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深度解析3A链游大作Big Time

G+Club Gplus 投研资讯 2023-10-13


在链上游戏领域,Big Time以其卓越的制作水准和出色的可玩性成为新生代链游的一股代表力量。本篇文章将详细介绍该项目的背景、团队、玩法、经济模型以及其发展的优劣势。
Big Time由Decentraland前CEO Ari Meilich牵头开发,致力于提供高品质的游戏体验和丰富的可玩性,其玩法类似于备受喜爱的《暗黑破坏神》。与此前的现象级链游Axie Infinity相似,Big Time引入了打金机制,玩家可以通过刷副本和打怪来获得游戏代币BIGTIME。
近日,OKX、Coinbase等交易平台纷纷上线BIGTIME代币,其价格在短短24小时内从0.01美元飙升至超过0.15美元!这种财富效应不断吸引着新玩家加入游戏,预示着一场新的打金狂潮或将上演。
Big Time的季前赛不仅给现有玩家提供了更多挑战和奖励,同时也为新用户们打开了参与游戏的大门。通过邀请码,新玩家们可以尽情体验这款备受瞩目的链游,与朋友一起探索充满冒险和惊喜的游戏世界。
Big Time的出色品质和引人入胜的玩法使其成为链上游戏领域中的一匹黑马。随着BIGTIME代币价格的飙升,这场打金狂潮必将吸引更多玩家的关注和参与。让我们一同期待Big Time带来的惊喜和乐趣吧!

简介

Big Time是一款于2021年4月成立的PC端多人动作角色扮演游戏。它融合了类似于魔兽世界和暗黑破坏神的玩法,结合了快节奏的动作战斗、NFT的收藏与装饰,以及穿越时空的冒险元素。作为最早一批主打3A概念的链游之一。
为了提供流畅的游戏体验,Big Time选择将游戏部署在以太坊链上,并采用了主流的“链上资产、链下游戏”的双层架构。此外,项目团队还引入了专利的Vault技术,解决了链上资产交易所需的高昂Gas费用问题。他们建立了一个安全度较高的链下数据保管系统,将所有创建或购买的物品记录存储在自己的数据库中,并与链上资产的流通状态实时同步。因此,玩家不仅可以在链上交易资产,还可在官方的开放市场中通过借记卡、信用卡、电汇和USDC等方式实现免Gas交易,带来极大的便利。
在2022年4月,Big Time启动了测试阶段,只有持有通行证的用户才能提前体验游戏。经过一年多的升级迭代,Big Time于2023年10月11日开始了季前赛。季前赛设立了入场门槛,新用户需从早期玩家获得邀请码或购买游戏中指定的SPACE NFT方可进入游戏。目前,邀请码已变得“一码难求”,预计季前赛结束后,游戏将对所有用户开放,无需门槛限制。
这些举措使得Big Time在链游领域备受瞩目。其独特的玩法和创新的经济模型为玩家提供了全新的游戏体验,并在市场上取得了一定的成功。随着季前赛的开始,预计游戏的影响力将进一步扩大,吸引更多玩家的参与。

团队

Big Time的团队阵容十分豪华,在众多链游中可算得上是顶尖水平。创始人兼CEO Ari Meilich拥有丰富的经验,曾是知名元宇宙项目Decentraland的前联合创始人兼CEO,并在硅谷的风险投资基金Charles River Ventures担任市场研究分析师。此外,他还创办了大数据公司Benchrise。
CTO Matt Tonks在过去18年一直从事游戏领域工作,曾在Electronic Arts担任软件工程师,在Epic Games担任高级人工智能程序员,在Drifter Entertainment担任技术总监,并联合创办了知名游戏公司BitMonster。
早期团队成员Thor Alexander担任了CPO一职,曾担任Decentraland的产品副总裁。作为传统游戏领域的资深从业者,他在游戏制作方面拥有超过25年的经验。不过,目前Big Time官网上已没有他的资料,很可能他已经离职。
首席工程师Martin Sweitzer也是BitMonster的联合创始人,曾在BrickHouse Games、Epic Games和Squanch Games等游戏公司任职,具有超过20年的游戏开发经验。
团队的首席动画师兼创意总监是Ken Harsha,他参与过迪士尼、梦工厂和华纳兄弟等多部作品,为使命召唤系列游戏提供过艺术指导。他在专题动画、电视动画和游戏领域拥有超过31年的工作经验。
此外,Big Time团队的其他开发成员大多来自于顶级游戏公司,如Epic Games、暴雪、EA和Riot。他们曾参与过英雄联盟、堡垒之夜、战神、使命召唤和守望先锋等知名游戏的制作。

融资

Big Time在2021年5月完成了两轮融资,共筹集了2100万美元。其中,由FBG Capital领投的一轮融资筹集了1030万美元,其他参投方包括North Island Ventures、Digital Currency Group、DFG、OKEx Blockdream Ventures、Alameda Research、LD Capital、YBB Foundation和Circle Financial。这笔融资的一部分将用于投资其他游戏公司。
此外,从2021年7月到2023年1月,Big Time通过Binance NFT市场和官方市场销售了各种虚拟资产,包括测试阶段游戏通行证NFT、神秘盒子、SPACE NFT、至高级别SPACE NFT、圣诞节和新春神秘礼盒等。这些销售所得的累计金额超过7000万美元。

玩法

"Big Time"是一个以时间旅行和历史保护为主题的游戏。玩家将扮演时间战士、时空术士、暗影之刃或量子修复者这四个职业中的一员。他们组成6人小队,穿越时空,与怪物和BOSS战斗,探索地牢并收集传奇物品。
游戏的核心剧情围绕玩家穿越时间之墙,捍卫历史展开。玩家将遇到各种历史人物,其中有些是赫赫有名,有些则臭名昭著。他们还可以收集不同历史时期的盔甲和服饰NFT作为战利品。
在季前赛中,玩家通过积分排位,有机会获得$BIGTIME Token奖励。此外,游戏还设计了转职机制,玩家在成长过程中,如果想更换职业,可以使用Pocket Watches道具完成职业转换。

Big Time的四类职业
在游戏中,存在两种类型的虚拟物品:装饰性NFT和功能性NFT。
装饰性NFT主要用于美化角色外观,并不会提供战斗力加成,类似于《王者荣耀》游戏中的皮肤。
功能性NFT则包括了一些重要的物品,如SPACE、时间守护者(Time Wardens)、熔炉、军械库和时间沙漏等。
其中,SPACE NFT是类似于个人元宇宙的存在,总共有60万个,分为五种稀有度(稀有、史诗、传奇、神话和至高),并可选择三种尺寸。玩家需要在自己的SPACE中建设设备来产出其他NFT。例如,通过建设时间守护者,可以生产时间沙漏,而拥有时间沙漏后,可以获得掉落的代币。
除此之外,SPACE持有者还可以利用熔炉和军械库NFT制造武器和盔甲。几乎所有的NFT都有不同的稀有度,包括最低级(Junk)、常见(Common)、罕见(Uncommon)、稀有(Rare)、史诗(Epic)、传奇(Legendary)、神话(Mythic)、尊贵(Exalted)等级。更高级别的道具还有异国风情(Exotic)、超越(Transcendent)、独特(Unique)等,这些独特等级的道具通常具备附加技能。

通常情况下,高等级的SPACE可以支持更多和更高级别的设备接入,而不同稀有度的设备制造出的道具也各有不同。当玩家装备更高级别的装备时,他们的战斗力也将随之增强。
引入了SPACE的Big Time游戏创造了一个创造者经济系统,让玩家可以自由地生产游戏道具,并在市场中进行自由交易。这为玩家提供了经济活动的机会,他们可以通过制造和销售道具来获得收益。
此外,游戏还设立了一个租赁市场,持有SPACE的玩家可以将其出租以获得收益。这为玩家提供了额外的经济收入来源。

经济模型

Big Time游戏与常见的链游双代币模型不同,它只有一种代币称为$BIGTIME,总量为50亿枚,并完全通过游戏产生,团队没有预留或融资分发。此外,游戏中的核心资产是“皮肤”NFT,稀有的皮肤可以展示玩家的地位和独特性,还能获得进入限定区域或专属副本的权限。
$BIGTIME主要用于在熔炉和军械库中制作装备,以及支付进入副本的入场费。虽然在之前的测试阶段已经产生了一定数量的$BIGTIME,但市场上流通的数量并不多。
在即将开始的季前赛中,官方计划进行9750万枚$BIGTIME的空投。空投将在今年第四季度的每个月末进行,具体空投数量将基于每个用户账户内的积分排行榜实时分配。积分与用户等级、使用功能NFT、参与副本、邀请好友等因素相关。
总体而言,$BIGTIME是通过游戏产生的代币,并在游戏中具有多重消耗价值,有助于建立可持续的经济循环系统。然而,随着$BIGTIME的不断产出,市场上的供应量增加,内部经济系统的健康运转仍需进行观察。


亮点

Big Time游戏相较于上一代链游(例如Axie Infinity),在可玩性和游戏质量方面有了显著提升。借助高素质的开发团队,Big Time呈现出了接近3A级游戏的品质水准。从游戏主播的直播可以看到,Big Time的画面和操作性都达到了较高水平。
Big Time在降低门槛方面取得了进展。平民玩家可以免费入场,即使不购买任何NFT,也能参与游戏体验。此外,基于Vault技术的公开市场简化了链上资产交易的操作复杂度和成本。
代币分发方面,Big Time采用了公平分发的方式,没有进行预挖。
Big Time与20多家游戏公会(包括YieldGuild、Merit Circle、Avocado Guild、Loudgg、Neo Tokyo、Black Pool、Polkastarter、YGG Sea、ReadyPlayerDAO、3D Gamers Guild DAO等)达成了合作关系。这些合作伙伴的支持有助于Big Time在早期阶段的推广和发展。

风险及不足

Big Time游戏存在一些中心化风险。该游戏在链下服务器上运行,如果开发团队因不可抗力因素放弃游戏运营,链上的所有资产可能会失去场景,导致归零的风险。此外,开发团队对游戏的发展方向和权益分配机制具有较大的决定权,用户很难完全保障自身的权益。
另外,Big Time游戏的未来发展存在一定不确定性。由于游戏开发仍处于早期阶段,整体游戏机制尚未成熟,后续内容的质量和完成度存在较大不确定性。
此外,整个链游行业的发展也面临风险。目前,链游行业的可行性仍在验证阶段,缺乏成功的样板项目。如果该行业发展不顺利,可能会对Big Time游戏产生负面影响。
最后,Big Time游戏的经济模型的可持续性仍需验证。随着$BIGTIME代币的产出增加,内部经济系统是否能够健康运转和维持可持续性仍存在疑问。

总结

Big Time是新生代链游的代表之一,它显著提升了制作水准和可玩性,相较于以往的链上游戏。随着传统游戏制作人才进入Web3领域,链游生态有望实现持续而巨大的进步。除了Big Time,市场上还有其他一些3A级别的链游,如Abyss World、Ultiverse等,它们都致力于通过Web3技术改变游戏经济,让每个玩家参与游戏创作并从中获得价值。
然而,由于目前区块链性能的局限性,大型游戏尚无法在链上完全实现。因此,现阶段的链游制作商采用了"链上资产、链下游戏"的过渡机制。这种机制被视为一种类似于"Web2.5"的链上游戏定位,尽管存在去中心化程度不足和潜在的人为作恶风险,但短期内难以解决。
随着链游大航海时代的到来,GameFi的发展迎来新的机遇。随着区块链性能的不断提升,我们可以期待出现更成熟的大型全链游戏,这将为游戏领域带来革命性的变化,并为玩家创造更多机会和可能性。


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