简化你的工作流程-Unity Hub (Beta)
Unity Hub最新推出的用于简化工作流程的桌面端应用程序,现已提供测试版本。它提供了一个统一的地方用于管理Unity项目、简化下载、查找以及安装多个Unity版本。而且它还能帮你了解快速上手的功能,例如新出的模板功能。赶紧来尝试使用Unity Hub吧 !
下载Unity Hub(Beta) :
Windows: https://public-cdn.cloud.unity3d.com/hub/prod/UnityHubSetup.exe
Mac: https://public-cdn.cloud.unity3d.com/hub/prod/UnityHubSetup.dmg
Unity Hub介绍
Unity Hub桌面端应用程序旨在简化你打开Unity的方式。初识Unity Hub,你可能觉得它似乎没什么特别之处,但实际上它有着不少新功能。
首先它是一个与Unity编辑器分开的独立应用程序。这是简化工作流程的重要步骤。如果你经常使用Unity,下面的文件夹截图或许就是你启动Unity的时候需要面对的。
这个文件夹里存在不同版本的Unity文件夹,它们没有与你的Unity项目一一关联。这可不好。既然这是很多用户开始时经历的问题,我们便打算从它开始说起。
Unity Hub功能介绍
整合Unity编辑器的管理
Unity Hub有一个专用区域用于查找和下载Unity编辑器的版本。你可以轻松找到并下载最新版本的Unity,包括beta测试版本。而且,你还可以手动加入已经安装到电脑中的Unity编辑器版本。若想安装Unity,只需点击“Download”进行下载即可。如果你想要一次安装多个,它们会组成队列,按顺序下载。
一旦下载完成后,你便可以设置自己常用的Unity版本,也可轻松在项目视图中启动其它版本。
从技术上而言,这意味着你可以同时启动运行二个版本的Unity。但是为了避免本地冲突和其它未知问题,同一个项目应只由一个Unity编辑器打开。
安装结束后获取组件
在过去获取附加组件的最佳时机,例如增加特定平台支持、Visual Studio、离线文档和标准资源等,最好是在初始安装过程中进行。在之后做这些事会十分痛苦,你要么去重新运行下载助手(基本上需要重新安装),要么查找和安装独立组件来使用。如今当你通过Unity Hub下载一个版本的编辑器时,你可以轻松找到并添加所需的额外组件。
访问模板功能
随着Unity Hub的推出,我们也发布一个全新的功能,称作Templates(模板)。模板就是预设项目,用于快速启动常见项目类型的创建过程。当你开始一个新项目时,Unity中有不少默认设置需要更改。而且这些设置如何更改取决于你构思中的项目“原型”。模板能让我们针对目标游戏类型和特定视觉保真度进行批量预设。
这些模板中附带了优化过的Unity项目以及一些预制件和资源,用来帮助你开始进行项目开发。模板的其中一个优点是,它们能展示给用户难以发现的一些功能和设置。请一定要尝试使用模板功能,因为你或许会发现一些之前从未知道的新鲜而有用的东西。
本次发布的版本中有五个模板类型:
标准2D项目
标准3D项目
(预览版)小型游戏项目(用于移动端和低配机器)
(预览版)高分辨率项目(高质量视效,用于高配设备)
(预览版)小型VR项目
Unity Hub的未来
我们为你的Unity体验加入了很多改善用户体验的设计。管理安装版本和项目只是一个开始。我们想要让Unity Hub更为实用,让它成为开始使用和管理Unity的最佳工具。我们不打算仅仅停留在优化和简化流程上,我们还想让你的开发体验更为愉悦。有朝一日,我们希望Unity Hub能达成以下这些目标:
单点登录:可以在任意机器上登录并访问你所有的Unity功能和资源。你将能够离线工作。
实时活动:提供有关你的Unity项目、团队、服务和新闻的实用信息。
整合访问:轻松发现并使用Unity的各项功能,例如教程和Asset Store资源商店。
更好的上手体验:为Unity新用户提供一体化的使用体验。
小结
赶紧试用Unity Hub,相信它一定能带给你惊喜。如果你对Unity Hub或模板类型还有更多想法请在Unity中文官方论坛(Unitychina.cn)或者微信下方留言给我们!
你可能希望了解Unity的新功能
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