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泛域设计 朱啸尘|杭州新开一家神秘酒吧,如时空穿梭!【设计画报192期】

DesiDaily 设计画报
2024-09-04

时空穿梭

我们通过抽象概念来规划这个世界,通过艺术,将思维、直觉、感受和意图转译成能够改变现实的行为。

丹麦艺术家Olafur Eliasson奥拉维尔·埃利亚松

X·bar项目地位于杭州市商城之中,当我们第一次勘测时就被它特殊的场地特性触动:椭圆形的建筑、四周围合着透明的玻璃幕墙,大半个空间结构被悬架在商城的户外三楼,像一个巨大的宇航船舱漂浮在城市半空。

「行吧」这个名字也带来很多思考:「行」在汉语中本身就是多义词,行动,行为,行径,动态与互动体现在了这个文字的多种含义中。于是,打造一个以星际穿越为概念、强调与人交互的空间的概念由此诞生。
人、科技、互动,诺兰执导的电影《星际穿越》(Interstellar)无疑让每一个人心中对「虫洞」「宇宙」「未来」有了具象化的概念。《星际穿越》带给我们的科幻想象并不是全机械的,更有人类的情感与对话;电影中的细节被提取、渗透在空间设计的细节之中,这也是我们一种新的尝试——以电影为框架构成整个空间的故事体系,每一个踏进空间的人都能感受到与科技、未来的联系,或是来自未知那个「TA」带来的讯息。

《星际穿越》电影画面01结构STRUCTURE

原场地平面鹅蛋型,底下四根柱子支撑,悬浮于空中,夜景下酷似发射状态时的太空舱。四面玻璃构造,既形成了与外界的交流的屏障,又开启了观察外部空间的窗口。空间中延续了建筑造型中的椭圆形状,中部位置的操控岛台瞩目的焦点中心装置,散座区与卡座分布于空间两端。

平面布置图02日食SOLAR ECLIPSE

门是关于界限,穿越空间的必经媒介,我们设计了一对表达时间与时空的感受装置,尝试利用球体移动来模拟日食发生时的盈缺。思考你在空间中的位置:想象这是地球与航天器的连接点,进入行吧便是步入去往太空的交通工具中;也可以想象这是航天器与宇宙的连接点,从无穷中回归。

行吧X·bar装置设计图

03虫洞WORMHOLE

我们需要前往距离我们生存的世界极其遥远的地方,我们不可以作为一个个体来思考这个问题

Interstellar《星际穿越》

《星际穿越》电影画面-虫洞设定

电影中对虫洞的设定非常有趣,不是光圈或者黑洞,而是像气泡一样的球体,倒映了另一个空间。黑色冗长的通道是我们对黑暗无尽太空的空间设计表达,两个高反射的球状「虫洞」折叠空间,带着宾客穿梭到另一个时空中。

04引力GRAVITY

思维化、意识向的感受,用抽象化的手法变为现实的对话行为,用空间装置的手法去呈现,关于这一点最深刻的思考,是这个项目最核心的表达。从艺术家奥拉维尔·埃利亚松(Olafur Eliasson)、文森特·勒罗伊(Vincent Leroy)那些介乎于虚幻和现实之间的科技感创作上,汲取到关于属于机械的浪漫表现手法。

《星际穿越》电影画面 | 航天器设定-装置灵感来源

Boreal halo/Vincent Leroy

引力装置被设计在中央吧台顶面,也是整个空间的核心操控区域。金属球体被连接在长杆上,围绕中心区域呈放射状分布,源自太空舱环状的外观、摆脱引力悬浮于半空,这是关于引力的「形态」的表达。

随着装置的缓慢转动,金属球体会传递一些列的暗号,通过上下摆动传递给空间里的人类。其变化来自操作者的编程设定,而变化的规律则用到了经典的摩斯密码,即只使用零和一两种状态的二进制代码,参与者可以解读破译每次转动时产生的信息、与装置,空间互动、模拟星际穿越电影中存在的跨时空交流方式,这是关于引力的「意识」的表达。

行吧X·bar装置设计图

与之呼应的从地面贯穿而上的风沙装置:被风沙与恶劣天气侵蚀地千疮百孔的地球已不再适合人类的生存,而带着人类希望的航天器(中心装置)在远离地面去寻找新的栖息地。

《星际穿越》电影画面-地球上的风沙

05通道CHANNEL

在空间的顶部,巨大而深邃的四个发光孔洞,那是为人们所预留的「飞行通道」。在电影中的太空舱上,飞船驶出都要通过一条圆柱状的通道,区别于人的步行出入口,几何化的内外连接点更具现代的设计语言,随时准备前往太空遨游。

《星际穿越》电影画面-位于航天器的飞船出舱通道

06机器人ROBOT

TARS、CASE是电影《星际穿越》中的智能机器人,四四方方的造型与传统意义上的机器人差别巨大,他们幽默而富有个性,与宇航员们探索可能存在的栖息地。不锈钢的金属材质与纵向的线条是空间中的「机器人」支撑着吧台、圆桌,机器人坚守在空间的最底层,承载稳定、纯粹的阵列型语言形态。

《星际穿越》电影画面-机器人

07五维FIVE DIMENSIONS

时隔多年,每当回忆起《星际穿越》的经典镜头,由书架构成的第五维度超正方体总是第一个呈现在画面前:库珀明白在过去的90年间,一直在女儿书房的「幽灵」正是现在的自己,在时间与空间中产生对话。线性的光束在金属的酒柜边缘勾勒出至下而上的光晕,围合出的曲形画面,不断向纵向延伸。镜面的反射,让真实与虚拟空间的界限相对模糊化,电影中通过沙子洒落在地面形成的二进制的密码传递信息,帮助主人公在两个时空的互动。

《星际穿越》电影画面-带着沙子的书柜

《星际穿越》电影画面-五维空间

极具雕塑感的酒墙,从进入一瞬间就被由低至高的结构关系,将视觉拉到空间的最高点,并形成两组镜像的雕塑,几何体块的表达充满的原始力量与神秘感。

《星际穿越》电影画面-沙子在书柜地上

银色、曲线营造出的画面感代表扭曲的空间。纯净的金属元素在不同的灯光控制下,呈现或未来、或科技、或温暖的气质。空间的色彩致敬了80年代的科技风,黄棕色的皮革与银色的金属,复古与未来的冲撞,意指时空的对话。

《星际穿越》电影画面-穿越虫洞

我们总坚信自己有能力去完成不可能的事情。我们珍视这些时刻,这些我们敢于追求卓越、突破障碍、探索星空、揭开未知面纱的时刻,我们将这些时刻视为我们最值得骄傲的成就。

Interstellar《星际穿越》

越透明的东西越神秘,宇宙本身就是透明的,只要目力能及,你想看到多远就看多远,但越看越神秘。
在这个实验性的空间中,可以看到承载了星际文化的外核表现、也有关于人、机械、意识的内核交流。从酒吧的内部看城市的夜景,或虚或实、亦近亦远。宇宙很大,生活更大,或许我们以后还有缘相见。再相见时或许探索的不是空间也不是故事,而是更深邃而神秘的另一个世界。


PROJECT INFOMATION

项目信息

项目名称X·bar行酒吧

项目地址中国 杭州

设计单位Fununit Design 泛域设计

主案设计朱啸尘

硬装团队卢黔兰 张雅莉

软装团队陈琳 胡晓娴 卢昕昕 吴雨昕

装置设计朱啸尘

装置深化BREAKKER装置艺术 莫非

项目规模130㎡

施工单位凡文装饰

灯光顾问乐翰照明工程

项目摄影瀚默视觉 叶松

完工时间2021.6

ABOUT DESIGNER

朱啸尘Eason Zhu

泛域设计 Fununit Design
创始人 设计总监
光合机构设计合伙人

毕业于伦敦艺术大学硕士学位。美国休斯敦 NASA Space Center 设计开幕式空间的华人设计师。

ABOUT Fununit Design

泛域设计 Fununit Design

泛域设计Fununit Design致力为不同领域的客户提供建筑,室内,装置及产品的设计服务,国际化的设计团队通过实验性、叙述性、幽默性等手法为商业市场提供新的设计探索方向。有趣是一种单纯特性的表达,是当代社会最渴求的奢侈品。我们正在努力寻求建筑,空间与事物中每一个单元体之间的本质,关系,真实和一份简单的感动。

Fununit Design的作品先后被英国、荷兰、美国、韩国、澳大利亚等全球各大设计媒体发布,曾获得
2019年世界建筑节WAF Retail Finalist
ArchDaily Build of The Year 2020 Awards Finalist
FRAME Awards
ELLE Decoration 2020中国室内设计年鉴

等多项荣誉

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