直播预告|轻量级渲染管线LWRP最新功能及案例解析
祝大家:端午节安康 !
今天为大家预告”周三见”新一期Unity直播课程的的内容。
随着Unity2019.1正式版的发布,轻量级渲染管线LWRP也去除了预览标签,可用于正式的商业作品开发。6月12日晚,Unity技术经理成亮将为你解析轻量级渲染管线LWRP最新功能及案例。
直播预告
直播时间:6月12日 20:00-21:00(下周三晚 )
直播课程:轻量级渲染管线LWRP最新功能及案例解析
直播讲师:Unity技术经理 成亮
直播地址:
https://connect.unity.com/events/2019_lwrp_new_features
直播二维码:
直播内容
轻量级渲染管线LWRP相较于传统渲染管线有更好的效率和扩展性,广受开发者的期待。
本次直播课程,我们将为大家带来轻量级渲染管线LWRP最新功能的讲解,以及案例分析,从而帮助大家能够尽快上手使用LWRP,助力项目开发。
本次直播课程的具体内容包括:
LWRP与传统管线的比较
LWRP配置参数介绍及使用
自定义Renderer以及Renderer Features讲解
LWRP中的Shader编写
直播讲师
成亮,目前担任Unity技术经理,从事大中华区的技术推广工作。具有十余年游戏研发经验,深度使用和优化过多款不同类型的游戏引擎。曾任职于腾讯和育碧,参与了多款热门移动游戏的开发。
小结
6月12日星期三晚8点,让我们在新一期Unity技术直播课程中不见不散。更多技术直播课程尽在Unity Connect平台!
2019年Unity官方直播录播汇总:
https://connect.unity.com/p/2019zhi-bo-hui-zong-unityguan-fang-zhi-bo-lu-bo-hui-zong
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