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个人开发者,不要因为发现了商机就离职!

风海铜锣 风海铜锣
2024-10-07

昨天又来了一个,我已经记不清这是第几个加我好友后,说他是独立开发者,但现在在找工作了。

例子很典型,我们长话短说。程序员在一家小公司上班,了解了老板在移动端的骚套路打法后,发现这个打法没有什么门槛,轻松月入好几万。自己在背地里尝试后,模式得到进一步验证,业余也赚了一笔钱,于是决定 all in 。all in 的一年里一开始顺风顺水,还租了办公室,请了几个员工,以为一切都稳了,然而在某个时间节点发现环境变了,他的打法行不通了,收入开始急转直下……

发现一个“好”模式,不足以成为离职单干的理由。

这个话题里的第一件事,先要确定一个模式算不算“好”模式。早期很多人发现的模式无非是“原来靠广告平台流量变现可以赚钱”,“原来做马甲包可以赚钱”这种只有信息差优势的模式。你去做当然能赚到钱,但是等大家发现时,这个优势也就不是优势了。在这个时间窗口里是可以赚到钱,但是赚到的钱能支撑你到退休吗?如果是短线的钱,那还真不如留在单位里打工舒服。

第二件事,好的模式结合自身优势才能够发挥力量。所以比起好模式,更重要的是清楚自身优势。“研发熟练工”很难成为高档次的优势,必须挖掘点别的才行。例如4S销售员离职单干卖二手车,他的业务能力不能说不是优势,但另一个核心优势是他手里积累了多少客源人脉,这部分才是更核心的力量。

甚至即使你把模式在业余时间探索过,业余探索收入和工资持平,也不代表可以离职了。

很多在职的开发者可能默默手撸了一个(或者一些)产品,随着收入水涨船高,甚至有一天发现月收入和工资持平,甚至略有超出,因此产生了离职单干的念头,毕竟职场办公室政治太让人痛苦了。

且慢,业余收入这种东西存在极强的不稳定性,别说收入和工资持平了,就算是工资的两倍,也不代表这个模式是可靠的。

其实我觉得对于大部分开发者来说,在职+业余两种模式切换着工作,是个不错的选择。即你可以赚两份收入,一份是职业收入,一份是个人开发者收入,对于家庭来说这真的是很负责的做法。

为什么呢,因为很多开发者研究出来的赚钱模式,要么是“工具矩阵”,要么是“游戏矩阵”。工具矩阵姑且不说,做游戏矩阵的玩家里,大部分是做一做消灭星星、土耳其方块这些玩法都不带改一下的产品。

这些产品短期是可以赚钱,但是能支撑你创业吗,我表示怀疑。

对于个人而言,一没有矿产级资源护航,二没有强势品牌产品护身,三没有职业团队保障业务,那么起步单靠个人执行力+研发能力,在市场上想要持续站稳脚跟的话,依靠什么核心竞争力呢,我觉得是领域认知能力和创新能力。很多人调侃“idea有了,就差一个程序员了”。笑话归笑话,但是现在市场上真的不缺执行力,反而最缺高水平的业务调研能力,以及持续迭代的产品创新能力去抢占细分市场。

所以,对于个人开发者,如果没有足够的业务创新和产品创新能力,我认为在公司最好能苟则苟,苟越久越好。在苟的期间养熟自己的idea和产品。要知道,一旦离职出来,失去了养的心态,做什么都会扭曲变形。

除非,真的混不下去了,或者实在太累了,那另当别论。

举我写公众号、做社群以及咨询为例,我就是随心所欲的写,社群也是凭爱好维护,咨询也是佛系的接。全然没有掉粉,得罪人,或者害怕没有新增的顾虑。

我这么做,反而从长远角度来讲,对这三件事都很有帮助,因为我允许它们在以比较自然、健康和有个性的方式成长,也因此我可以写心里话,敢说大实话,不需要害怕别人说我的理解浅薄或者别的什么顾虑。而之所以我可以这么做,正是因为这三件事我从来没有把它们当做吃饭的主饭碗,如果我选择放弃自己的主饭碗all in到公众号,那么等待我的很可能是焦虑,动作变形,然后像很多自媒体一样,拼命加各种社群去狂推自己的文章,甚至不得不开视频号露脸各种吆喝,变成我原先不愿意成为的人……

对于在职的个人开发者,对待自己的个人项目,也应该像我对待公众号一样,以“养”为主。不要把它们当主饭碗,因为抱着养的态度,你会更有耐心,甚至你会变得更有创造力,因为你被允许在你的作品里引入自己的个性 --- 这本身也是创造力的源泉。

最怕一些在职开发者,嫌自己的收入不够多,把个人项目当成急切的“第二份收入”,因此在个人项目上投注的依然是急躁的心态。那么或许短期他能赚到超过工资的钱,长远来看,他永远“养”不出一个好产品,业务和产品创新能力也难以成长。

最后,说个小鸡汤,不要因为自己在上班就不当自己是创业者,只要有一颗创业的心,并且在自己的小事业里持续做创新,任何人都是创业者。

完。

附:移动开发者联盟入群指引

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