Java 异常处理的 20 个最佳实践,你知道几个?
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异常处理是 Java 开发中的一个重要部分,是为了处理任何错误状况,比如资源不可访问,非法输入,空输入等等。Java 提供了几个异常处理特性,以try,catch 和 finally 关键字的形式内建于语言自身之中。Java 编程语言也允许创建新的自定义异常,并通过使用 throw 和 throws关键字抛出它们。在Java编程中,Java 的异常处理不单单是知道语法这么简单,它必须遵循标准的 JDK 库,和处理错误和异常的开源代码。
这里我们将讨论一些关于异常处理的 Java 最佳实践。在我们讨论异常处理的最佳实践之前,先让我们了解下几个重要的概念,那就是什么是异常以及异常的分类。
什么是异常?
异常的英文单词是 exception,异常本质上是程序上的错误,包括程序逻辑错误和系统错误。比如使用空的引用、数组下标越界、内存溢出错误等,这些都是意外的情况,背离我们程序本身的意图。错误在我们编写程序的过程中会经常发生,包括编译期间和运行期间的错误,在编译期间出现的错误有编译器帮助我们一起修正,然而运行期间的错误便不是编译器力所能及了,并且运行期间的错误往往是难以预料的。假若程序在运行期间出现了错误,如果置之不理,程序便会终止或直接导致系统崩溃,显然这不是我们希望看到的结果。
如何对运行期间出现的错误进行处理和补救呢?Java 提供了异常机制来进行处理,通过异常机制来处理程序运行期间出现的错误。通过异常机制,我们可以更好地提升程序的健壮性。
异常分类
Java 把异常当作对象来处理,并定义一个基类 java.lang.Throwable 作为所有异常的超类。
Java 包括三种类型的异常: 检查性异常(checked exceptions)、非检查性异常(unchecked Exceptions) 和错误(errors)。
•检查性异常(checked exceptions) 是必须在在方法的 throws 子句中声明的异常。它们扩展了异常,旨在成为一种“在你面前”的异常类型。JAVA希望你能够处理它们,因为它们以某种方式依赖于程序之外的外部因素。检查的异常表示在正常系统操作期间可能发生的预期问题。当你尝试通过网络或文件系统使用外部系统时,通常会发生这些异常。大多数情况下,对检查性异常的正确响应应该是稍后重试,或者提示用户修改其输入。•非检查性异常(unchecked Exceptions) 是不需要在throws子句中声明的异常。由于程序错误,JVM并不会强制你处理它们,因为它们大多数是在运行时生成的。它们扩展了 RuntimeException。最常见的例子是 NullPointerException, 未经检查的异常可能不应该重试,正确的操作通常应该是什么都不做,并让它从你的方法和执行堆栈中出来。•错误(errors) 是严重的运行时环境问题,肯定无法恢复。例如 OutOfMemoryError,LinkageError 和 StackOverflowError,通常会让程序崩溃。
所有不是 Runtime Exception 的异常,统称为 Checked Exception,又被称为检查性异常。这类异常的产生不是程序本身的问题,通常由外界因素造成的。为了预防这些异常产生时,造成程序的中断或得到不正确的结果,Java 要求编写可能产生这类异常的程序代码时,一定要去做异常的处理。
Java 语言将派生于 RuntimeException 类或 Error 类的所有异常称为非检查性异常。
Java 异常层次结构图如下图所示:
在了解了异常的基本概念以及分类后,现在让我们开始探索异常处理的最佳实践吧。
异常处理最佳实践
不要忽略捕捉的异常
catch (NoSuchMethodException e) {
return null;
}
虽然捕捉了异常但是却没有做任何处理,除非你确信这个异常可以忽略,不然不应该这样做。这样会导致外面无法知晓该方法发生了错误,无法确定定位错误原因。
在你的方法里抛出定义具体的检查性异常
public void foo() throws Exception { //错误方式
}
一定要避免出现上面的代码示例,它破坏了检查性异常的目的。声明你的方法可能抛出的具体检查性异常,如果只有太多这样的检查性异常,你应该把它们包装在你自己的异常中,并在异常消息中添加信息。如果可能的话,你也可以考虑代码重构。
public void foo() throws SpecificException1, SpecificException2 { //正确方式
}
捕获具体的子类而不是捕获 Exception 类
try {
someMethod();
} catch (Exception e) { //错误方式
LOGGER.error("method has failed", e);
}
捕获异常的问题是,如果稍后调用的方法为其方法声明添加了新的检查性异常,则开发人员的意图是应该处理具体的新异常。如果你的代码只是捕获异常(或 Throwable),永远不会知道这个变化,以及你的代码现在是错误的,并且可能会在运行时的任何时候中断。
永远不要捕获 Throwable 类
这是一个更严重的麻烦,因为 Java Error 也是 Throwable 的子类,Error 是 JVM 本身无法处理的不可逆转的条件,对于某些 JVM 的实现,JVM 可能实际上甚至不会在 Error 上调用 catch 子句。
始终正确包装自定义异常中的异常,以便堆栈跟踪不会丢失
catch (NoSuchMethodException e) {
throw new MyServiceException("Some information: " + e.getMessage()); //错误方式
}
这破坏了原始异常的堆栈跟踪,并且始终是错误的,正确的做法是:
catch (NoSuchMethodException e) {
throw new MyServiceException("Some information: " , e); //正确方式
}
要么记录异常要么抛出异常,但不要一起执行
catch (NoSuchMethodException e) {
//错误方式
LOGGER.error("Some information", e);
throw e;
}
正如上面的代码中,记录和抛出异常会在日志文件中产生多条日志消息,代码中存在单个问题,并且对尝试分析日志的同事很不友好。
finally 块中永远不要抛出任何异常
try {
someMethod(); //Throws exceptionOne
} finally {
cleanUp(); //如果finally还抛出异常,那么exceptionOne将永远丢失
}
只要 cleanUp() 永远不会抛出任何异常,上面的代码没有问题,但是如果 someMethod() 抛出一个异常,并且在 finally 块中,cleanUp() 也抛出另一个异常,那么程序只会把第二个异常抛出来,原来的第一个异常(正确的原因)将永远丢失。如果在 finally 块中调用的代码可能会引发异常,请确保要么处理它,要么将其记录下来。永远不要让它从 finally 块中抛出来。
始终只捕获实际可处理的异常
catch (NoSuchMethodException e) {
throw e; //避免这种情况,因为它没有任何帮助
}
这是最重要的概念,不要为了捕捉异常而捕捉,只有在想要处理异常时才捕捉异常,或者希望在该异常中提供其他上下文信息。如果你不能在 catch 块中处理它,那么最好的建议就是不要只为了重新抛出它而捕获它。
不要使用 printStackTrace() 语句或类似的方法
完成代码后,切勿忽略 printStackTrace(),最终别人可能会得到这些堆栈,并且对于如何处理它完全没有任何方法,因为它不会附加任何上下文信息。
对于不打算处理的异常,直接使用 finally
try {
someMethod(); //Method 2
} finally {
cleanUp(); //do cleanup here
}
这是一个很好的做法,如果在你的方法中你正在访问 Method 2,而 Method 2 抛出一些你不想在 Method 1 中处理的异常,但是仍然希望在发生异常时进行一些清理,然后在 finally 块中进行清理,不要使用 catch 块。
记住早 throw 晚 catch 原则
这可能是关于异常处理最著名的原则,简单说,应该尽快抛出(throw)异常,并尽可能晚地捕获(catch)它。应该等到有足够的信息来妥善处理它。
这个原则隐含地说,你将更有可能把它放在低级方法中,在那里你将检查单个值是否为空或不适合。而且你会让异常堆栈跟踪上升好几个级别,直到达到足够的抽象级别才能处理问题。
在异常处理后清理资源
如果你正在使用数据库连接或网络连接等资源,请确保清除它们。如果你正在调用的 API 仅使用非检查性异常,则仍应使用 try-finally 块来清理资源。在 try 模块里面访问资源,在 finally 里面最后关闭资源。即使在访问资源时发生任何异常,资源也会优雅地关闭。
只抛出和方法相关的异常
相关性对于保持应用程序清洁非常重要。一种尝试读取文件的方法,如果抛出 NullPointerException,那么它不会给用户任何相关的信息。相反,如果这种异常被包裹在自定义异常中,则会更好。NoSuchFileFoundException 则对该方法的用户更有用。
切勿在程序中使用异常来进行流程控制
不要在项目中出现使用异常来处理应用程序逻辑。永远不要这样做,它会使代码很难阅读和理解。
尽早验证用户输入以在请求处理的早期捕获异常
始终要在非常早的阶段验证用户输入,甚至在达到 controller 之前,它将帮助你把核心应用程序逻辑中的异常处理代码量降到最低。如果用户输入出现错误,还可以保证与应用程序一致。
例如:如果在用户注册应用程序中,遵循以下逻辑:
1.验证用户2.插入用户3.验证地址4.插入地址5.如果出问题回滚一切
这是不正确的做法,它会使数据库在各种情况下处于不一致的状态,应该首先验证所有内容,然后将用户数据置于 dao 层并进行数据库更新。正确的做法是:
1.验证用户2.验证地址3.插入用户4.插入地址5.如果问题回滚一切
一个异常只能包含在一个日志中
LOGGER.debug("Using cache sector A");
LOGGER.debug("Using retry sector B");
不要像上面这样做,对多个 LOGGER.debug() 调用使用多行日志消息可能在你的测试用例中看起来不错,但是当它在具有 100 个并行运行的线程的应用程序服务器的日志文件中显示时,所有信息都输出到相同的日志文件,即使它们在实际代码中为前后行,但是在日志文件中这两个日志消息可能会间隔 100 多行。应该这样做:
LOGGER.debug("Using cache sector A, using retry sector B");
将所有相关信息尽可能地传递给异常
有用的异常消息和堆栈跟踪非常重要,如果你的日志不能定位异常位置,那要日志有什么用呢?
终止掉被中断线程
while (true) {
try {
Thread.sleep(100000);
} catch (InterruptedException e) {} //别这样做
doSomethingCool();
}
InterruptedException 异常提示应该停止程序正在做的事情,比如事务超时或线程池被关闭等。
应该尽最大努力完成正在做的事情,并完成当前执行的线程,而不是忽略 InterruptedException。修改后的程序如下:
while (true) {
try {
Thread.sleep(100000);
} catch (InterruptedException e) {
break;
}
}
doSomethingCool();
对于重复的 try-catch,使用模板方法
在代码中有许多类似的 catch 块是无用的,只会增加代码的重复性,针对这样的问题可以使用模板方法。
例如,在尝试关闭数据库连接时的异常处理。
class DBUtil{
public static void closeConnection(Connection conn){
try{
conn.close();
} catch(Exception ex){
//Log Exception - Cannot close connection
}
}
}
这类的方法将在应用程序很多地方使用。不要把这块代码放的到处都是,而是定义上面的方法,然后像下面这样使用它:
public void dataAccessCode() {
Connection conn = null;
try{
conn = getConnection();
....
} finally{
DBUtil.closeConnection(conn);
}
}
使用 JavaDoc 中记录应用程序中的所有异常
把用 JavaDoc 记录运行时可能抛出的所有异常作为一种习惯,其中也尽量包括用户应该遵循的操作,以防这些异常发生。
总结
这篇文章首先介绍了什么是异常,以及异常的三种分类,然后通过 20 个最佳实践来讨论如何处理异常,希望能在以后异常处理的时候有所改进及感悟。
完
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