3款创作游戏的五星工具资源包
小长假的最后一天,我们为大家介绍Unite Shanghai 2019技术通票附赠的21款精品5折优惠资源中的3款工具包资源。
这3款创作游戏五星级工具资源包,包括:AnyPortrait可以制作2D动画,Runtime Level Design可以构建关卡,NodeCanvas可以创建高级的AI行为。
AnyPortrait
AnyPortrait是一款创建2D角色动画的绝佳工具,为2D游戏开发者提供了强大的工具集,你可以使用AnyPortrait实现生动的2D游戏角色。
AnyPortrait提供了强大而直观的GUI编辑器,支持通过打开PSD文件自动创建角色,你可以在其中使用各种工具选项轻松创建2D网格。
AnyPortrait支持剪贴遮罩网格,顶点变形以及提供各种类型的修饰符,你可以通过设置修饰符来配置动态和复杂的动画。
AnyPortrait可以添加支持IK的骨骼,构建绑定并制作骨骼动画。你可以使用AnyPortrait提供的多个控制参数控制角色的各个部分,从而创建出栩栩如生的角色。
AnyPortrait支持自动循环关键帧,可用于创建更自然的循环动画。最后,你可以将完成的动画导出为MP4视频。
AnyPortrait支持和Playmaker结合使用,你可以创建AnyPortrait脚本作为自定义行为使用。
AnyPortrait简单易用,支持包括中文在内的高达10种的语言,并且提供了大量教程,参考文档,脚本API和可运行示例帮助用户学习使用。
下载地址:
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/anyportrait-111584
Runtime Level Design
Runtime Level Design是一套强大的关卡设计工具,它可用于在运行时构建所有环境,例如:地牢,户外环境和基于平铺的世界等。
Runtime Level Design提供的运行时变换工具类似Unity编辑器的变换工具,可以在运行模式下的游戏视图中移动,旋转和缩放对象。
Runtime Level Design提供了Unity风格的摄像机、选取和复制对象、自定义热键、撤销和恢复、对象选择事件API、辅助工具API和多视口支持API等功能。
Runtime Level Design能够无缝导入已有项目,开发者可在Unity检视窗口修改设置来自定义所有内容,使用过程非常简单。
Runtime Level Design不包含保存和加载的API,开发者需要使用类似Easy Save的工具包来实现场景的保存和加载功能。
下载地址:
https://assetstore.unity.com/packages/tools/modeling/runtime-level-design-52325
NodeCanvas
NodeCanvas是一款完整的可视化行为创作框架,它帮助开发者在游戏中轻松制作出高级AI行为和逻辑。
NodeCanvas包含行为树、层级状态机、对话树三个功能齐全且支持无缝互换的独立模块,以供开发者根据特定任务选择并添加到游戏中。
NodeCanvas提供可视化节点编辑器,使用过程非常直观。它提供数百个面向游戏的预制行为和条件,你可以使用特别的脚本控制任务,使用和控制已有的代码和组件,不必编写任何代码。
NodeCanvas使用了UNET自动在网络同步变量,以实现多人游戏。NodeCanvas提供强大的实时调试工具,调试工具会提供丰富的信息,能可视化调试行为,开发者也能利用视图控制台来轻松地定位错误节点。
NodeCanvashai提供了许多第三方资源的扩展,包括:PlayMaker,Easy Save,Inventory Pro,Chronos等资源,你可以使用这些丰富的第三方扩展资源创建出精彩的游戏。
《命运之手2》,《漫漫长夜》,《Hurtworld》,《王国:新大陆》和《精灵鼠传说》等优秀的游戏都使用到了NodeCanvas。
下载地址:
https://assetstore.unity.com/packages/tools/visual-scripting/nodecanvas-14914
小结
这3款五星级的工具资源包为大家介绍到这里,参加Unite Shanghai 2019的开发者请注意,这3款资源都可以通过购买Unite 2019技术通票获得优惠。
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