在接下来的新版 Windows 中,你能用上这 6 个重要新功能
微软一年一度的开发者大会——Build 2020——在线上拉开帷幕。
尽管开发者大会的主要目的是为开发人员介绍微软在程序开发、云计算、AI、物联网等各方面的新进展,但依然有不少针对消费者市场,特别是 Windows 系统相关的内容。
▍PowerToys v0.18.0:Windows 版的聚焦搜索
PowerToys 是微软推出的系统增强小工具合集,里面包含了一些带有实验性的系统功能,例如窗口管理、快捷键提醒、Markdown 预览、批量调整图片尺寸……你可以把它看成是微软为 Windows 推出的「外挂」,能让你实现许多实用有趣的小功能。
这次的 Build 2020 上,微软宣布又为它加入了两个新工具:启动搜索与键盘重映射。
启动搜索类似于 macOS 上的聚焦搜索,你可以利用快捷键(默认 ALT + 空格)呼出一个搜索框,然后输入软件或文件的名字,快速打开和进行操作。
听起来这个功能好像和 Win+R 运行以及 Windows 10 上的系统搜索没区别。微软表示它并不是为了代替系统已有的功能,而是为喜欢使用键盘的用户提供一种更快的启动方式。此外微软还计划为它加入更多实用的小功能,包括计算器、必应搜索等等。
实际上,Windows 上已经有不少类似的第三方应用,比如 Wox 和 Listary 等(启动搜索也使用了 Wox 的开源代码),它们目前的困境是缺少足够数量的拓展(与之对比,可以看一下 macOS 上的 Alfred 和 Launchbar 的拓展数量)。微软如果能在之后允许用户自己制作拓展,相信会比第三方工具更容易吸引到开发者,这样才能让这个工具真正实用起来。
此次 PowerToys 更新带来的另一个新工具是键盘重映射。除了简单的改键之外,它还支持快捷键的重新映射,你可以根据自己的喜好来重新映射 Windows 上的各种快捷键,这对一些喜欢自己调整键盘的用户来说是个挺实用的小功能。
▍Windows Terminal 1.0:现代化的终端工具
在经历了长时间的测试后,微软终于正式推出了现代化终端工具:Windows Terminal 的 1.0 版本。相比之前 Windows 平台的同类工具,它不仅开源免费,还拥有完整的字体字符渲染机制(包括 Emoji)、支持 GPU 加速,并且采用了更现代的 Fluent 设计风格。
这个工具自去年公布预览以来就受到广泛的关注,毕竟 Windows 系统此前一直都缺少一个真正称得上足够好用的终端,Windows Terminal 的出现算是解决了这个问题。
你可以在微软商店下载 Windows Terminal。
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▍Windows Package Manager:一行代码搞定软件安装
如果你有使用过 macOS 或者 Linux,应该对「包管理器」有一些印象。有了它,你只需要一行简单的代码,就能方便快捷、干净利落地管理设备上安装的软件,这种体验确实很爽。
Window 系统在这方面则相对要落后一些,目前大家使用的都是 Scoop、Chocolatey 等第三方的包管理器。微软自然也看到了这一点,在 Build 2020,微软正式推出了自己的包管理器:Windows Package Manager(WinGet)。
虽然目前的预览版还比较简单(甚至不支持卸载软件),在功能上也与第三方的包管理基本一致,但是作为官方的一个新尝试,这种态度还是非常值得鼓励的。
对普通用户而言,目前预览版的 WinGet 称不上好用,因此只推荐有尝鲜想法和一定动手能力的用户尝试。你可以在微软官方的 GitHub 仓库的 Release 页面下载。
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▍Microsoft Edge:加入搜索侧边栏
自从去年更新 Chromium 内核后,Microsoft Edge 就一直在加入各种新功能。本次 Build 2020 上,微软又为它带来了两个:
搜索侧边栏:浏览网页遇到一个不熟悉的词时,通常我们都会在地址栏输入关键词,跳转搜索,然后再回到网页进行浏览。此次 Edge 新加入了一个搜索侧边栏,当用户在网页上看到想搜索的词时,选中它并右键选择搜索,会直接右侧显示搜索结果,这样你就不需要来回在标签页里跳转了。
集锦支持 Pinterest 和 OneNote:集锦是 Edge 内置的一个用来进行网页剪藏的工具,可以用来收集 URL 页面、图片或文本等信息,并统一进行保存。微软这次为它带来了导出到 Pinterest 和 OneNote 的支持。
▍Project Reunion:让 Win 32 与通用平台更近一步
微软从 Windows 10 推出开始就一直希望推进通用 Windows 平台(UWP),来解决 Windows 软件在兼容性、升级维护、以及跨平台等多方面的问题。虽然后来 Windows 10 Mobile 的失败一度让这一计划蒙上了阴影,但微软并不打算停下推广 UWP 的脚步。
在今年的 Build 2020 上,微软提出了 Project Reunion 计划。该计划的核心就是让开发者只需要开发一个 Windows 应用程序,就能运行在所有安装 Windows 10 系统的设备上。
要实现这一计划,微软需要整合现有的 Win32 与 UWP 的 api,为开发人员提供便利,使其在开发时不必担心旧版本是否兼容的问题。此外,微软还需要为应用开发提供更易用的工具,例如这次推出的 WinUI3 框架,它能够让程序支持自适应 UI 适配,来方便程序在不同形态的设备上使用。
除了适应各种形态的设备与系统,Project Reunion 对云端也做了一些优化。新的 WebView2 允许开发者在程序里嵌入基于 chromium 的 WebView,并不会受到 Windows 本身的限制。
不过,这个计划从目前来看只能说是一个愿景,当年微软也提出过让 iOS/Android 应用重新编译生成 UWP 应用的技术,但最后实际上开发者并没有足够的动力去这样做。具体这项计划是否能达到推进 UWP 的作用,可能最终还是要看开发者对于它的反馈。
▍WSL:将 Linux GUI 软件带到 Windows
广受好评的 Windows Subsystem for Linux (WSL) 在此次 Build 2020 上得到了两个更新,其中最引人关注的便是微软宣布 WSL 将在未来支持 Linux GUI 软件。这意味着用户可以在 Windows 上轻松运行更多的 Linux 软件,为经常使用两个系统进行工作的用户提供了便利。
另一个更新是 WSL 现在支持了 GPU 计算,用户可以从 NVIDIA CUDA 和 DirectML 中选择自己需要使用的计算方案。此外,微软现在还为 WSL 提供了更方便的安装方式,你只需在命令行中输入 wsl.exe --install 就能完成安装,比之前要简单了不少。
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