Unite Beijing 2018全日程曝光,建议收藏
Unite Beijing 2018大会即将在本周五正式开幕,本次大会共设有Keynote主题演讲,四大技术专场,Unity教育峰会,Training Day开发者训练日以及一系列丰富的周边活动!
大会信息
时间:5月11日 – 13日
地点:北京国家会议中心
获取详细日程信息,请访问大会官网:
http://unite2018.csdn.net/
Unite技术通票购票通道即将关闭,把握最后机会,立即购票吧!
大会日程
本次大会我们将为大家呈现超过80场干货十足的技术演讲,今天为大家分享本次Unite大会的全日程,建议大家提前收藏。
5月11日
09:00 - 17:00
Training Day开发者培训日
18:00 - 19:30
Keynote主题演讲
19:30 - 22:00
Unite Party
5月12日 技术专场1
09:00 - 09:45
2D: 新动画系统 & 场景构建工具
09:45 - 10:30
育碧的高度专业级产品制作
10:30 - 11:30
高端实时渲染技术:当游戏邂逅电影
11:30 - 12:00
Unity Ads: 通过视频广告获取高质量用户并提高收入
13:30 - 14:15
使用Unity快速创作NEON艺术效果原型项目
14:15 - 15:00
在VR中全速飞行:Eagle Flight背后的研发
15:00 - 15:45
使用ARCore开发沉浸式体验
15:45 - 16:30
Unity中的优化误区
16:30 - 17:15
开发者如何在东南亚市场获得成功
17:15 - 18:00
全球最佳实战:性能分析与优化
5月12日 技术专场2
09:00 - 09:45
C# Job System和新一代ECS简介
09:46 - 10:30
Unity之于深度学习:深入解析ML-Agents项目
10:30 - 11:15
Unity Vuforia AR开发简介
11:15 - 12:00
Unity A/B测试与教程管理简介
13:30 - 14:15
使用Rider更高效地撰写Unity脚本
14:15 - 15:00
使用ARKit进行面部追踪开发
15:00 - 15:45
LiveTune深度挖掘分析与最佳实践
15:45 - 16:30
高端和低端机适配的Scriptable Render Pipeline
16:30 - 17:15
汽车行业 - Unity如何提高图形保真度
17:15 - 18:00
iOS内存底层解析
5月12日 技术专场3
09:00 - 09:45
使用Unity在Daydream平台开发
09:46 - 10:30
旅行青蛙:如何让零基础工程师上手Unity
10:30 - 11:15
PlayFab与Unity,通向海外游戏市场的成功之路
11:15 - 12:00
Spatial Audio – 制约XR蓬勃发展的重要瓶颈
13:30 - 14:15
SVG的图形支持
14:15 - 15:00
可寻址资产系统和资源管理器解析
15:00 - 15:45
使用Unity2018的新特性来获得高质量的AR效果
15:45 - 16:30
Unity实时渲染短片《死亡之书》的创作解析
16:30 - 17:15
使用Unity进行PlayStation® 开发的技巧
17:15 - 18:00
新一代Unity粒子系统的特点与操作技巧
5月12日 技术专场4
09:00 - 09:45
从AAA游戏到实时渲染的动画电影
09:46 - 10:30
VR市场现状及挑战
10:30 - 11:15
基于Unity的BIMAR实现工程管理沟通范式升级
11:15 - 12:00
Unity中的半透明着色
13:30 - 14:15
持续予力Vive开发者 变革VR内容体验
14:15 - 15:00
原汁原味地将主机游戏移植到手机平台
15:00 - 15:45
增加游戏受众:在英特尔核显上运行MR游戏
15:45 - 16:30
使用Unity全新光影算法塑造AAA品质
16:30 - 17:15
详细介绍Scriptable Object的使用
17:15 - 18:00
线性和伽马颜色空间
5月12日 教育峰会
09:00 - 09:10
欢迎致辞
09:10 - 10:10
Unity全球教育战略分享
10:10 - 10:30
签约仪式:上海交通大学、传媒大学、北京电影学院
10:30 - 10:50
灯塔计划 - 课程建设案例分享
10:50 - 11:10
灯塔计划 - 技术与创意的交融,数字创意人才培养的思考与实践
11:10 - 11:30
灯塔计划 - 未来影像高精尖合作案例分享
5月13日 技术专场1
09:00 - 09:45
利用Cinemachine实现游戏相机系统
09:46 - 10:30
《少女前线》的画面、声音效果优化与CRIWARE的技术应用
10:30 - 11:15
玩转移动游戏中的大型开发世界架构
11:15 - 12:00
移动端优化以获得最佳后期效果
13:30 - 14:15
技术与艺术的完美结合:使用Unity创作新媒体艺术作品
14:15 - 15:00
利用Unity Shader Graph编辑器快速创建特效
15:00 - 15:45
使用UPA工具优化项目
15:45 - 16:30
基于Unity快速生成工程行业设计的VR/AR 工作流程
16:30 - 17:15
Unity中的后期图像处理与延迟渲染
17:15 - 18:00
Unity Shader优化
5月13日 技术专场2
09:00 - 09:45
Unity中的机器学习
09:46 - 10:30
全新Unity引擎-- 进军泛娱乐的利器
10:30 - 11:15
在Unity中应用NVIDIA FLEX
11:15 - 12:00
Playable API详解
13:30 - 14:15
使用自定义渲染纹理实现炫酷特效
14:15 - 15:00
全球化趋势下游戏出海与游戏安全业态
15:00 - 15:45
视觉图像连接世界
15:45 - 16:30
混合现实与现代化办公
16:30 - 17:15
360视频与3D模型交互制作
17:15 - 18:00
顶尖FPS游戏技术砥砺之路—穿越火线手游技术演化
5月13日 技术专场3
09:00 - 09:45
在Unity中重建现实场景-基于照片重建的游戏制作流程
09:46 - 10:30
未来影像,影向未来
10:30 - 11:15
开发与设计小米VR应用深度指南
11:15 - 12:00
使用ProBuilder在Unity中快速创建虚拟世界
13:30 - 14:15
渲云联手Unity出品高效低成本烘焙解决方案
14:15 - 15:00
混合现实与远程通讯技术在工业物联网中应用
15:00 - 15:45
从移动端到高性能PC:如何在Unity中实现高品质的卡通渲染
15:45 - 16:30
使用Unity在Action One上开发混合现实应用
16:30 - 17:15
Assetbundle细节解析
17:15 - 18:00
Unity中的几何着色器和计算着色器
5月13日 技术专场4
09:00 - 09:45
使用视频高效制作3A手游场景
09:46 - 10:30
制造业BIM数据解析与VR/AR应用的结合
10:30 - 11:15
游戏产业消费升级下的云服务变革
11:15 - 12:00
Unity在广电级混合现实直播中的实践
13:30 - 14:15
技术为节点,共创全链接的虚拟世界
14:15 - 15:00
Unity与AR 颠覆传统制造、设计、教育行业
15:00 - 15:45
Unity Industry, 现在和未来
15:45 - 16:30
优化Unity MMORPG游戏
16:30 - 17:15
中日共同制作Unity酱短片影像的经验分享
17:15 - 18:00
时空再造 —次世代虚拟制作
温馨提示
如此干货十足的日程,是否让你更加期待此次Unite大会了呢?
除了以上技术专场和教育峰会的内容外,Unite Beijing 2018还为大家准备了丰富的展区体验与周边互动。在大会手册上填写调查问卷并为演讲议题打分,即可在5月12-13日的特定时间前往会场四层礼品兑换处换取Unite限量礼品!
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欢迎大家与我们分享此次Unite大会的精彩瞬间!将你自己拍摄的现场照片和文字感想发布朋友圈,在文字中加上#UniteBeijing标签,并截图上传至“Unity官方平台“,备注你的真实姓名和手机号码,我们将从中抽取幸运参会者,送出小米手机,Nvidia显卡以及PlayStation® 4和PlayStation®VR套装!
本周五,Unite Beijing 2018正式揭幕,我们在国家会议中心期待你的到来,不要错过这一年一度的Unity开发者盛会!!