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无短期暴利却能静水深流,聊聊移动开发领域的小众清新品类

风海铜锣 风海铜锣
2024-10-06

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从事移动开发行业,不管是国内还是出海的开发者,一定听说过这样一种垂直品类,简单形容就是“小而美”。过去曾经有一批开发者都想尝试“小而美”策略,但大部分都以失败告终。究其原因,小是真的小,美却未必美。

但是市面上却真的有很多小而美的产品活得很滋润,而且在可预测的未来还能继续存活下去。

这篇文章不讨论具体的做小清新品类的公司,只讨论体验这类产品的人群,并列举这一类代表产品。

小清新人群都有以下几类特征:

  1. 年龄跨度大,从学生到中青年,都市人群为主。

  2. 看重品质和审美,愿意为其产生理性消费行为。

  3. 对新鲜事物和独特产品感兴趣。

  4. 总体来说,以女性为产品体验的主流核心。


创业团队做小清新产品,一般不以图“大钱”为核心目的(以这个为核心目的团队最终会放弃小清新,转头去选热钱跟热风)。有一些团队,会针对这一类人群设计产品矩阵,这类团队不多,但是有续文章会专门介绍一个团队),而且常年收益良好。

举几款国内有上架的产品案例,注意这里只提供品类案例,不代表该案例的产品已经取得商业上的成功。另外,有一些产品会介于小清新与大众之间,这也很正常,产品做出一定知名度后,开发者可能也会考虑泛化人群“出圈”。因此不必过于较真产品的具体定位。


专注旅人:专注类


潮汐:主打冥想、助眠


念念手账:笔记类


Cats & Dogs Weather:天气类


小懒猫:健康记录


看预览图就能够感觉得到,大部分这类产品在设计上都喜欢偏卡通或日式风格,且色调大部分以低饱和为主。另外就是具体到产品品类方面,选择空间很大。这是因为这类产品切中的是一类人群,这类人群在衣食住行方面和普通人并没有功能上的差异,所以这类产品功能上和普通产品一般是没太大区别的,只在主题和审美上做文章,所以你说他们是某种产品的“换皮包”,也没有太大问题。但是如果想要更进一步,那么这种品类在交互体验设计和动画上势必要多做文章。

但是更进一步的说,虽说任何品类都可以“小清新化”,但依然存在以下几个注意要点。

  1. 虽说什么品类都能“套皮”,但品类的开发成本不能过高。因为毕竟针对小众人群,你为他们设计一个操作系统或者一个什么很复杂庞大的产品,那就要考虑成本问题了,而且势必回不了本,并且也违背了“小而美”哲学。

  2. 重本地轻联机,重功能而轻运营。一般这类产品都应该是“单机精品”。

  3. 如果只是泛泛而做,那么它只是换皮工具,而如果重点的做,应该是针对人群设计优质的交互和拓展功能。

  4. 首先自己必须也是这类人群的一部分,或者起码你的搭档得是,否则赚不到认知范围外的钱。

  5. 做好长期打磨的准备,因此开发这类产品对大部分开发者都是劝退的。但是对爱好者来说,很可能无意插柳柳成荫。

  6. 盈利模式是很多团队的短板,而且这类产品对盈利模式的要求要比普通产品高,这也是同等质量产品不同团队盈利水平差距巨大的重要原因。


完。

附:

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