这个浑身刻板印象的中国萝莉是怎么“一统推特”的?
TWI:@DI_LE_TO
夜間瀨玻璃丨文
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事情是这样的。
我有一个朋友,他去年入坑了一款以“小”闻名的游戏,从此不可自拔。
啊对,说的就是《碧蓝档案》。
入坑之前,他日日郁郁寡欢,是一个想在“戒色吧”孤独终老的性冷淡。张口闭口就是模仿俄罗斯知名戒毒人士“戒哥”,在嘴里绕上几次“不要让欲望击穿了你的意志”。
入坑之后,他天天神采飞扬,有事没事就会去“碧蓝档案吧”溜上两圈。这一溜,他腰不疼了,腿不酸了,就连手机里那点可怜的内存也不够用了。
至于他沉迷游戏之前,那嘴里念叨的,张贴在工位上的“戒哥”标语,也不知道在什么时候被他改成了“不要让意志消磨你的愿望”,看起来十分的随性自我。
当然,话都说到这份上了,我也不会藏着掖着。
这两天我朋友秉承着“独乐乐不如众乐乐”的心态,给我看了看他的推特关注列表,嘴上说是要给我介绍一下《碧蓝档案》那“五光十色”的世界,但是划开时间线,发现他的这个世界好像只有清一色的黑发萝莉。
就是这个↑
“就你是萝莉控?”
这个角色同样出自《碧蓝档案》,名字叫做“キサキ”,由于暂时还没有官方译名,所以后续的文章我们就用坊间的音译“妃咲”来称呼。
妃咲的立绘
不了解《碧蓝档案》的朋友可能不太清楚,《碧蓝档案》的游戏角色在身份时都是从属于不同学院的学生。
至于世界观,你可以直接把它理解成“御坂美琴”所在的学园都市,是个由不同学院共同组成的世界。
说回“妃咲”,她其实是在游戏早期就有些许设定透露的一位重要角色。
来自以“中华神话”为背景设计的「山海经」学院,是学院的学生会长、帮派「玄龙门」的头目,剧情里还有一个贼酷的外号叫作“黑の君主”。
不过当时都没有立绘,只是在各类剧情中寥寥提得几笔,再加上其他剧情里有更多需要挖掘的内容,所以并没有什么讨论度。
直到最近《碧蓝档案》2周年更新的第一部主线最终章,放出了“妃咲”的完整立绘,大伙才发现原来她有这么经典。
Twi:@yutokamizu 妃咲的角色设计
“旗袍+丸子头”是每次看到都会吐槽上一嘴的经典组合。
可这一次,还没人等人开口围绕妃咲身上对“中华元素”的刻板印象作文,她就依靠剧情中的三句台词,成功占领了SNS,在同期角色中一骑绝尘。
“妃咲”具体有多火呢?
在国外,从妃咲登场开始,这个角色的讨论就没有停下,同人图一刷一大把,P站上的标签早被安排好,被塞得满满当当;
在国内,即使没有简中服,也并不妨碍这个有着中华文化依托的角色成为话题的中心,吸引更多人入坑来尝试这款游戏。
放平常,咱们可以顺着角色在剧情中的发挥延伸出一段内容,但前面也说了,“妃咲”自己在终章剧情中的表现并不多,所以剧情并不能为其增色。
之所以能有如此高的人气,我想了半天也感觉只能用一个字就可以当作答案——
“涩”
这种“涩”的来源是多方面的,是复杂的,作为一个有涵养的“涩批”,我得告诉你这种“涩”其实来源于角色设计上的反差。
左 Twi:@CoTama031
右 Twi:@niiiitoooon
一眼望过去,“妃咲”其实是一个充满“矛盾”的集合体。
先拿“旗袍”来说虽然大家一边调侃这是“刻板印象”,但实际上,谁也没办法否认“旗袍”这东西就是最凸显角色曲线的服饰之一。
Twi:@Doribae_02
在这种服饰的加持下,被突出出的女性曲线强调了角色的成熟气质,这种特质其实在很多老电影中就有所展现。
2000年上映的《花样年华》,张曼玉便一身旗袍将服饰本身所凝练的魅力展现到极致,获奖无数,她的旗袍形象影响当时太多的人。
而回到游戏,这样一种通过黄金切割手法来展现角色成熟魅力的一种方式,被套用在了体型较小的角色身上。
这不仅没有导致旗袍元素的失色,还通过这种打破常规的角色设计,在游戏中设计到了更多,更有意思的欢乐桥段。
如果你认为这就是简单的“炼铜”那就有失偏颇了。妃咲那“成熟”与“幼稚”的对立反差,只是她爆火的原因之一,她身上夹杂着的日式黑帮气场同样给她增色不少。
《碧蓝档案》的游戏背景假设在一个个校园之中,但“妃咲”与她所在的“山海经”不太一样。游戏中的“妃咲”不仅有着一层“学生会长”的身份标签,同时她还是帮派“玄龙帮”的帮主。
在仅仅出现念几句台词的过场里,“妃咲”双眼微阖指挥着手下的执行部长,帮助学院解决现有的危机。而妃咲帮派的手下,又是一幅地道黑帮的模样,随口就捏他了两句《教父》的台词。
不知道大家还有没有印象,我们曾经和大家聊过“为什么意大利式黑帮角色看着总是别有格调?”。
绚丽的花窗玻璃折射出各种绚烂的色彩,最后被充满上流感的得体西服吞没,这是他们特有的一种黑帮文化。
而亚洲的黑帮并没有这么一套,虽然大家同样会西装革履,但是“暴力、阶级与仁义”才是他们的主旋。
粗浅地了解其中的一些作品,你会发现他们同样有着历史原因的沉淀,而属于他们的,极致暴力的黑帮,在北野武《奏鸣曲》这样世纪接棒的作品之中变革、修订、颠覆与消亡。
存留下的亦是另一种特别的,具有象征意义的“刻板印象”。
在这方面,你会发现“妃咲”的服饰象征着她的身份,同样复杂,同样难以捉摸。
再一次观察她的旗袍,会发现旗袍本身并没有太多装饰,仅仅是在素黑之上刺绣了一条龙纹。
国内鲜少有类似的设计参考,常见到的“龙纹旗袍”也是以“龙”本身作为元素填补进空白,而非像这样贯穿上下。
它更像是前面提到的,属于日本暴力黑帮的“刻板印象”,用刺绣出的花纹代替本身充满危险色彩的阶级纹身。
在旗袍之外,妃咲穿在身上的条纹的西服外套,同样也值得玩味。
Twi:@Baek_Hyang01
日本黑帮经过数次变革与修订,黑帮的服饰也从传统的和服改为了西服,他们穿着西服,但他们并不会像意大利人那样穿戴整齐,出没高级场合。
日本的黑帮就像如龙一样,他们的西服代表着文明、先进,却也代表着帮派本身的野性,西服是他们的兽皮。
Twi:@blanchat
当然这些内容也只是从群里那些涩图鉴赏大师偷得的一二点内容,妃咲本身取材于中华文化,结合了亚洲多国的一些特殊文化,最后设计出的一个角色。
如果单是这样,那妃咲可能会成为一阵过堂风,几天之后人气就烟消云散,等待实装进游戏之后东山再起。
而在国内,因为文化本身的差异性,妃咲自身产生了更多更有趣的讨论内容。
前面也聊到了,“妃咲”的装束让她看起来并不像是单纯的幼女。
成熟带来的自信,威严和她自己的萝莉体型形成了鲜明的反差。正是这种反差,让不少人对妃咲产生了“幼女身体中装着成熟的疲惫灵魂”的既视感。
这种既视感,带着她游戏中“黑老大”的身份,与亚洲黑道中经常见到的“未亡人”相关联,最后杜撰出了一种新型萌(?)属性,叫做“幼女未亡人”,或者更直接更惹人嫌一点叫做“萝莉寡妇”。
这真的太离谱了,游戏中对于妃咲的描述寥寥,台词加在一起可能都不到100个字,就是这样浑身成谜的“帮派老大”,在一夜之间就跨过了“萝莉女儿”和“萝莉妈妈”,走到了最后这一步。
首先要声明一点,“幼女未亡人”这种衍生而出的奇怪萌属性并不是游戏通过白纸黑字的文本传达给玩家的,而是玩家在看到立绘后产生的无端联想,换言之这是一种 OOC 的设定,必然不会受到所有人的欢迎。
在了解这一点之后,回看这个萌属性本身,单独品味其出处,你就会发现它虽然邪门离谱,但是并不是无迹可寻。
Twi:@metro04_
就像你在立绘中看到的那样,妃咲是带有成熟气质的帮派头目角色。
这一形象其实在日本暴力黑帮作品中鲜少出现,因为“暴力”本身是不应该和女性直接关联的内容。
可现实中这一形象又是切实存在的,于是在很多艺术作品中会出现“極道の妻”这种特殊的身份。
她们一般是黑道老大的妻子,在寻常时并不掺和黑帮的相关事项。可一旦帮派头目死于火拼,那么这些“極道の妻”也会继承很多黑帮的话语权,在作品中扮演一个“复仇者”的身份。
电影:《極道の妻》
这类作品可以说是日本黑帮片的旁支,相比错综复杂的黑帮内容,“極道の妻”这一题材的作品略显俗套与单一,毕这竟复仇的故事,你懂我懂大家懂。
《新极道之妻 觉悟》
这种形象映射在“妃咲”这个与暴力团伙有着些许关联的角色身上,在其本身服饰带有传统要素的依托下,这题材也被嫁接到了国内,并诞生出了“幼女未亡人”这个怎么看怎么震撼的属性。
作为一个给人震撼力十足的新属性,这东西值得开发的东西有太多。
很快也有人围绕这个属性制作了妃咲的二次创作。而且因为严重的偏离原作,很多二次创作的“極道の妻”并不会受到社群的待见,颇为尴尬。
但还是那句话,每个人都有讨厌的权利,但不过度干涉其他人的创作自由也是维护环境的一种方式。
至于“幼女未亡人”本身,我只能说需要医生来帮助服用。
扯太远了,还是将话题聊回“妃咲”本身。
我猜妃咲本身大面积传播的原因,也有《碧蓝档案》本身的“刻板印象”在作用,还就是半年前大家常常调侃的那样:
——《碧蓝档案》不够小,《碧蓝航线》不够大。
这种印象就和日本著名画师 Tony 在接受访谈时说的一样,中国人确实不只有旗袍一件,但是阿宅喜欢这样的内容,便我这样画了;
这句话放到《碧蓝档案》这边大概会变成,BA确实不只有铜,是个非常不错的游戏,只是大家确实喜欢这样的角色设计,所以侃上一句“不够小”准没错。
至于那些问,破圈的角色到底什么时候进游戏?这角色的色图能不能多一点?之类的朋友.
你们不如和我前面提到的朋友一样,有事没事就去SNS上溜一圈,那里肯定会有更多你想要的答案。
最后,今天真的没接到《碧蓝档案》的广告,下次一定努力。
还有,我真的有一个朋友,你们千万信我。
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