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苹果今年起信号很明显:面向编辑口味做产品

风海铜锣 风海铜锣
2024-10-07

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今天我想来针对苹果编辑口味这件事,以及怎么提高上苹果推荐概率来碎碎念一波。

虽然什么产品质量为王,是老生常谈了,在常谈之外,来做点和皮肤有关的补充。

常言道,美女在骨不在皮,但是苹果在皮不在骨!

我们在开发苹果产品提交审核时,有时候会遇到苹果的 4.3 驳回,其中模板文案还不忘补上这一句「我们希望开发者为用户提供独特的产品体验」。

❌「独特的产品体验」。

✅「编辑和审核喜欢的产品体验」。

我这一年有比较明显的感知,苹果的产品市场越来越呈现出这种趋势,就是苹果大大一直不出声的在表明我希望你们成为我希望你们成为的样子,做到的大大有赏,做不到的小鞋子穿上」。

从结果上看,就是现在我们做产品,某类有迹可循的视觉风格,总是会有更好的搜索权重,也更容易进入不同的推荐类目中。

过去从苹果的动作上,做的两件大事,也就可以解释了。

  1. 修改搜索排行的权重算法。

  2. AppStore 的改版,不断增加编辑推荐的流量权重。


先说第一件事,因为苹果的搜索权重本身是个黑盒子,我们只能从外部猜测,但现在我想做这么一个假设:苹果对某类迎合苹果口味的视觉元素,会刻意给增加搜索权重。

我这个假设不见得一定对,但并不妨碍我通过实践得出这么一个实用而且基本正确的结论:按照苹果口味做出的 icon 素材,就是更容易获得更好的搜索权重,也更容易过审。

第二件事,AppStore 的改版,从 AppStore 上次改版后(虽然是很久前的事了),推荐占了更高流量的趋势也越来越明显,苹果推荐多了好几个维度,也提升了开发者产品上台阶的概率。

我目前的体验,小开发者最有机会碰运气的其实是这么两个板块。

一个是可能喜欢。

一个是搜索推荐。

要上主题推荐这种大爷赏饭吃的类目,那就要看开发者有没有好产品、好运气和积极的自荐了。

自荐,是另外一个话题,不是本文展开的。

为了提高上这些推荐板块的概率,从编辑推荐的 icon 中,只要多收集几次,其实是可以大致看出共性的。



例如,上面这 8 个 icon 是都是编辑推荐的产品的一个样板,收集了上百个这类 icon 后,其实是可以描绘出大体的视觉模型的。

在这个模型内,性价比最高的设计模型,我自己是这么总结的。

以下选项非必须,属于「如果可以,请这么做」系列。

  1. 背景部分用纯色块留白。

  2. icon 内的颜色尽量控制在三个左右。

  3. 选用简单的几何图块的组合(如三角形、原型、线条等)。

  4. 如果产品有重要的动物,人物形象,直接上大头照。

  5. 诸如此类。


我总结这么多有什么用呢,我自己又不是设计师。真不要紧,因为我虽然不是设计师,可是我要请设计师外包啊,而这部分就是我要给优秀的设计师提供必要的约束条件,相当于画是你来画,但用什么笔和颜料我来提要求。这部分约束主要就是为了更符合「推荐大模型」。

说了这么多,只想阐述下面几件事。

  1. 推荐视觉大模型,我坚信它是存在的,也就是说,我认为苹果有一套针对视觉偏好做的筛选机制来评估app优质程度。

  2. 越契合推荐大模型的产品,越容易有好的自然量和过审便利性,这对开发者来说才是真正的顺势而为。

  3. 开发者除非有足够的自信和天赋,否则请调整自己的审美偏好,多向平台靠拢。

  4. 请在 iPhone 备几个文件夹,专门用来存放编辑推荐的 app,定期体验,很容易形成感性认识。


不过以上都是为了取巧做的事,像下面这一类不省力的视觉,谁不想试试呢。

🔗 补充

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