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极心无梦 VS 森罗万象!技能流奥义!

樱子 决战平安京 2019-03-24

    

亲爱的大大们:

《决战!平安京》将于8月24日(即明天)进行不停机维护,预计维护时间为10:00-12:00

在此期间,大人们依可进入游戏,正常玩耍!如有特殊情况,维护可能会提前或者延后_(:з」∠)_。

非常感谢大大们一直以来的支持!


——樱子敬上


每次进入这个栏目

大大们纷纷说头疼、难受、看不懂

但是头疼之余,大大们还是想学习

樱子十分欣慰

并丢给你们《式神刀剑录》第九期:)


上期【高天雷震】和【灭刀·数珠丸】对比完

(想了解上一期刀剑录的请看最后~)


有大大说想要了解

【极心无梦】【森罗万象】的对比

因为分不清它们的区别

也不知道哪件比较适合哪些式神

那么这次就跟樱子一起来看看吧!


本栏目由@决战平安京情报屋提供


前方高能烧脑预警!

↓↓↓

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△《式神刀剑录》第九期 技能流奥义


❤图文解说版❤

↓↓↓

极心无梦 & 森罗万象


装备合成对比


合成价格 均为1950金币

合成路径 相同


基础属性对比


▷基础属性相同,均为:

+80 攻击

+10% 加速冷却


被动效果属性对比


【极心无梦】


被动-无梦:提高4%-10%技能伤害(在18级时达到最大)。


被动-极心每秒提高3点移动速度。达到30点后下次普攻额外造成100(+5*当前等级) 点物理伤害,近战式神还可降低目标50%移动速度,持续1秒。

受到普通攻击或被控制加速效果会衰减。


【森罗万象】


被动-万象:提高4%-10%技能伤害(在18级时达到最大)。


被动-心眼:对生命值低于40%的式神进行普通攻击会造成45(+22*当前等级) 点物理伤害,并短时间内大幅降低目标移动速度。(该效果对同一目标10秒内只能触发一次)


分析可得:


1、[无梦]、[万象]


1)这两个被动属性虽然一模一样,但不同名,因此这两个效果是可以叠加的

即两件装备一起出将会增加8%-20%的技能伤害。


2)根据描述,这两个被动的技能增伤效果是逐级增加的

每级伤害增加比例=可提升的技能伤害/可升级的次数≈0.35%


3)大多数式神技能,都可以享受两件装备的属性加成(无论是主动释放还是被动触发)

被动触发的如以津真天的天生被动【金羽】,管狐的一技能被动【流弹火花】;

但酒吞童子的一技能【狂啸】则不能触发这两个装备被动。


4)技能增伤对于技能释放出来的真实伤害是无效的

例如鬼使黑的【无常断命】造成的真实伤害等。


2、[极心]、[心眼]

1)游走支援方面,【极心无梦】优于【森罗万象】

因为它提高移速从而提高式神的灵活性。


2)附伤方面【森罗万象】基本高于【极心无梦】,团战中的表现基本也较好

[极心]在一段时间内都能稳定触发一次附伤,但因为需要时间累积,因此一波战斗中基本只能触发一次


[心眼]对同一目标10秒内只能触发一次,但在团战中对多个目标的触发次数会高于[极心]


适用式神

【极心无梦】更适合需要灵活游走的式神,对线期更有助于gank。


【森罗万象】更倾向于补充伤害,更适用于对线期结束后的团战阶段。


它们都适用于技能流式神:

如杀生丸、万年竹、酒吞童子、以津真天、姑获鸟、二口女、管狐、络新妇、小鹿男、傀儡师、鬼使黑等


其他


1、基于灵活性考虑,没有位移技能的式神推荐优先出【极心无梦】。


2、出装时期来看,对线期推荐先出【极心无梦】,而【森罗万象】在团战期伤害占优。


3、两件装备的伤害和增伤效果与等级挂钩,因此没有必要第一件就出。


4、当[极心]提升的移速足以触发额外伤害时,式神身上会有红色光晕,且行进过程中会留下残影。


5、装备克制

这两件装备都是物理伤害,会被物理护甲装备克制;

而由于被动[极心],【极心无梦】在受到减速控制、远程式神普攻时,会被克制。


刀剑录往期


到底谁是天下第一刀?  高天雷震 vs 灭刀·数珠丸


到底是选它还是不选它 逢魔之战特别篇


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樱子听你说


大大们还知道哪些技能

不可以触发这两件装备的被动嘛?

说出来让大家涨知识~

抽3个茨球挂件!


另外大大们如果有

关于技能、装备的奇葩疑惑

也可以留言给樱子

樱子会在【平安京研习社】中

为你安排解答哦~


End


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