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流量福利No.4丨限时申请,小游戏开发者看过来!

我爱小游戏

30分钟前

最近去了个小岛散心

朋友问我是什么岛

回答:穷困潦岛......


传包员君子爱财取之有岛!

运营咖:别哭,OPPO小游戏有买量扶持,你还不造吗?


这位朋友

一看你就是天资聪颖骨骼清奇

消息非常灵通!


小游戏买量扶持活动

是OPPO推出的合作扶持活动

所有符合条件的小游戏都可以申请~

推广难、预算低的朋友快看过来!





OPPO小游戏买量扶持活动,是面向OPPO小游戏开发者的全方位合作扶持活动,通过小游戏流量资源扶持,助力开发者孵化更多优质体验小游戏产品,实现流量高速增长。


开发者在活动期内申请买量扶持项目,满足条件即可获得相应的虚拟金返还。




2020年3月4日-5月31日




符合OPPO上架规范,在小游戏大厅上架并进行投放的小游戏产品。




01


提交申请

代理商在每月的最后7天,通过邮件代广告主申请下一个月投放名单,例如3月31日申请4月1-30日的投放名单,4月30日申请5月1-31日的投放名单,不可多个周期同时申请。


邮件主题为“【小游戏买量扶持申请】公司名称+游戏名称”,邮件正文包含“代理商名称+广告主ID+游戏名称+快游戏id+申请梯度+日均现金消耗”,发送邮件至:

liuzilin@oppo.com


02
申请确认

运营人员将于1个工作日内邮件回复反馈审核结果,最终结果以邮件反馈为准,未经确认即开始投放者不享受扶持政策。


03
结算补量

运营人员在每月第一个自然周,将对前一个自然月的消耗进行复盘,并给予虚拟金返货补贴。



根据小游戏产品的日均现金消耗额度匹配对应的扶持量级,保证买量小游戏开发者的虚拟金返货金额在合理的范围内,具体虚拟金返货系数如下:


日均买量现金消耗=自投放之日起累积现金消耗 /自然月天数



01



复盘时间为每月第一个自然周,消耗基础自投放之日起至本自然月的累积现金消耗,赠送和返货消耗不计入。


02

若同一梯度内,多款游戏消耗相同,则以邮件申请先后顺序为准。


03

若复盘实际现金消耗不满足梯度门槛,则降一个梯度进行返货,不满足第3梯度则不给予任何返货。


04

停投不影响数据结算,运营人员将于每月第一个自然周对上一个自然月的消耗数据进行复盘:


举例:假设4月1-2日现金消耗为a,其中4月3日停投,4月4-8日累积现金消耗为b、返货消耗为c,4月9-30日现金消耗为d,5月1日(每月第一个自然周)复盘日均消耗应该如何计算?


答:5月1日(每月第一个自然周)复盘4月1日至4月30日的现金消耗,产品日均消耗为(a+b+d)/自然月(4月共30天) ,4月3日停投不影响最终结果,返货消耗不计入结算基础。


05

单款产品只能在一个代理商投放。



1封邮件,3个步骤,奖励到手

各位小游戏开发者们快来试试吧~

关于该活动,有任何疑问可留言或后台咨询哦


我爱小游戏

5分钟前

今天依然去了一个岛散心

朋友再次问我是什么岛

回答:OPPO小游戏买量扶持活动你不能不知岛!


传包员秀儿!我也要去申请了!

运营咖:听我的没错吧!

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