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我只是个游戏,为什么还要有其他“功能”?

杰克威胁 BB姬 2019-12-06


杰克威胁 | 文


如果让你给我钱,我教你打游戏,你乐意吗?


并且我说的还不是一个班百来号人的电竞专业,而是一对一的私人家庭教师。



虽然在国内家庭教师这个行业并不普遍,学生本身课业压力就很大,课外的辅导也成了老师们赚取家长口袋里钞票的手段。


但如果换做在日本,那就太正常了,也正是因此,我们能在各种日本影片里看到家庭教师这样的角色。



最近日本有一家新的家教公司名字叫做Gametore,这是个由日语“游戏”和“训练”合成而来的词。


不同于其他的家庭教育,Gametore不教孩子们语数外政史地,而是教孩子打游戏。



或许这时候你恍然大悟,不就是给日本电竞行业输送人才嘛,其实也不是。


虽然电子竞技在日本的受欢迎程度在稳步增长,但Gametore的教学是真的只是跟你打打游戏,并且大多数是Video Game,如果用国内习惯的游戏平台分类说,就是主机游戏。


可以说跟电竞没有半毛钱的关系。



从官网的介绍上可以看出来,Gametore并不单纯的把游戏看作一场“戏”,而是“習い事”,在日语中“習い事”是一个儿童发展术语,可以理解为学习。


是的,看到这里我也是满脑子黑人问号,我好不容易放学了回家打游戏,你又跟我提学习?



如果非要找个东西类比,我只能说,它的性质有点类似我们熟悉的兴趣班,比如学习钢琴学习书法这类的。


虽然的确跟课堂上学习的课程有所区别,但某种角度讲,很多家长会把钢琴书法之类的当作一种另类的“投资”,万一孩子未来成了钢琴师书法家呢?



但游戏就不行,Gametore也没有把孩子们培养成游戏大师的梦想,而是专注于提升孩子的个人素质,比起功利性更强的书法钢琴,Gametore的课程更类似于一种课外活动。


他们官方网站上给出了三个目标,一是训练孩子的大脑,包括细心处理能力和批判性的思维和决策能力;第二个是沟通能力;第三个是获得自我肯定(这些东西估计在我爸妈眼里都是虚头八脑的骗子)。



Gametore的创始人小幡和辉表示,他们的训练可以跟传统才艺班教授孩子们下围棋和将棋相提并论。


右边是创始人


说起这位创始人,其实也蛮有意思,根据官网上的介绍,他在大学之前没有上过正经学校,长达十年的生涯都在外闯荡。


他表示通过游戏,让他取得了跟社会的联系,让他获得了友谊,甚至这是他创立Gametore的初衷。


拒绝上学的经历画成了漫画


Gametore的课程一般设定在周末的上午,在压榨孩子休息时间这点跟我们还是一样的,当然表面上说是不想占据周一到周五的学习时间。


Gametore的授课形式是网络授课,一名讲师会带领两三位学生打游戏,每次课程约1小时,你猜要花多少钱?2900日元(约合186人民币)。



乍听起来,真TM贵,但如果对标下一节钢琴课之类的价格,似乎也差不太多。


不过这个授课形式我脑补了一下,总觉得就跟找人陪玩游戏没什么区别,再一搜陪玩游戏的价格。



顿时又感觉到了日本人的黑心。


再看海外一些媒体的声音,对于Gametore的评价还是很正面的,他们觉得一方面这种形式寓教于乐,另一方面或许能洗清电子游戏的污名化。


的确近几年有关“游戏成瘾”的讨论非常之多,甚至未来肯定还会继续讨论这个问题,但这种“洗白”方式,它奏效吗?



这让我想起来近几年流行起来的功能性游戏,得到了社会各界的一致好评,很多游戏玩家也很开心它能为游戏正名,不玩游戏的人也的确明白了游戏原来也可以这样正能量。


但功能性游戏它好玩吗?其实他们中的大多数只是停留在了功能这一特点上,论游戏性还差得远了。



Gametore推出的课程也一样,即便它的确是玩游戏,但从它所想达成的目标来看,还是会给孩子带来压力,扪心自问一下,小时候玩游戏,谁不是为了释放压力,逃避繁重的课业负担呢?


打游戏时我们的思想很单纯,不是为了把他变成工具,也不是想要从中获得些什么,只是单纯为了爽一下罢了,强行让它名正言顺,我反而会觉得怪怪的。


游戏就是游戏,单纯点挺好的。



-END-



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