Autodesk University中国“大师汇”,Unity引领行业技术革新
9月20-21日,Unity将出席在杭州举办的全球设计创新领域顶级盛会Autodesk University -欧特克AU中国“大师汇”,为来自建筑设计与工程,汽车,影视动画制作等领域的设计师,艺术家和制作人们呈现Unity最新实时渲染技术与行业解决方案。
作为全球最受欢迎的实时内容创作平台,Unity正在将强大的实时渲染技术,专业的行业解决方案,高效的跨平台支持应用于多种行业领域,让更多设计师,制作人,艺术家能通过Unity实时高效地完成次世代的内容创作,实现自己的创意想法。
在此次Autodesk University 大会上,Unity官方技术专家和行业负责人将带来针对不同领域的精彩演讲,让大家深度感受Unity带来的行业技术革新。今天为大家抢先揭晓此次大会中Unity精彩演讲内容。
大会信息
大会时间:9月20 – 21日
大会地点:杭州国际博览中心
大会官网:https://au2018.hyby.com.cn
主题演讲
1
实时渲染技术变革带来高画质视觉革命
Unity致力于将实时渲染技术应用到各个行业领域,为传统设计带来革新。Unity高效易用的实时渲染工具将大幅度提高设计效率,通过实时工作流程和可视化即时迭代,设计师与艺术家可以获得大量实验空间,在节省大量时间和成本投入的基础上,完成低风险内容创作并实现令人惊叹的画面表现。
9月20日上午,Unity大中华区总经理兼全球副总裁张俊波将登上AU”大师汇”高峰会议的舞台,为大家介绍目前Unity实时渲染引擎在图像渲染方面的最新技术进展,如何将最新的图像渲染技术应用到VR/AR开发中以创造兼具高画质与高性能的实时内容,以及Unity如何与Autodesk紧密合作打通Autodesk产品和Unity之间进行快速资产交互迭代,帮助设计师实现无限的创意可能。
分会场演讲
1
Unity与DCC工具合创作高质量影视作品技术解析
得益于Autodesk和Unity的合作伙伴关系,Unity开发出了FBX Exporter这项工具,用于实现Autodesk Maya/Max和Unity之间的DCC资产交互,把Maya强大的建模动画功能对接到Unity中,让设计师充分利用这两者实现自己梦想的效果。目前此工具不仅实现了Maya/Max与Unity之间的资产双向交互,也可以完美导入Stingray Shader到Unity中直接对接Unity Standard Shader,免去了之前导入Unity之后还需要重新设置Shader的麻烦。
Unity在2018版本中提供全新的可编程渲染管线Scriptable Render Pipeline (SRP),并包含了为PC和Console提供的 HD RP (High Definition Render Pipeline 高清渲染管线)。Unity大中华区平台部技术总监杨栋将介绍HD RP高清渲染管线的各项功能,在Unity编辑器中演示HD RP在影视(Book of Dead)和汽车广告作品(Lexus实时渲染Demo)中的具体实现。
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利用Autodesk Forge和Unity快速制作交互式应用
Unity因其低成本、高效率的工作流程深受广大开发者和艺术家的喜爱。截止2018.2版本,Unity已经支持了超过25个主流软硬件平台,开发者们可以轻松地做到“一次开发,随处部署”。Unity强大的跨平台特性使其可以天然地运行在工业领域中各种平台上。所有Unity开发者都可以借助这一高效的内容开发环境,抓住产业升级的历史机遇。
本次演讲中,Unity工业解决方案工程师任沁明会为大家介绍Autodesk Forge如何与Unity结合,将本地数据提交至云端进行轻量化,然后再导入到Unity进行内容创作的流程。我们也会介绍Unity跨平台组件的使用,让您充分了解利用Unity工作的优势所在。
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Unity助力职业教育培养未来创造性人才
Unity正在将最前沿的技术与行业解决方案应用到教育领域,助力传统教育行业实现突破性发展。在教育行业中,Unity保证与全球领先技术即时接轨的基础上,充分结合当下中国教育领域情况,针对性地提供领先且贴合实际需求的教育内容,其中涵盖VR/AR,虚拟仿真,影视动画,交互艺术创作等方面。
Unity大中华区运营总经理Beeling Chua将为大家j介绍Unity详解覆盖K12到大学,甚至人才就业后的完善教育体系。介绍Unity与国内顶尖知名院校合作推出的针对大学,中专和高职院校的体系化应用型教育课程,以及Unity在教育领域的未来发展策略,以及如何在满足用户各个阶段的学习和自我提升需求的前提下,为各行业培养兼具技术能力与创新想法的高端人才。
展区
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Unity 2018 : XR方面的新功能
虚拟现实、增强现实和混合现实统称为XR。得益于优秀的设计理念,Unity一直以来都是XR应用的开发利器。随着现在市场上越来越多的硬件开始支持XR的最新技术,Unity也与时俱进地更新了相关的支持,在AU大会的展区中,工业解决方案工程师任沁明将会为大家介绍Unity 2018版本中,与XR有关的一些新功能,新架构,以及未来的改进计划,欢迎大家参加!
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光临Unity展位体验酷炫跨行业demo与高效创作流程
Unity官方团队将在展位为设计师与艺术家们展示横跨汽车行业,影视动画行业以及工程建筑行业的最新解决方案。大家将深入了解Unity与Lexus, Audi等全球知名汽车厂商的合作项目和CAD导入数据解决方案;观赏最具代表性Unity实时渲染影视动画并挖掘这些作品背后的创作故事;了解Unity在建筑与工程行业中的可视化开发流程以及实时渲染所带来的逼真效果。在现场,大家将能亲自上手体验Unity基于HoloLens的行业应用demo,感受XR技术为设计领域带来的创新改变。
小结
9月20 -21日,期待全球的企业领军人士、设计及管理大师、自由艺术家、行业技术专家等创意精英们与Unity相聚杭州,在Autodesk University -欧特克AU中国“大师汇”上感受Unity前沿技术对行业设计领域带来的革新,慧领设计未来!
更多活动信息
Unity将在10月22-26日,举办为期5天的专业的Unity官方教师培训课程,诚邀广大教师与Unity一同学习分享最新技术![了解详情...]
报名地址:
https://connect.unity.com/events/2018jiaoshipeixun
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