《使命召唤手游》首周下载破亿,技术演讲免费观看
根据专业的移动应用数据分析机构Sensor Tower的报告,由腾讯天美J3工作室使用Unity制作,动视暴雪发行的《使命召唤手游》在上线首周的下载量便突破1亿大关。
为了庆祝这款Made with Unity的游戏取得如此好的成绩,我们将向中国的开发者免费开放腾讯天美J3工作室技术副总监郭智在Unite 2019大会中的演讲-《使命召唤手游》的引擎技术升级与演化。
移动游戏发行新纪录
《使命召唤手游》首周的下载成绩打破了任天堂的《马里奥赛车》首周9000万下载,以及《Pokémon Go》首周8550万次下载的纪录,缔造了移动游戏发行新的纪录。
《使命召唤手游》同时也超越了竞争对手《堡垒之夜》和《绝地求生》手游版首周2250万次和2800万次下载的表现。
Unite 2019技术演讲
《使命召唤手游》引擎技术升级与演化的演讲文字版本,你可以点击此处进行阅读。
同时,我们在Unite Connect上开放了Unite Shanghai 2019线上视频专区,收录了来自Unity和相关行业技术达人的65场专题讲座,内容涵盖:游戏开发、影视动画、新媒体艺术、行业应用等各领域。
你可以下载Unity Connect APP,使用关键字,如“使命召唤”,在Unity Connect App中进行搜索,获取你所需的技术演讲内容。
你可以访问Unity答疑专区留下你的问题,Unity社区和官方团队帮你解答:
Connect.unity.com/g/discussion
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