设计参考 | 如何提出富有创意的设计概念
在设计过程中,很多同学可能会认为,所谓设计概念就是一些,模糊不清,深奥令人不能理解的语句。
我只要唬住了别人,我就胜利了
或是直接进行网络搜索,对相关类型的建筑进行搜集并直接套用一个相对合适的项目。
其实,与其说建筑概念是一堆堆砌不可识的辞藻,不如说建筑开始于一个好的想法。
一个抽象想法
一个计划
一个可以帮助个人或是促进公共和谐的意志
你的想法可以来自于一只展翅飞翔的鸟
或者来自一副拼贴画
或者来自一尊雕像
一个好的合适的想法,是建筑概念的核心。这个想法应该贯穿这个设计,并且运用到设计中的方方面面。
总结来看你的的概念产生应该有四个步骤的铺垫
基地分析
简单设计
讲述
复杂性
1
基地分析
具体应该包含以下几个方面
限制
特点
性格
基地与周边环境的关系,与整体城市的关系是设计的出发点。首先从打范围对基地进行分析:
气候、朝向、景观、道路等都是需要注意的元素。
接下来对紧邻基地的建筑进行分析,以此来确定建筑的基本体块与出入口的位置。
比如下面这个形体怪异的建筑,就是对基地清楚分析后得到的结果。
2
简单设计
在正式设计之前,你应该自己整理一本对于该设计的资料集,并应该包含一下几个方面。
area
relationship
environment
services
fitings
construction
一些现有的案例是学习的主要来源。
随后泡泡功能图是必要的,设计不是一个凭空捏造的东西,你需要知道你的建筑是什么。
同时,简单的初步平面在此时应该出现。
3
讲述
用一个例子来说明概念的讲述是如何完成。
他通过两条轴线来诠释犹太人纪念馆。
并通过多次的空间推敲来达到自己想要的,戏剧性的、破碎的、纪念的,结合的建筑效果。
你如果不知道该如何设计,就开始写作文吧。先用文字来讲述你想表达的东西,再慢慢用设计来实现它。
4
复杂性
简单性是孩子的世界
简单讲述是工程师的特性
而复杂性才是成人的视角
即使是less is more的追随者,设计的建筑依旧是有相当的复杂性。当然复杂代表的是深度而不是杂乱无章。
足够的思考与分析,才能造就一个复杂却有逻辑的设计。
推荐大家翻阅文丘里的《矛盾性与复杂性》
一句话来总结就是
详情点击下视频
视频资源来自:surviving architecture
5
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