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QT | 用QT写一个程序启动器玩一玩?

Editor's Note

分享老吴的一篇文章。老吴,从事嵌入式软件开发多年,积极拥抱开源社区和热衷技术分享。

The following article is from 老吴的嵌入式之旅 Author 吴伟东Jack

今天给大家分享一下:如何用 Qt 实现一个 launcher (程序启动器)。

运行效果:

github 链接:

https://github.com/alamminsalo/qml-launcher

代码很少,C++ 部分大约 100行代码。

下面是实现过程。

1. 创建 QML 应用

在 Qt Creator 依次点击:

-> File -> New File or Project

-> Applications -> Qt Quick Application

然后一路点击 next 直到 finish 。

2. 解析配置文件

Linux 系统里安装过的应用,

都会在 /usr/share/applications 目录下有相应的配置文件,

用于说明如何启动该应用,如下:

# ls -1X /usr/share/applications/
apport-gtk.desktop
apturl.desktop
arduino.desktop
audacity.desktop
bcompare.desktop
...

以 bcompare.desktop 为例:

[Desktop Entry]
Name=Beyond Compare
Exec=bcompare
Icon=bcompare
...

字段含义:

  • Name 字段是应用的名称,

  • Exec 字段是应用的启动命令,

  • Icon 字段是应用的图标名称,

解析配置文件:

// 文件:main.cpp

QVariantList apps()
{
    QVariantList ret;
    QDirIterator it(DESKTOP_FILE_SYSTEM_DIR, ...);

    while (it.hasNext()) {
        const auto filename = it.next();
        QSettings desktopFile(filename, QSettings::IniFormat);
        
        // 定位到 [Desktop Entry]
        desktopFile.beginGroup(DESKTOP_ENTRY_STRING);

        // 提取 app 信息
        AppInfo app;
        app.exec = desktopFile.value("Exec").toString().remove("\"").remove(QRegExp(" %."));
        app.icon = desktopFile.value("Icon").toString();
        app.name = desktopFile.value("Name").toString();

        // 保存 app 信息
        ret.append(QStringList{app.name, app.icon, app.exec});
    }
    return ret;
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    [...]
    // 将解析到的 app 信息传递给 QML 前端
    engine.rootContext()->setContextProperty("apps", apps());
    [...]
}

核心就是遍历某个目录下的所有文件,解析配置文件的工作则由 QSettings 负责。

运行效果:

// 打印出所有的 app 启动信息

exec:  "xpad" 
icon:  "xpad" 
name:  "Xpad"
[...]

3. 实现整体布局

我们通过 SwipeView 来实现滑动翻页的功能,参考我之前的文章:

《Qt 官方示例 | 这几个 QML 版的 HelloWorld 你学会了吗?》

至于单独一页的布局,我们可以使用 Repeater 这个控件。

Repeater 可以帮我们生成重复的内容,这里我们规定一页最多显示 24 个 app。

通过 SwipeView + Repeater 实现布局:

// 文件: main.qml

SwipeView {
        [...]
        property int selectedIndex: 0
        Repeater {
            id: pageRepeater
            model: appPages.length

            Item {
                property var page: appPages[index]
                Grid {
                    columns6
                    Repeater {
                        model: page.length

                        Image {
                            source"qrc:/images/qtlogo.png"
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }

第一个 Repeater 用于实现生成所有的页面,

第二个 Repeater 用于生成页面里的所有 APP 的图标,这里我们先用 Qt 的 logo 来代替真实的 APP 图标。

运行效果:

这时候已经支持左右滑动了,但是还没填入 APP 信息。

4. 支持显示应用图标

在 main() 里,我们设置了一个名为 apps 的属性,它包含了所有 APP 的信息:

engine.rootContext()->setContextProperty("apps", apps());

我们需要在前端界面中使用 APP 的图标替换掉 Qt logo。

显示 APP 图标:

// 文件:main.qml

Grid {
    [...]
    Repeater {
        model: page !== undefined ? page.length : 0

        Column {
            Image {
                property var app: page[index]
                // APP 图标
                source"image://icons/" + app[1]
                [...]
            }

            Label {
                property var app: page[index]
                id: label
                // APP 的名称
                text: app[0]
                [...]
            }
        }
    }
}

改动非常少。

运行效果:

这时仅支持显示图标,但是仍不支持鼠标选中。

5. 支持选中应用

选中应用需要添加对鼠标 hover 事件的处理。

当鼠标移动到某个图标上时,Qt 会捕获到鼠标 hover 事件,并传递给当前焦点所在的控件上。

我们将 APP 的界面代码抽取出来,单独放在 AppEntry.qml,使其成为一个独立的控件,

然后再在其中添加对鼠标 hover 事件的处理。

图标控件:AppEntry.qml

/// 文件:AppEntry.qml

Pane {
    id: root
    property var app
    [...]

    // 当鼠标移动到该图标时,发送信号 hovered()
    signal hovered()
    MouseArea {
        [...]
        onHoveredChanged: {
            if (hovered) {
                root.hovered()
            }
        }
    }

    Column {
        anchors.fill: parent

        Image {
            source"image://icons/" + app[1]
            [...]
        }

        Label {
            [...]
        }
    }
}

在 main.qml 中接受到 AppEntry 控件的 hovered 信号时,

需改变其背景色以提示用户已选中图标。

// 文件:main.qml

Repeater {
    model: page.length

    AppEntry {
        app: page[index]
        [...]
        // selected 改变时,背景色会变化
        selected: swipeView.selectedIndex === index
        onHovered: {
            swipeView.select(index)
        }
        [...]
    }
}

运行效果:

这是已经能显示选中状态了,但是仍无法启动应用。

6. 支持启动应用

在 Qt 里,可以使用 QProcess 来创建进程。

这里我们创建一个 QProcess 的子类用于运行 APP。

QProcess 的子类:

// 文件:process.cpp
void Process::start(const QString &program, const QVariantList &arguments)
{
    [...]
    QProcess::startDetached(program);
}

// 文件:process.h
class Process : public QProcess
{
    Q_OBJECT

public:
    Process(QObject *parent = nullptr);

    Q_INVOKABLE void start(const QString &program, const QVariantList &arguments = {});
};

// 文件:main.cpp
int main(int argc, char *argv[])
{
    // 将 Process 的实例传递给前端
    engine.rootContext()->setContextProperty("proc"new Process(&engine));
}

前端处理点击事件:

// 文件:AppEntry.qml

signal clicked()
MouseArea {
    [...]
    onClicked: {
        root.clicked()
    }
}

当用户点击图标时,AppEntry 控件会发出 clicked() 信号。

// 文件:main.qml

AppEntry {
    app: page[index]
    [...]
    // 主窗口启动 APP
    onClicked: {
        exec(app[2])
    }
    [...]
}

function exec(program) {
    console.debug("Exec: " + program)
    proc.start(program)
    Qt.quit();
}

最后调用到 Process::start(),启动 APP。

运行效果:


怎么样,你们学会了吗?

—— The End ——

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