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实时3D技术和产品生命周期管理(PLM)的首次结合

Unity Unity官方平台 2022-05-07

Unity通过与Atos,PiXYZ进行合作,推出与Siemens PLM Software的Teamcenter工具集成的产品生命周期管理(PLM)系统。Teamcenter是目前世界最广泛使用的企业级PLM解决方案。


本文将介绍该集成如何加强各个行业的客户工作流程,以及使用Light & Shadows的Interact插件开发的示例项目。



在制造行业中,特别是汽车行业,产品生命周期管理(PLM)是客户工作流程的重要基础。在许多大中型公司中,所有产品数据会在PLM系统中进行管理,实时3D技术的实际应用会把PLM系统作为几何体和元数据的来源。


但直至现在,PLM系统和实时3D技术一直相互独立。因此我们要开辟新的领域,把二者进行结合。


在德国斯图加特举办的Daimler EDM CAE Forum 2019大会上,戴姆勒公司邀请了业内领先的技术公司和解决方案集成商展示最新的创新技术,我们推出了实时3D平台Unity与Siemens PLM Software旗下Teamcenter工具的首个集成功能。


工作方式:连接Unity和Teamcenter

如下图所示,将Teamcenter连接到Unity可以实现非常强大高效的工作流程。



Atos有使用PLM系统的丰富经验,并且对Teamcenter平台有深入了解。PiXYZ提供把CAD数据导入实时3D环境世界最好的工具。它们都提供了业界领先的功能。


了展示这项集成强大功能的实际功能效果,我们和Atos,PiXYZ合作开发了演示项目,通过创建轻量级CAD查看器来展示Teamcenter的连接如何让实时3D技术提高效率。


此外,Light & Shadows的Interact是一款支持通过拖放来制作交互式实时3D体验的Unity插件。我们使用Interact开发了VR装配培训指导,该体验介绍装配径向飞机发动机所需的步骤。


这个演示项目展示了Teamcenter中嵌入的可配置提取工具,允许用户轻松快捷的提取出3D几何体和元数据,从而使用Unity制作实时体验。导出的数据可以是FBX、USD或GLB格式的优化3D文件,预制件或Asset Bundles等Unity原生资源,以及面向任何支持平台的Unity运行时应用程序。


从表面上看,似乎这些工作流程和行业中其它流程没有太大区别,深入观察后,我们会更加明显看到该演示项目的重要性。


下图为轻量级CAD查看器展示了原始JT数据中的层次结构和元数据。



引擎的设计从Teamcenter中的JT数据开始。通过使用Atos开发的Teamcenter连接器,Unity会触发Teamcenter的分派器服务,把数据传给Unity。然后Teamcenter的JT装配数据会经过PiXYZ Studio.Batch处理后传入Unity,可以在Unity中直接使用。


当数据进入Unity中,就会自动面向Windows系统、Android系统和Looking Glass设备创建轻量级CAD查看器。


如下图所示,除了从Unity中触发该工作流程,客户也可以从Teamcenter Active Workspace或Rich Client发送数据给Unity。



如下图所示,用户也可以在Teamcenter Active Workspace或Rich Client触发这些操作。



这个演示项目的真正惊人之处是整个过程的效率。创建轻量级CAD查看器所需的时间不到2分钟,使用Interact插接件创建VR培训体验的时间不到15分钟。



在项目创建后,更新过程更加简单。借助PiXYZ的实时关联功能,原始设计的改动可以直接在Unity项目中更新,并直接构建到更新的运行时体验。因此,改动的发布速度比创建原始体验更快。


根据改动程度的不同,可能需要进行一些手动更新。最后,我们可以结合Unity的多平台功能,无缝部署iOS、Android、PC、Mac、AR\VR可穿戴设备等25个以上平台。


实时3D技术和PLM的新桥梁

连接Unity和Teamcenter,为CAD数据的导入和优化使用PiXYZ,可以实现强大高效的新工作流程,为更大范围的应用程序提供更多价值。


这项集成的潜力目前很难预料,它将成为实时3D技术和PLM的新桥梁。


在EDM CAE Forum上了解Unity

在EDM CAE Forum大会上,我们将通过VR头戴式设备展示培训体验。


在Atos展位上,参会者可以查看自动化工作流程的演示,流程从Teamcenter中的JT数据开始,一直到使用不同平台和设备的Unity体验,其中一个支持的平台是使用Looking Glass设备的3D全息显示器。


在Unity展位上,会者可以从Light & Shadows代表人员了解培训体验如何通过使用Interact和Unity在15分钟内完成构建。PiXYZ的人员也会在Atos和Unity展位上出现。如果你参与了EDM CAE Forum,欢迎与我们进行流。


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