocation invoke];
return;
}
[super forwardInvocation:anInvocation];
}
类方法
同样的,如果是处理类方法的转发,也需要实现下面两个类方法。这两个类方法在NSObject.h中是没有声明的,也没有代码提示,需要自己写。
+ (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector;
+ (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation;
NSInvocation
NSInvocation可以通过属性target获取被调用对象,通过selector获取被调用的方法,这两个属性都是可读可写的,也就是可以手动改变被调用的对象和方法。并且,可以通过下面方法,对参数进行处理。
// 根据索引,设置和获取参数
- (void)getArgument:(void *)argumentLocation atIndex:(NSInteger)idx;
- (void)setArgument:(void *)argumentLocation atIndex:(NSInteger)idx;
// 设置和获取返回值
- (void)getReturnValue:(void *)retLoc;
- (void)setReturnValue:(void *)retLoc;
可以通过getArgument:atIndex:获取对应下标的参数,并对参数进行处理。需要注意的是,传入的是一个地址,所以需要对基础数据类型取地址传进去。参数对应的下标,第零个是target、第一个是selector,从第二个开始才是外面传入的参数。
- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation {
if (anInvocation.selector == @selector(test:)) {
int value = 0;
[anInvocation getArgument:&value atIndex:2];
}
[super forwardInvocation:anInvocation];
}
doesNotRecognizeSelector
如果消息转发都没有处理未实现的方法,则会由doesNotRecognizeSelector方法抛出异常。当执行到这一步,就已经不能对未实现的方法进行任何处理了。如果想改写异常信息,可以重写此方法。
- (void)doesNotRecognizeSelector:(SEL)aSelector {
NSString *method = NSStringFromSelector(aSelector);
if ([method isEqualToString:@"test:"]) {
NSLog(@"未实现test:方法,请相关开发关注");
}
}
应用
崩溃拦截
在项目中经常会出现因为调用未实现的方法,导致程序崩溃的情况。在学习消息转发后,就可以通过消息转发来解决这个问题。
所有的类的基类都是NSObject类(NSProxy除外),可以将NSObject类的消息转发流程拦截,然后做一些统一的处理,这样就可以解决方法未实现导致的崩溃。根据Category可以将原类方法“覆盖”的特点,可以在Category中实现相应的拦截方法。
// 接收消息的IMP
void dynamicResolveMethod(id self, SEL _cmd) {
NSLog(@"method forward");
}
// 对NSObject创建的Category
@implementation NSObject (ExceptionForward)
#pragma clang diagnostic push
#pragma clang diagnostic ignored "-Wobjc-protocol-method-implementation"
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel {
const char *types = sel_getName(sel);
class_addMethod([self class], sel, (IMP)dynamicResolveMethod, types);
return YES;
}
#pragma clang diagnostic pop
@end
我们的拦截方案是在resolveInstanceMethod方法中,动态创建未实现的方法,并将IMP统一设置为dynamicResolveMethod函数进行处理。这样所有未实现的方法都会执行dynamicResolveMethod函数,而不崩溃,在dynamicResolveMethod函数中可以做崩溃统计等操作。
多继承
可以通过消息转发机制来模拟多继承,两个类中虽然不存在继承关系,但是却由另一个类处理了Warrior的事件。
由上面的例子可以看出,分属两个继承分支的类,通过消息转发机制实现了继承的关系。Warrior的negotiate消息由其“父类”Diplomat来实现。
通过消息转发实现的多重继承相对于普通继承来说更有优势,消息转发可以将消息转发给多个对象,这样就可以将代码按不同职责封装为不同对象,并通过消息转发给不同对象处理。
需要注意的是,Warrior虽然通过消息转发机制可以响应negotiate消息,但如果通过respondsToSelector:和isKindOfClass:方法进行判断的话,依然是返回NO的。如果想让这两个方法可以在判断negotiate方法时返回YES,需要重写这两个方法并在其中加入判断逻辑。
- (BOOL)respondsToSelector:(SEL)aSelector {
if ([super respondsToSelector:aSelector]) {
return YES;
} else {
//
}
return NO;
}
在OC中是不支持多继承的,但是可以通过消息转发模拟多继承。在子类中实例化多个父类,当消息发送过来的时候,在消息转发的方法中,将调用重定向到父类的实例对象中,以实现多继承的效果。
下面是多继承的例子,创建两个父类Cat和Dog,并将需要子类继承的方法都定义到Protocol中,在Cat和Dog中实现Protocol中的方法。
@protocol CatProtocol <NSObject>
- (void)eatFish;
@end
@interface Cat : NSObject <CatProtocol>
@end
@implementation Cat
- (void)eatFish {
NSLog(@"Cat Eat Fish");
}
@end
@protocol DogProtocol <NSObject>
- (void)eatBone;
@end
@interface Dog : NSObject
@end
@implementation Dog
- (void)eatBone {
NSLog(@"Dog Eat Bone");
}
@end
子类直接通过遵守父类的协议,来表示自己“继承”哪些类,并在内部实例化对应的父类对象。在外界调用协议方法时,子类其实是没有实现这些父类的方法的,所以通过转发方法将消息转发给响应的父类。
@interface TestObject : NSObject <CatProtocol, DogProtocol>
@end
@interface TestObject()
@property (nonatomic, strong) Cat *cat;
@property (nonatomic, strong) Dog *dog;
@end
@implementation TestObject
- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector {
if ([self.cat respondsToSelector:aSelector]) {
return self.cat;
} else if ([self.dog respondsToSelector:aSelector]) {
return self.dog;
} else {
return self;
}
}
// 忽略Cat和Dog的初始化过程
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