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飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳
飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳
武侠,是每一个80后男孩子或多或少的梦想,庆幸的是那个年代的孩子能很早就接触到一款理念即使在现代都超前的武侠RPG,金庸群侠传
不同于现在游戏千篇一律的抽卡、自动打怪、任务自动跟踪,金庸群侠传在90年代就能有像GTA一般的开放世界,无数个分支路线随意选,好人坏人都在玩家的一年之间。
不同于现在越来越严重的版权意识,导致汉家松鼠、半瓶神仙醋这些有想法的开发只能用着黑风寨、乞丐棍法这等稍显没有质感的门派及武学名字,金庸群侠传可是完完全全的融入了所有金融小说里的名字,一个不变。
如果一定要给它挑点毛病的话,唯一有遗憾的是,那个年代的画面,像素级的效果,很多小伙伴是不是想着此生还有机会看到一个全新的金庸群侠传吗?
不要担心,机会来了!今天给大家介绍一个GitHub上开源的项目,金庸群侠传3D重制版,项目是一个非盈利游戏项目,纯粹供游戏爱好者学习使用。当然项目目前还在开发中,也欢迎程序猿小伙伴们加入让这个作品更加完善。
项目目标
使用Unity引擎重制并致敬经典游戏《金庸群侠传》DOS版; 后续支持重制《金群》的一系列MOD,或二次开发; 提供开放的的能力给社区,有兴趣贡献力量的朋友可以让这个作品更加完善; 提供一个完备的单机游戏结构供有兴趣学习开发游戏的朋友进行参考;
目前已有的画面
项目结构示意图
项目WIKI
如何开始项目
下载开发工具:Unity 2020.3.9.f1c1(LTS) (64-bit)(建议使用unity hub进行下载) git clone本项目(由于项目体积较大,git使用Code/download zip大概率会出BUG,请勿直接下载) 下载后使用Unity打开项目jyx2(由于资源较多,首次打开用时会比较长,请耐心等待) 点击上方的"P"按钮开始游戏(或切换到0_GameStart.scene场景点击Play),点击运行游戏,即可开始。
项目目前效果视频
有喜欢的小伙伴,赶紧一起加入吧,一起维护我们的武侠梦!项目地址如下:
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