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看了这些沙雕图后,你明白“赛博朋克”是啥了吗?

杰克威胁 BB姬 2019-08-17


杰克威胁 | 文


“你这也配叫赛博朋克?”

“有霓虹灯不一定就是赛博朋克!”


说起赛博朋克,似乎每个人都能聊上那么一两句,可一但讨论起赛博朋克到底是什么,结局往往就变成了互怼。



其实每个人自己都懵懵懂懂,说不清道不明究竟什么才是赛博朋克。


是香港的九龙城寨般集聚的建筑,还是闪烁不定的霓虹灯,又或是透明的夹杂各国语言的电子广告牌?



是人类机械化的残臂断肢还是精神化的信息传递?


他们是赛博朋克吗?他们都是,但他们或许都不是。


《赛博朋克2077》的logo曾引发了一阵子的P图风潮,随便一张图搭配上游戏的logo就“笑”果拔群



这些沙雕图虽然莫名好笑,但似乎又很难说清楚笑点在哪里,就跟让你解释赛博朋克的字眼一样难。


或许通过沙雕图来参透赛博朋克的奥秘是个不错的选择吧。



01

平衡车是当代的修仙法器

 

赛博朋克(cyberpunk)这个词诞生于1980年。


最初他并没有太多的含义,创作它的作家布鲁斯·贝斯克只是想给自己的文章起一个新颖的标题罢了。



“为了能把文章卖给杂志赚钱,我只好将文章的核心思想压缩在几个音节的词汇中,以便给编辑留下更深的印象。”


布鲁斯当初肯定没有想过他会给一种潮流文化命名


赛博朋克(cyberpunk)是一个合成词,可以拆分为cyberpunk


其中cyber非常好理解,就是cybernetic,这个词通常被翻译成控制论或者自动化。



它的意思实际上代表了科学技术的长足进步,这也是为什么赛博朋克通常都和科幻联系在了一起。


科技究竟有多大的进步呢?以至于人类的身体都可以随意改造。


义肢是赛博朋克的标准配置


著名的赛博朋克题材动画《攻壳机动队》的英文名叫做“Ghost in the shell”



直译过来实际上是“躯壳中的灵魂”,只不过Ghost在这里还双关了动画中的人类意识。


向单纯的肉体告别,将意识装进电子设备中,这就是“Ghost in the shell”。



但仅仅如此似乎并不能代表赛博朋克,《攻壳机动队》中与科技并存的还有复古元素。


动画中肉眼可见的复古


甚至在背景音乐的搭配上都用上了怪异的古风唱腔。



新兴科技与复古元素的交融,就形成了赛博朋克文化中的反差感,而众多沙雕图中也能窥见一般。



比如东北羽生结弦或者平衡车修仙:




说起复古,其实早在上个世纪小说界就掀起了一阵“赛博朋克”风潮。


其中具有奠基石意义的作品莫过于菲利普·K·迪克所著的小说《仿生人会梦见电子羊吗?》这本小说之后被改编成了电影《银翼杀手》



实际上小说与电影并没有太多的相似之处,《银翼杀手》仅仅借助了原作的故事大致框架而已。



赛博朋克+哥特风格的黑色意味是老版电影中独有的特色,小说中的描写实际上并没有太多灰暗压抑的部分。



只不过“仿生人会梦见电子羊吗?”这个有趣的问题自始至终被读者们津津乐道。


说它是对人类意识的思考也罢,是讨论仿生人存在的意义也行。



总而言之这个问题是将高科技(仿生人)与人类传统(梦)相结合进行讨论的话题。


所以说,如果要做一个赛博朋克文化大赏,那一定是披着高科技外衣下返璞归真的行为



02

我觉得这个世界彻底没救了

 

比起cybernetic,punk这个词似乎平常生活中见的更多一些。


朋克其实是摇滚乐下面的分支


什么蒸汽朋克、废土朋克,甚至保温杯里泡枸杞的养生朋克。



朋克往往与叛逆、崇尚自由、特立独行等词汇联系在一起,赛博朋克也不例外。


之前曾与朋友讨论过《头号玩家》算不算赛博朋克的问题。



斯皮尔伯格的这部电影中汇集了大量的科幻元素,比如虚拟的VR世界,超现实的赛车跑道等等。


比起赛博朋克,我想它更像是一部杂糅了经典元素的情怀影片,因为《头号玩家》虽然有了高科技的赛博元素,但是对于朋克精神的描绘却是浅尝即止。



如果能更多描绘“绿洲”公司的垄断对社会造成的影响,我想它会让电影更加有深度,当然这部电影目前就已经足够优秀了。


与《头号玩家》一样,众多的赛博朋克作品中往往会出现阶级固化、贫富差距扩大等诸多社会问题,这也是为什么这类作品描绘的大多是底层人民生活的原因。


《赛博朋克2077》亦是如此


肮脏的下水道、破烂不堪的衣衫、拥挤阴暗的楼道随处可见。


说到这里就不得不提香港被誉为赛博朋克圣地的九龙城寨,这是曾是一片著名的无人管地区,混乱的秩序导致九十年代前“九龙城寨”成了犯罪的代名词。


而这里孕育和滋生的正是充满了叛逆的朋克精神


这种在日本文化中被称作“团地”的聚居区在很多作品中有出现,比方说一些特摄片的道具模型、EVA中整齐划一的地下都市、《阿丽塔》中的钢铁城等等。



另外值得一提的是,赛博朋克文化中通常已经没有了国家的概念,所以在《银翼杀手》的霓虹广告上可以看见各种国家的文字。


而中文似乎也是老外喜欢的赛博朋克元素之一


因为大多描绘的都是反乌托邦的社会现实,所以赛博朋克文化中对未来的预期永远是悲观的。


全人类可能注定都要变成橙汁


但是跳脱出作品本身,赛博朋克文化的意义却是积极的,它像是个预言家,在告诉人类:再这样下去你们就要灭亡了


企业垄断、政府腐败、社会疏离都是导致人类灭亡的诱因


总而言之虽然赛博朋克是个丧到极致的亚文化,但探究其根本,实际上有一颗积极正义的核心


03

激进的科学家&悲观的预言家

 

有华丽的霓虹妆点高耸的楼宇,也有潮湿阴暗的破败小巷;人类享受着信息数字化带来的便捷,也渐渐忘记了面对面交流的温存感。



赛博朋克像是一个激进的科学家,疯狂地改造着人类的身体结构,构建着将人类意识数字化储存的设想。


而它也像是一个悲观的预言家,畅想着人类被过度发达的科技支配的恐惧,以及社会底层的腐朽和不堪。



再回头看《赛博朋克2077》的沙雕图,很多图片实际上就是我们日常生活中的场景。


或许,我们早已身处一个大型的赛博朋克试验场。


信息技术的日趋发达,使得每一个人都能在网络上畅所欲言,无论你是日理万机的亿万富翁还是在朝不保夕的出租屋刷手机的打工仔。



你与全世界通过网络相连接,你以为你也拥有了全世界,你以为网络世界宽广而自由。


拿起键盘畅所欲言高谈阔论,以为自己接触到了美好与真理,你得到了大大的满足。


但你却丝毫未察觉陷进了名为“赛博朋克”的幻想之中。


他想象一辈子都替一家大公司打工的生活。公司宿舍,公司赞美诗,公司葬礼。


这好像是一个科幻版的搏击俱乐部,只不过更迷幻、更摇滚,而且是在一个又熟悉又陌生的异世界发生的版本。

《神经漫游者》


-END-



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