极心无梦 VS 森罗万象!技能流奥义!
亲爱的大大们:
《决战!平安京》将于8月24日(即明天)进行不停机维护,预计维护时间为10:00-12:00。
在此期间,大人们依可进入游戏,正常玩耍!如有特殊情况,维护可能会提前或者延后_(:з」∠)_。
非常感谢大大们一直以来的支持!
——樱子敬上
每次进入这个栏目
大大们纷纷说头疼、难受、看不懂
但是头疼之余,大大们还是想学习
樱子十分欣慰
并丢给你们《式神刀剑录》第九期:)
上期【高天雷震】和【灭刀·数珠丸】对比完
(想了解上一期刀剑录的请看最后~)
有大大说想要了解
【极心无梦】和【森罗万象】的对比
因为分不清它们的区别
也不知道哪件比较适合哪些式神
那么这次就跟樱子一起来看看吧!
本栏目由@决战平安京情报屋提供
前方高能烧脑预警!
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https://v.qq.com/txp/iframe/player.html?vid=m0763lxj4p8&width=500&height=375&auto=0△《式神刀剑录》第九期 技能流奥义
❤图文解说版❤
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极心无梦 & 森罗万象一
装备合成对比▷合成价格 均为1950金币
▷合成路径 相同
二
基础属性对比▷基础属性相同,均为:
+80 攻击
+10% 加速冷却
三
被动效果属性对比【极心无梦】
被动-无梦:提高4%-10%技能伤害(在18级时达到最大)。
被动-极心:每秒提高3点移动速度。达到30点后下次普攻额外造成100(+5*当前等级) 点物理伤害,近战式神还可降低目标50%移动速度,持续1秒。
受到普通攻击或被控制加速效果会衰减。
【森罗万象】
被动-万象:提高4%-10%技能伤害(在18级时达到最大)。
被动-心眼:对生命值低于40%的式神进行普通攻击会造成45(+22*当前等级) 点物理伤害,并短时间内大幅降低目标移动速度。(该效果对同一目标10秒内只能触发一次)
分析可得:
1、[无梦]、[万象]
1)这两个被动属性虽然一模一样,但不同名,因此这两个效果是可以叠加的
即两件装备一起出将会增加8%-20%的技能伤害。
2)根据描述,这两个被动的技能增伤效果是逐级增加的
每级伤害增加比例=可提升的技能伤害/可升级的次数≈0.35%
3)大多数式神技能,都可以享受两件装备的属性加成(无论是主动释放还是被动触发)
被动触发的如以津真天的天生被动【金羽】,管狐的一技能被动【流弹火花】;
但酒吞童子的一技能【狂啸】则不能触发这两个装备被动。
4)技能增伤对于技能释放出来的真实伤害是无效的
例如鬼使黑的【无常断命】造成的真实伤害等。
2、[极心]、[心眼]
1)游走支援方面,【极心无梦】优于【森罗万象】
因为它提高移速从而提高式神的灵活性。
2)附伤方面【森罗万象】基本高于【极心无梦】,团战中的表现基本也较好
[极心]在一段时间内都能稳定触发一次附伤,但因为需要时间累积,因此一波战斗中基本只能触发一次
[心眼]对同一目标10秒内只能触发一次,但在团战中对多个目标的触发次数会高于[极心]
四
适用式神【极心无梦】更适合需要灵活游走的式神,对线期更有助于gank。
【森罗万象】更倾向于补充伤害,更适用于对线期结束后的团战阶段。
它们都适用于技能流式神:
如杀生丸、万年竹、酒吞童子、以津真天、姑获鸟、二口女、管狐、络新妇、小鹿男、傀儡师、鬼使黑等
五
其他1、基于灵活性考虑,没有位移技能的式神推荐优先出【极心无梦】。
2、出装时期来看,对线期推荐先出【极心无梦】,而【森罗万象】在团战期伤害占优。
3、两件装备的伤害和增伤效果与等级挂钩,因此没有必要第一件就出。
4、当[极心]提升的移速足以触发额外伤害时,式神身上会有红色光晕,且行进过程中会留下残影。
5、装备克制:
这两件装备都是物理伤害,会被物理护甲装备克制;
而由于被动[极心],【极心无梦】在受到减速控制、远程式神普攻时,会被克制。
刀剑录往期
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樱子听你说
大大们还知道哪些技能
不可以触发这两件装备的被动嘛?
说出来让大家涨知识~
抽3个茨球挂件!
另外大大们如果有
关于技能、装备的奇葩疑惑
也可以留言给樱子
樱子会在【平安京研习社】中
为你安排解答哦~
End
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