Steam高分移植神作,《失落城堡》的成功很扎实!丨开发者有话说
这款曾风靡海外的国产游戏,在Steam上达到百万级销量,一路登顶Steam“最卖座”国产游戏,更是斩获中国独立游戏大赛最佳独立游戏奖,发行超过3年好评率仍高居91%,被誉为“国产之光”,它就是《失落城堡》。
如今现象级产品《失落城堡》在移植到手机平台后,依旧保持着高水准的游戏性,无论是玩家或游戏从业者,都对《失落城堡》手游版表示:真香!
其开发者HunterStudio凭借《失落城堡》也进入到玩家的视线之中,本期“开发者有话说”将带大家走近这个 “铁三角”黄金团队组合,看他们是如何在激烈市场中突围而出的。
HunterStudio是一支格外年轻的团队,于2015年在广州成立,3名创始人何斌、陈韦辰、杨金堂是华南工业大学工程学专业同学,从大二起就一起创作游戏。
HunterStudio的主要发起人何斌从小就喜欢玩游戏,高三暑假时独立学习Java,自制了一款《坦克大战》的游戏;团队里唯一的美术大大陈韦辰从大二起就自己琢磨画画,非科班出身的他独创出了2D欧美卡通风;看似老实实则腹黑的主程序杨金堂是个高一就“早恋”的“现充”,阴差阳错地和何斌、韦辰一起参加了比赛,然后铁三角的关系一直维持至今。
三个性格各异的少年因为动作游戏让人生交汇,他们不想用数值来堆砌游戏的乐趣,都认为动作游戏是一个大类,因此在选择首个作品的类型时,三个人都喜欢的动作游戏自然而然成为了首选。
放弃就业,堵上前程,0资金投入下一点一点磨出来的《失落城堡》,是三个中二少年的终极浪漫,作为一款横版偏硬核的动作游戏, 在Roguelike元素的加持下大幅度的丰富了游戏内容,让玩家在不停强化角色自身外,挑战更加强大的敌人。
《失落城堡》手游版与其他完全移植的手游最大的不同点在于,半年时间始终保持着持续更新,并且开发了诸多PC端没有的独占内容,例如9月3日迎来首次的新地图版本更新。而这些美妙的创意恰恰来自《失落城堡》的忠实玩家们,团队与活跃用户保持了深度的交流,友好深度的互动也为这款游戏注入了多元的生命力。
除此之外,全平台公测期间的乱斗大会活动的表现也格外亮眼:史上最大让利预告与有奖竞赛让活动充分预热,吸引玩家们的绝对关注;B站Up主@逆风笑@某幻君首发体验乱斗玩法,点燃了一场“乱斗最骚姿势大赏”;请战书的人拉人玩法实现指数传播,迅速拉新和吸引老玩家回流;与网易王三三的“梦幻”联动让玩家格外惊喜,羊驼头像与羊驼面具成为玩家们的新话题,两大IP联动使双方曝光量迅速升温,更为饰品植入模式带来全新思考。
有新意、有惊喜的营销实践,配合史上最大让利的诚意运营活动,再叠加产品本身的过硬素质——用心与初心,让《失落城堡》的好玩很扎实,也让它的成功很扎实。
此外,渠道的支持对于游戏的增量也同样重要,6月4日获得“至美奖”后,《失落城堡》手游版在OPPO软件商店的下载量大幅提升,同时玩家的口碑也得到明显提升。
“整个大环境在变好,国内Steam用户数量持续增长、正版意识也在加强。《失落城堡》还有很多未实现的设想,比如隐藏结局,隐藏关等,我们会持续更新,把更多的游戏内容带给玩家。”何斌如是说。
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