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永不过期的热血动漫

Bejah 时装男士 2019-09-11



在每个人的成长记忆中,一定少不了那些陪伴我们的经典热血少年动漫。从北斗神拳到圣斗士,从数码宝贝到棒球英豪,从灌篮高手到四驱兄弟,从足球小将到网球王子;后来还有三大民工漫七龙珠,海贼王,火影忍者;再后来妖精的尾巴,银魂强势出台;以及现在的我的英雄学院。


我的英雄学院


剧中那些经典的燃到爆的热血台词,在热血的BGM下,配上CV输出基本靠吼的嘶吼,大家都可以中二地将那些耳熟能详的台词脱口而出,因此热血动漫一直都鲜活地活跃在人们的生活中,永不褪色。


进击的巨人


热血漫总是与「少年JUMP」被人放在一起,集英社的「少年JUMP周刊」将自己的内容定位在少年热血,并且非常成功地用热血动漫承包了一代又一代人的记忆。


创造英雄的少年Jump




热血动漫有三个极具有标志性的元素那就是:热血、友情和梦想。这三点往往能够传递给观众无限的正能量,这类动漫也以性本善为主要基调,来打动读者和观众善良积极的一面。集聚这些特点的主人公们通常也具有超强的个人魅力。


幽游白书


热血,顾名思义,让血液都热起来的感觉。在这些动漫中,以梦想、信念、友情,主角们用发自肺腑的语言和行动,来表达一些打破常规,追求自由,保护同伴,不弃梦想,不屈困阻的感情。


作为热血动漫的代表作《灌篮高手》承载了一代人的回忆


如今,热血动漫毫无争议地成为了世界动漫的主流。可以豁出去实现自己的梦想,再难再累再怕,都会有一群从心底相信你,给你百分之百支持的伙伴,大家一起闯关升级,成就其身,顶端相见。


友情是热血动漫的重要元素


为什么热血动漫可以永远都保持着生命力呢?很简单因为每个人都有少年时代,少年时代对世界的激情和憧憬是纯真的、大胆的也是中二的,情感和心性都是刚刚萌发的阶段,不染尘埃,不受打磨。同样人类的少年时代也是个人生命长河中最为闪光的时代,在少年时代被打动的东西,会让人深刻地铭记,这也是为什么很多成年人依旧喜爱热血动漫的原因。


想象力应从初二被培养


总结一下,热血动漫为什么能永不过期地一直能够直击观众的燃点,主要因为以下三个因素。



所谓触底反弹,就是通过故事剧情前期一般都会「打压」主角,然后迫使主角再释放出来。就像弹簧一样,先狠狠按住然后再一口气释放,在释放的瞬间,人会感觉特别爽。


运动热血番《强风吹拂》

一开始对于主角团的设定也是「不可能赢」


所谓「打压」,就是主角或者其他重要的角色,最初的设定和超级英雄一点也不搭嘎,甚至还带有一些「废柴」设定,然后因此受到他人的不平等对待,比如被欺压、被侮辱、被嘲笑。或是主角命运悲惨,成长经历坎坷。而释放,就是主角爆发,以彼之道还施彼身。


主角团还各有各的苦


这就有点像复仇,当然了,很多情况没复仇那么严重。不过,这种类似于复仇的情节就是热血动漫让人很「爽」的核心因素之一。


仔细观察的话,热血动漫中到处都有这种情节。而通常这类情节都是主角爆发、展现出自己能力,让众人惊叹的时刻,前期情感上的压抑在这些时刻得到释放,而这也是我们吃瓜群众感觉倍爽的时刻。


主角的坚持不懈,努力和爆发,让众人惊叹


热血动漫都会有这类情节,一般都是主角或主角亲近的人,被他人欺负、轻蔑,而后主角爆发,彻底扬眉吐气。


近期翻红的热血动漫《铳梦》

女主的背水爆发


《火影忍者》中,鸣人喜欢的伊鲁卡老师被叛忍水木重伤,奄奄一息,之后激起鸣人爆发,用刚学会的千重影分身将水木海扁一顿。

热血男主代表 鸣人


《食戟之灵》主角新平创真,有厨师才华,想守护自己的家传餐馆,有次城市规划公司的人要求他关店歇业并嘲笑他家的厨艺,主角爆发,要求进行厨艺比赛,然后在比赛中碾压对手。


新平创真



挑战不合理,在本质上和逆境突围是相似的。它们同样是主角或重要角色的爆发。只不过,在挑战不合理中,主角的怒气值来源不再是单独的个人,而是会涉及到更宏大的概念,比如说不合理的规则、不合理的组织、不合理的社会等等。和逆境突围相比,不过换了个对手而已,而这给人的感觉一下子就从「爽」进阶变成了「燃」。


「One For All」的绿谷出久对抗「All For One」


这是因为,前面的逆境突围就类似于一对一的复仇,是主角的「私事」,而挑战不合理则是势单力薄的个人去挑战难以匹敌的对手,对手还通常是集团性质的,主角是带着一种「明知不可为而为之」的魄力和豪气,肩上扛着的是责任和正义,用一句话来形容,就是「虽千万人吾往矣」。


能力越大,责任越重


《命运石之门》,主角冈部伦太郎被世界给玩坏了,他被迫放弃了自己所爱的女人,痛不欲生,而在得知未来的自己将时间机器送到自己面前后,主角爆发,穿越到过去改变这一切。


付出一切代价换来的悲壮宣言


《海贼王》,路飞的伙伴罗宾被强势的世界政府给逮捕了,路飞和伙伴们赶到司法岛,看到罗宾被欺凌,路飞爆发,烧掉了世界政府的旗帜,向世界政府宣战。


路飞爆发


不光是动漫,许多电影都带有「燃」属性——


《肖申克的救赎》,主角被诬陷入狱,被监狱机构欺压了将近二十年,主角忍受了二十年的苦难,挖出一条隧道,终于在一个雨夜成功逃离,在雨中,主角拥抱自由的那一瞬间,简直燃爆了。


自由的重生

(好像次元壁打破了)



目标反馈系统是人类最深层的心理机制,它是指做出某种目标性行为后,如果能立刻获得某种反馈,就会产生成就感、满足感的心理机制。


其中的目标性行为,是指要达成某种目标才做出的行为,比如要实现减肥这个目标,就要管住嘴迈开腿,这些行为就称为目标性行为。而反馈是指做出这些行为后获得的结果,比如锻炼一段时间后,体重开始下降,这些下降的体重就是反馈。


《破产姐妹》每集的资金结算

就是典型的目标反馈机制


很多热血动漫中都有着等级体系的设定,比如《某科学的超电磁炮》按照范围和威力分为无能力者、低能力者、异能力者、强能力者、大能力者和超能力者;《我的英雄学院》按照个人的超能力运用划分A班B班,并且还设定有职业英雄的考察、训练机制。


某科学的超电磁炮


反馈机制上《七龙珠》,每次修行后,人物战斗力迅速通过战斗数值的方式反馈出来;《海贼王》,每结束一场大战,团队实力迅速通过赏金和增加伙伴的方式反馈出来。

《七龙珠》的战斗数值

 

这种等级体系和反馈机制就符合目标反馈系统,比如为了实现变强这个目标,而去修炼,用升级,不断进取努力来作为反馈。


可在现实生活中,自己做出目标性行为后,往往要过很久才能得到,也许还可能得不到反馈。就如同前面说的减肥,人在看到自己体重下降的时候,往往能继续坚持,因为自己从反馈中得到了成就感,成就感能激励自己继续下去。


越战越勇的排球少年


可如果体重保持不动了,得不到想要的反馈,人们很容易便会对减肥失去希望,许多人减肥失败也皆因于此。所以生活不是热血动漫,但也正是因为这样,人们爱看热血动漫,代入其中,感受热血沸腾力量。


妖精的尾巴


总而言之,人们爱看热血动漫,为的就是「热血」二字。热血不是狂妄,不是急躁,更不是冲动,二次元的世界中,热血是樱木花道接到流川枫甩来的回传,时间停滞,大脑一片空白,在万众瞩目下标准的跳投压哨绝杀,鸦雀无声,随之在迸发出山呼海啸的喝彩声中走过去撅起泽北的下巴:“你真当我是个逗比?”


热血的本质是面对生活的态度 —— 直到世界的尽头,依然对爱与生活的渴望。






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