Unite 2019|你所不了解的Made With Unity作品
Unity对自己的定义早就不仅仅在游戏引擎,事实上Unity的应用领域已经扩展到汽车、建筑、影视、制造、广电、VR/AR、航天航空等众多行业,各个行业均诞生了许多优质Made With Unity作品。
今天我们为大家介绍其中一部分优秀的Made with Unity作品。如果你对Made With Unity优秀作品感兴趣,不要错过5月10日-12日的Unite Shanghai 2019和众多开发者现场聆听学习和分享。
Unite 2019暖冬特惠票
目前Unite Shanghai 2019暖冬特惠票正在限量销售中,原价1500元,现价仅需550元,购票即获指定Asset Store资源商店精品21款资源的5折优惠券。现在离暖冬特惠票销售截至仅剩下半个月时间,请抓紧购买。
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汽车案例
Unity与多家汽车原始设备制造商(OEM)合作,丰田、梅赛德斯和大众集团通过Unity制作出了虚拟现实培训资源和人工智能设计环境,这些环境用来对自动驾驶汽车和汽车配置器进行数字测试。大众集团也通过Unity来准确模拟内部人机界面,从而让设计团队优化该系统功能的各个方面,并随时进行调整。
Unity的即时性帮助节省更多时间,加速研发。Unity 新成立的汽车部门(Automotive Division)负责人Tim McDonough表示:“Unity是在实时环境下开发的,这样能让设计师与3D模型进行即时交互。”这种即时性能够节省开销,平均在每辆汽车的设计上会节省大约500万美元,大大加快研发速度。
拜腾汽车的高级产品技术经理Martin表示:“Unity不仅仅是一个软件开发工具,它更是一个高度可定制的平台,Unity能够让设计师创作出各种内容,从2D移动手机游戏到完整的3D汽车可视化,它都可以完成。你只需要一位Unity开发者,就能构建出几乎所有想要的内容。”
建筑案例
Unity提供世界上最具扩展性和广泛使用的实时开发平台,在整个设计、构建和运营生命周期中帮助建筑行业降低成本、节省时间并简化工作流程。
在VR中设计或建造建筑物,客户可以在建筑被真正建造之前先行体验,不受任何物理边界约束,并能按照客户需求实时修改。创作者可以在设计审批过程中,在实时环境进行测试,配置并做出决策。这种完全沉浸式的可交互3D环境会客户留下深刻印象,从而获得客户的认可。
动画及影视案例
大白的梦(Baymax Dreams)
Unity作为业界领先的技术解决的创造者,2018年凭借与迪士尼电影动画公司合作的《超能陆战队》衍生短片,《大白的梦》获得了首个技术与工程艾美奖最佳动画制作的3D软件奖项。
美国国家电视艺术与科学学院(NATAS)特别评价了在使用Unity创作该系短片时所涉及的Cinemachine和Timeline技术:“Unity中的技术展现了卓越的工程创造力,并对电视观看体验产生了重大影响。”
守墓笔记之少年机关师
喜悦娱乐给基于Unity开发的一款引擎动画产品,自2016年10月份上线的5个月内,腾讯动漫点击量1.3亿、全网点击量突破2亿。
该漫画借鉴了中国古代机关术战时用来增强武力攻击,在和平时期则是用来镇守皇陵的历史背景,讲述了一个沉迷机关术的热血少年历险成长、惊心动魄的故事。
喜悦娱乐副总经理兼技术总监弓振涛:“引擎动画的理念引起的数字资产制作方式的变革。使用Unity能简单实现从内容到创作,Unity能跨平台、可视化、低门栏,高完成度渲染效果和二次开发都是我们选择使用Unity来实现变革的原因。”
XR案例
Magnopus的创始人Ben Grossmann,Alex Henning和Rodrigo Teixeira在过去十年中获得了一些效果最重的电影制作,包括获得奥斯卡奖的《Hugo》 、《 星际迷航:进入黑暗》 、 《神奇的蜘蛛侠》。》爱丽丝梦游仙境》以及《丛林书》 。
《Coco VR》于2018年杰出的原创互动类别中被提名为艾美奖,它鼓励体验者自己或与最多三个朋友一起体验Coco VR 。
“多人体验是Coco VR真正发挥作用的地方,”Alex Henning说。 “它建立起来是一种社交体验,毫无疑问与朋友一起参观死亡之地可以提升乐趣。与客户一起在虚拟现实中工作最神奇的事情之一就是沟通的有效性。我们能够自由地讨论复杂的设计主题,指向特定的区域。”
游戏案例
《Celeste》荣获TGA2018年度最佳独立游戏奖。TGA是游戏界最高荣誉奖项,被誉为游戏界的奥斯卡。该游戏由加拿大的Matt Makes Games Inc.工作室创作。
这是一款像素风格的动作冒险类游戏,讲述了一个由玩家操控的少女不断征服眼前的巨峰和跨越内心深渊的故事。制作组巧妙地将核心价值观与玩家的体验结合在一起,攀登的过程中困苦与反复相随,但是一直努力的你终将攀上顶峰,游戏如此,人生亦然。
新媒体案例
《沙中房间》荣获第74届威尼斯电影节最佳VR体验大奖。该虚拟实境作品由中国台湾新媒体艺术家黄心健与美国前卫音乐教母Laurie Anderson跨国合作,艺术家们利用象征记忆载体的黑板建构出整个虚拟的空间量体,两人的记忆片段交织而成的文字符号透过在黑板反覆被书写涂抹,暗喻生命意识和记忆逐渐消散。
谈到新技术的涌现和人工智能对艺术创作可能产生的影响,黄心健表示“使用新科技媒体有助于开拓新的美学与思维,期待艺术和科技能够更好地融合与发展。”艺术家应正视这种挑战,适应科技发展趋势,新技术其实可以让艺术家看到更多可能性,并极大可能地启发、增长智慧。
Made with Unity作品招募
介绍完上述优秀Made With Unity作品之外,我们还在向广大创作者推出作品招募计划。我们欢迎拥有Made With Unity优秀作品的广大创者团队能在Unite这一世界级舞台上分享自己的作品经验。
如果你希望Unite Shanghai 2019的数千名参会者领略独一无二的Made with Unity优秀游戏作品,影视动画内容和其他行业的应用,请报名参加Made with Unity作品招募 。
报名且上传作品信息:
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结语
你心目中最佳的2018 Made With Unity的内容是什么呢?也许它也会在Unite 2019的现场惊艳登台,与你近距离接触交流哦!
如果你对Made With Unity作品感兴趣,对Made With Unity制作有热情,千万不要错过Unite Shanghai 2019!最前沿的技术,最炫酷的制作,最具权威和影响力的行业盛宴,等你来体验。
官方活动
1月16日 20:00 – 21:30(下周三晚),2019年的第一场的技术直播我们将和Substance联袂呈现Unity与Substance的美妙融合,完美展现Unity艺术家工作流。[了解详情...]
直播地址:
https://connect.unity.com/events/unity_substance_workflow
活动 | Unity for Humanity 2019挑战赛
参加Unity for Humanity挑战赛,向我们展示你的作品将如何改变世界。[了解详情...]
活动地址:
https://connect.unity.com/challenges/unityforhumanity
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