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C语言对象编程第二弹:继承

ZhengNL 嵌入式大杂烩 2021-01-31

前言

上一篇分享了《C语言对象编程第一弹:封装与抽象》以实例分享了C语言对象编程的继承与抽象。

本次分享C语言对象编程第二弹:继承

继承简单说来就是父亲有的东西,孩子可以继承过来。

当创建一个类时,我们不需要重新编写新的数据成员和成员函数,只需指定新建的类继承了一个已有的类的成员即可。

这个已有的类称为基类,新建的类称为派生类

继承在C++ 中还会细分为很多,我们就不考虑那么多了,只分享比较简单也比较实用的。

在C语言对象编程中,有两种方法实现继承:

第一种是:结构体包含结构体实现继承。

第二种是:利用私有指针实现继承。

下面依旧以实例进行分享:

结构体包含结构体

我们以上一篇笔记的例子为例继续展开。上一篇的例子为:

假如我们要操作的对象变为长方体,长方体就可以继承长方形的数据成员和函数,这样就可以复用之前的一些代码。具体操作看代码:

1、结构体

2、头文件

3、长方体对象创建、删除函数

4、操作函数

5、测试及测试结果


可见,长方体结构体可以继承长方形结构体的数据、长方体对象相关操作也可以继承长方形对象的相关操作。这样可以就可以复用上一篇关于长方形对象操作的一些代码,提高了代码复用率。

利用私有指针实现继承

在结构体内部增加一个私有指针成员,这个私有成员可以达到扩展属性的作用,比如以上的Rect结构体设计为:

typedef struct _Rect
{

 char *object_name;
 int length;
 int width;
 voidprivate
}Rect, *pRect;

这个private指针可以在创建对象的时候与其它拓展属性做绑定。比如:

想要拓展的数据为:


带拓展属性的对象创建函数:


显然,使用私有指针也是可以实现继承的一种方式。

不过对于本例来说,使用私有指针来做继承似乎弄得有点混乱,因为长方形的属性大致就是只有长、宽,加了个高之后就不叫长方形了。

这个例子不太适合做演示,越演示越乱。。就不继续演示下去了。我们大概知道有这样一种方法就可以。

结构体里包含一个私有指针成员在很多大牛的代码中经常都有看到,尽管可能不是实现对象继承,所以应尽量掌握。

以上就是本次的分享,如有错误,欢迎指出!

本篇笔记相关代码可在公众号后台回复关键字:C语言对象编程第一弹:继承,即可获取。

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