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只要 ¥2300,你就可以拥有一台真正意义上的纯数字次世代主机

一只索狗 少数派 2021-12-20

次世代主机通常意味着什么?一般会是更先进的硬件、改善的设计带来的更好画面表现,而 Xbox Series S 作为微软自家的「小老弟」,在精准刀法的控制下,保持了相同的 Zen 2 架构,缩减了 GPU 计算单元,RAM 和存储容量也有所削弱,而其结果就是售价也同样变得相当诱人,只要人民币 2300 不到,你就可以拥有一台真正意义上的纯数字次世代主机。

我从收到 Xbox Series S 到现在已有一周多,是时候可以谈谈我的第一台 Xbox 使用体验了。

我希望从中获得什么?

划算的 Xbox Game Pass

游戏已经买了几年,但我还是要说,全价游戏是真的挺贵的(特别是次世代还在继续涨价),而不管哪款新发售主机,机器本身搭配三四个游戏购买是一种常态,人民币 1000 多一下子就这样出去了——钱包,痛。

Xbox Game Pass 作为目前性价比最高的游戏类订阅服务,每月只需要支付很少的金额,就可以游玩 Game Pass 里面的全部作品,对于我这种没有任何 Xbox 游戏库存的新玩家是再合适不过的。

根据方案价格的不同,包含了所有微软第一方、部分第三方 3A、独立游戏以及 EA Play 服务,尽管首发阵容 Xbox 表现得并不强势,但里面的第三方作品也足够玩上好久。(更何况之前的 Xbox 第一方我也没咋玩过)

更重要的是,除了现在可以玩到的,订阅 Xbox Game Pass 更像是一种对 Xbox 未来的认可,想想将来能玩到的作品会更加令人振奋,明年的《光环:无线》、《神鬼寓言》新作、B 社的《上古卷轴 6》和《Starfield》以及 Xbox Game Studios 旗下诸多工作室的未公布作品,不出意外的话都是 Game Pass 用户首日就能立刻玩到的。

相同的 CPU 架构与高速的 NVMe SSD 带来的全新特性

硬件部分作为游戏主机的基础,除了带来更好的画面,还有一些全新的实用特性,SSD 都是索尼和微软宣传的重点,而 Series S 采用了与 X 相同规格的 NVME SSD,在存储大小妥协的情况下依旧可以体验到相同的快速加载,而 Quick Resume 可以理解为主机上的后台多任务机制,切换不同的游戏再也不用等待加载,在这方面,Series S 与 X 体验也是完全一致的。

而 S 上的 Zen 2 尽管降频,但也依旧保留了光线追踪这种全新特性,有关于 Series S 硬件部分改进的详细说明,你可以阅读我派作者 Kenny 这篇 文章 的「One X > Series S?新主机的提升在这些方面」部分。

在限定分辨率的情况下,体验全部的次世代特性,这就是我对 Series S 硬件的理解。

1080P 分辨率下画质与帧数的良好表现

选购主机从自己的实际出发最重要,我当然想要 HDMI 2.1 接口,4K、120 Hz、VRR 这些参数更是听起来无比诱人,现实情况就是我目前正在使用的为夏普的 40LX830A[1],这大概是一款 10 年前的旗舰电视,目前没有打算更换,即使未来有了 PS5 也不打算换,在我房间合适的距离下(1.5 m ~ 2 m),不管是观看 Switch、PS4 还是电视盒子,40 寸的 1080P 屏幕我并不觉得有什么问题。(就是要把没钱换说的理直气壮🙂)

而 Xbox Series S 大部分游戏分辨率也正好落在了 2K ~ 1080P 这个区间内,可以说是这台古董电视的完美搭档,作为某种意义上的帧数警察,目前经过开发商优化的诸如《极限竞速:地平线 4》在 1080P 下可以稳定 60 帧,《战争机器 5》多人模式、《精灵与萤火意志》甚至还能做到 1080p / 120 FPS,已经可以达到我的要求。

所以我获得了想要的吗?

XGPU:无负担的订阅服务

在拿到 Xbox Series S 之后,我就立刻订阅了 Xbox Game Pass Ultimate 服务,考虑到我目前也拥有一台 PC,这是很划算的选择。另外跨区购买、与朋友合购其实属于灰色地带,如果你愿意折腾,Game Pass 订阅还可以做到更低的价格。

从列表你可以看出,我的游戏库内几乎没有单独购买的作品,全部来自 Game Pass,加上 EA Play 的阵容,对于一台刚刚入手的机器,我不会因为不买游戏而没得玩,最低只需要 79 港币一个月,能够低成本、无负担的体验游戏实在是太好了,特别是对 Series S 这种低价主机。

Game Pass 也不是完美无缺,我就听到过朋友跟我抱怨说某款游戏还没通关,就退出了 Game Pass,是的,部分第三方游戏是会消失的,考虑到 Game Pass 较低的价格会直接影响到游戏全价版的销售,所以特定作品只会呆上那么一段时间。不过也不用过于担心,起码目前来看,至少来自 Xbox Game Studios、B 社等「亲儿子」作品是肯定不会消失的,大部分第三方也很稳定,作品在离开前能够提前看到。(你真是喜欢某一款游戏的话,不应该早就很快通关了吗?哼 😕)

Quick Resume 改变了一切

在机器到手第二天下载好《极限竞速:地平线 4》之后,直到今天它就从来没有关闭过,我随时都可以点下图标,等待两秒,就直接开始在英国草原上开车撒欢,这太神奇了。我之所以给 Quick Resume 这么高的评价,是因为它某种意义上消灭了「关闭游戏」这个概念,大部分玩家在某段时间内只会常玩那么三到四款游戏,几款游戏都挂在后台,这种随叫随到,无需等待的体验真的是用了就回不去。另外,在某次彻底拔电,重新开机之后,《极限竞速:地平线 4》依旧可以通过 Quick Resume 从后台唤醒,离谱!

GIF 有加速,不代表实际速度,仅展示游戏间切换特性

当然,更快的 SSD 也很好,只不过目前更体现在加载时间上的缩短,感知很强,但实在没什么好说的,我个人更期待 SSD 对次世代游戏开发规模的影响。

Xbox Series S 的画面与帧数本可以更好

在游玩的过程中,Series S 在运行获得次世代更新后的游戏表现良好,但我也要指出目前的问题,向下兼容是这次的主打功能之一,在很多没有获得次世代补丁的游戏中,Xbox Series S 对应的是 Xbox One S(基础版 Xbox)的版本,Xbox Series X 则对应了 Xbox One X 的版本,以《最终幻想 15》为例,Xbox Series X 运行着 4K / 60 FPS 的版本没什么好说的,但由于 One S 本身机能的限制,Series S 也「继承」了 900P / 30 FPS 的画面,在拥有足够机能的情况下,实在是太过于可惜。

Digital Foundry[1] 也提到在某些不锁帧的游戏中,Series S 可以轻松跑满 60 帧。由于主机本身并不能像 PC 一样根据配置灵活调整画面,只能期望于开发商后期更新,解锁分辨率以及帧数上的限制。

来自 Digital Foundry

它就是今年最好看的游戏主机

3 分饱足够,剩下 7 分留给正餐,是我对 Xbox Series S 的评价,如果你跟我一样,打算购入 PS5,又对 Xbox 游戏生态感到好奇,同时不想投入太多,它就是最好的副机。又或者你并不是个狂热的游戏玩家,在家中次卧 / 工位旁想添置一个小巧的娱乐产品,空闲时随便玩点什么,搭配 Game Pass,它也能成为你的偶尔放松休闲的好选择。

相同的 Zen 2 架构与高速 SSD、最高至 120 FPS、光线追踪、Quick Resume⋯⋯在如此合理的尺寸下实现这样的性能表现,Xbox Series S 就是权衡取舍的最优解,更不用说小尺寸消费电子产品上那种独有的设计感,它就是今年最好看的游戏主机,没有之一。

但如果你已经拥有了任何一款 Xbox One 主机,对这个生态已经足够熟悉和了解,真正的「Ture Power」也只有 Xbox Series X 才能给你。

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不知道写到哪里的 Q&A

💾 512G 的空间够用吗?

恐怕它的实际可用空间还要更少点,系统显示的 364 G 的空间存不了很多 3A 级别作品,但应付 Game Pass 里十几个 G 的中小型游戏还是绰绰有余的。这也跟你个人的使用习惯有关,下图是我剩余 66 G 的情况,两三个 30 G 以上的游戏和 20 个左右中型作品,够玩是肯定够的,但想屯很多 3A 大作随时玩很显然不够。

🔥 吵吗?热吗?

完全安静,距离 1.5 m ~ 2 m 听不到任何风扇声音,让我怀疑它是不是真的在运行,直接摸黑色的出风口肯定是有温度的,不准确估计 50℃ 左右吧,正常计算设备的温度。

📺 兼职做电视机顶盒怎么样?

可以啊,太行了!没有光驱,蓝光碟肯定就别想了,虽然 Xbox Series S 游戏分辨率大多以 2K ~ 1080P 之间运行,但系统内有 4K 分辨率可选,视频播放也能支持。

网络流媒体方面,Apple TV 最近上架了,Netflix、YouTube、Prime Video 全都有,相比 PlayStation,Xbox 的优势就是 UWP,所以商店也有 UWP 版本的 B 站和爱奇艺,虽然摇杆移动光标拉跨了点,但胜在算是个桌面版,观看不用买 TV 端的会员。有本地存电影的习惯的话,商店有 Kodi 和 Plex 可以用。

引用链接:
[1] 40LX830A:http://detail.zol.com.cn/277/276546/param.shtml

[2] Digital Foundry:https://youtu.be/94O6o6yOGgA?t=1132

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