Unite 2019 | Training Day开发者训练营课程曝光
在Unite Shanghai 2019中 ,最受开发者欢迎的" Training Day开发者训练营" 为大家准备了哪些内容呢?让小编为大家一一揭晓。
Unite Shanghai 2019将于5月10日推出二场Training Day开发者训练营活动,旨在通过Unity官方技术老师一整天的强化指导,帮助并提升开发者的能力。
活动信息
活动时间:2019年5月10日 9:00-16:00
活动地点:上海国际会议中心
购票价格:300元/人
购票地址:https://unite2019.csdn.net
购票二维码:
活动及票务说明
本次活动场地有限,仅限200人报名!没有挂票,报名请早哦~
本次二场课程将分开举行,请按照个人需求来选择适合你的活动进行报名。
Training Day开发者训练营仅限5月10日使用。不包含参与Unite Shanghai 2019其它课程及活动。
Unite 2019 技术通票不能使用于Training Day开发者训练营活动。
5折精品资源商店折扣券仅限附赠于Unite 2019技术通票。
训练营内容抢先看
1
训练营一:《Unity H5应用开发训练营》
面向人群:具备初级Unity与C#开发经验的开发者
Project Tiny是一种新的模块化Unity运行时和编辑器模式,旨在构建可以即时加载而无需安装的游戏和体验。为开发人员提供了快速创建高质量2D即时游戏和可播放广告所需的工具,这些游戏体积小,并且可以在各种移动设备上快速启动。
本次训练营将会使用一个具体的项目,为大家讲解如何将Unity最新开发的Project Tiny在H5开发中进行实战应用。
Project Tiny不仅为大家带来了高度模块化的设计,可用于精确控制最终包体大小。同时还提供了最新的面向数据的编程方式,为各类H5交互式应用带来更高的性能。
2
训练营二:《Unity优化实战训练营》
面向人群:对性能优化有相关需求的开发者
性能优化对于项目的成败至关重要,因此也是开发者非常感兴趣的技术话题。完成好优化工作,除了优化程序算法外,其实还包括正确的优化方法,优秀的性能诊断工具,开发者的经验等多方面的因素。
本次训练营将会把我们官方所总结的优化经验以及常用工具的使用方法介绍给大家。
主要内容:
常用工具的使用:Profiler, Memoryprofiler, Frame Debugger
图形优化:GPU瓶颈诊断,Batching,SRP
移动平台优化:资源优化、粒子效果优化、后期处理效果优化
除此之外,我们还邀请到国内优秀的独立开发者扎克,《拯救世界特别小队》 的独立制作人。他会从开发者的角度分享他在项目中的优化技术和经验。
主要内容:
Deferred 2D Lighting
基于SRP和GPU实现的战争迷雾
基于Tilemap的关卡编辑及优化
培训须知
Training Day开发者训练活动需自带电脑、电源线、鼠标等硬件设备。
电脑需为Windows 64位操作系统(不支持32位)或Mac最新版本操作系统,需要使用Unity 2018.3及以上版本。
Unite 2019技术门票热销中
Unite Shanghai 2019技术门票正在火热销售中,原价1500元,现在特价700元,团购票立减少100元,购票即获指定Asset Store资源商店精品21款资源的5折优惠券。
购买Unite Shanghai 2019技术通票:
http://unite2019.csdn.net
扫描下图二维码,可便捷购票!
点击“阅读原文”立即购票