Unity游戏云全新上线,来了解一下?
今天,Unity正式宣布推出Unity游戏云,携手合作伙伴腾讯云,从在线游戏服务、多人联网服务和开发者服务三个层次打造一站式联网游戏开发平台。
我们一直以来都在聆听社区的声音,有很多开发者跟我们说:Unity什么时候才能提供联网游戏方案?什么时候才能推出一个好用的资源更新方案?今天,我们就给大家一个满意的答案。
随着多人联网游戏已经成为主流,服务器端研发必不可少。2020年第一季度全球三大平台(iOS、Google Play、Switch) 最畅销游戏前15款中,有12个都是实时多人游戏或多人合作类型,占畅销榜的80%。而且,现在畅销游戏中绝大部分都是免费下载,这就意味着游戏上线后的运维和运营更加重要,需要不断发布新的内容、持续吸引玩家才能获得收益。
Unity游戏云就专门针对打造多人联网游戏而推出,它大幅简化了游戏服务器端开发,降低多人联网游戏的创作门槛,帮助广大开发者轻松打造次世代的联网游戏体验。
那么问题来了,什么是Unity游戏云?
来全方位了解一下!
更灵活的在线游戏服务
Unity的云端资源分发技术结合革新性的可寻址资源系统(Addressable Assets),让开发者在线资源更新更加灵活、顺畅,尤其是为工程挑战能力较弱的小型团队提供了便捷的实时内容处理能力。
举个例子,下图是Unity做的一个赛艇游戏Demo《Boat Attack》,这个游戏是应用Unity通用渲染管线制作的3D游戏,水面波纹、光照、云朵都十分细腻。
我们把这个游戏放到Connect APP里打开,看看是什么效果。
这个游戏原本包体有200多MB,现在只需要几秒钟加载时间就可以开始玩了。这是因为我们把大部分的游戏内容都放到了云端,实际在手机里安装的只有10几MB,玩家体验这个游戏就好像打开网页一样,点开即玩,无需等待。5G时代已经到来,未来我们可以把游戏安装包做的非常小,几个GB的游戏也可以迅速下载完成,无需长时间等待。重度竞技类游戏,甚至可以边玩边下,享受次世代的游戏体验。
Unity游戏云还包含了用户认证服务、玩家数据存储和防沉迷系统开发工具,让游戏服务器端开发变得更简单高效,节省开发时间和成本的同时帮助开发者快速落实防沉迷新规要求。
此外,通过云开发(CloudBase)的云函数,开发者们可以在Unity中编写服务器代码,无需购买和管理服务器即可运行代码,让轻量级联网游戏开发更轻松。
一站式构建多人联网游戏
说起多人联网游戏,最重要的是什么? 就是稳定出色的玩家在线体验。想象一下,跟队友战斗正嗨之时队友突然掉线,是不是很令人崩溃?提供联网游戏的本质实际上就是提供服务,从服务器不稳定、到游戏内沟通不顺畅,有太多因素都可能让玩家弃游。但是开发者最应该花精力做的事情是游戏的创作,那这些技术问题,就都可以交给我们。
Unity游戏云还包括了Multiplay专业服务器托管,Vivox游戏内实时语音,由我们的顶级全球团队支持,获得了很多知名游戏公司的好评,包括《Apex英雄》,《暗影之枪:战争游戏》,《堡垒之夜》等。值得一提的是这些服务是不限引擎、不限平台的,用Unreal做的游戏也在用我们的联网游戏服务,用PC和Xbox玩同一款游戏的玩家也能进行跨平台交流。
我们之前也分享过Multiplay的案例——《Apex英雄》(点击回看)。
《Apex英雄》是有史以来玩家增长最快的游戏之一,游戏上线第一天就吸引了100万玩家,一周累计就超过2500万玩家,然而开发商最初预测的玩家数量只有这个的十分之一。如果没有Multiplay弹性扩容的加持,游戏上线第一天就会炸服,也不会有风靡全球的成绩了。
此外,由腾讯云支持的MGOBE联机对战引擎也让轻量级游戏开发者从服务器端研发和运维工作中解脱出来,快速迭代核心玩法,轻松开发网络游戏。
云端同步测试更便捷
Unity的云构建服务为开发者提供了加速产品开发的“利器”,让开发者可以将项目从本地上传至云端,或提供项目仓库信息,通过微信小程序查看云端构建进度,构建完成后可分发包体给其他用户,让多方合作与测试更加方便,简化开发流程。
Unity x 腾讯云 强强联手
腾讯是国内最大的游戏研发商和发行商,在后端服务器功能方面有很多积累。这次Unity与腾讯云强强联手,结合双方的技术优势,为开发者带来了宝贵的经验和方便易用的技术。
Unity大中华区总裁张俊波表示:“Unity游戏云的应用前景非常广阔,包括多人竞技、轻量级联网游戏、即时游戏、出海游戏等都可以轻松构建,大幅节省后端和运维时间和成本。我们希望在5G加速发展的大趋势背景下,帮助广大本土开发者抓住新技术的红利,通过联网游戏获得更大的成功。”
他还表示,随着Unity逐渐向工业领域渗透,未来Unity云甚至可以应用于更多非游戏场景,让一些繁重的计算都可以放到云端完成,支持沉浸式VR、数字孪生等新兴领域解锁以前无法实现的效果。
腾讯云泛互联网行业总经理尹晟宇表示:“游戏行业是腾讯云深耕最久,布局最深的行业,腾讯云过去服务了国内超过70%的游戏公司,也服务了海外诸如Supercell、动视、蓝洞等领先的游戏公司。我们很高兴与Unity合作,实现了包括connected games在内的一系列游戏服务落地在腾讯云,我们也将腾讯云积累的优秀的游戏开发服务借助Unity引擎这个平台提供给更多的游戏开发者。腾讯云与Unity的携手实现了游戏开发-部署-运营全生命周期的解决方案覆盖。同时我们提供了一个扶持计划,支持开发者低成本接入和使用这些服务,让更多游戏开发者从游戏云收益。”
Unity游戏云作为Unity新增本土化功能之一,现已加入中国版Unity编辑器,同时开发手册、教程、讨论组等都置于同一入口,让中国开发者使用更方便。
说了这么多,Unity游戏云包含这么多新功能,怎么用?
编辑器一键直达,就这么简单!
所有开发者功能都可以从Unity中国版编辑器中直接安装使用,包括编写后端逻辑,以及资源包上传CDN等功能,尽最大可能帮助开发人员提升开发体验,节省开发时间。
大家还可以点击【阅读原文】去查看Unity游戏云的更多信息,并加入讨论组,有什么不明白的随时组里提问。
还有件事十分关心,就是费用怎么算?
Unity游戏云与腾讯云合作,为开发者提供极具性价比的计费方案,仅在云端资源分发的基础上加入了一点技术支持的费用,整体定价非常有竞争力。相比于往常中小型团队要投入很大的人力资源自行研发后端功能和做运维,选择Unity游戏云还是相当划算的。
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Unity游戏云提供一站式服务,那可以自行选择搭配吗?
当然可以。Unity游戏云为开发者提供一应俱全的联网服务功能,涵盖开发-上线-运营全产品周期。开发者可以根据产品需求自行选择所需服务。
所以四个字来概括,Unity游戏云的优势在哪里?
专业可靠。对于后端服务来说,最重要的就是高效,稳定,可靠。Unity依托全球顶级研发能力,提供专业可靠的解决方案,为开发者解决后顾之忧。
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