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三维厂区建模与漫游视频介绍

CUPBCEDA 化工研学社 2023-10-08

作为化工设计大赛的一项,三维建模具有两方面的意义:其一是作为评分标准的一项,属于现代设计方法;其二是作为答辩收尾的一个演示,给评委老师一个直观的感受,一个优秀的三维建模作品可以给人眼前一亮的感觉,也会增加印象分。

在用CAD进行厂区的平面布置后,就可以使用三维软件进行厂区的立体设计了。这就轮到sketchup出场了。

sketchup作为一款三维设计软件,正如其名字“草图大师”一样,操作极为简便,上手非常简单,并且与CAD、三维渲染软件有良好的兼容性。

下面就进入正题,就小编个人使用sketchup的一些经验和大家分享一下。由于评分规则中对平面总图和三维建模的关系有规定,因此三维建模的第一步就是将CAD制作的厂区平面设计图导入到sketchup中。举个例子,平面总图就像刻蚀完成的电路板,而使用SU进行三维设计就像在电路板上安装电容等元件。使用SU自带的导入功能可以轻松地将CAD图纸导入到SU中进行后续的设计。

这就是导入之后的效果,在导入之前注意两点:删掉所有多余的线;将需要导入的所有线条全部打断,否则那些非线段的块将无法导入到SU。后续的所有操作,就是进行“建造”了。

后续的工作需要对SU的基本操作进行熟练的掌握,包括:选中(左选和右选),调整视图,旋转,移动,卷尺工具(草图线)等,具体的操作可以学习我要自学网出品的sketchup2014基础视频 

(http://www.51zxw.net/list.aspx?page=2&cid=491)

并且要熟悉快捷键的使用和自定义,这对提高建模效率有很大的帮助。之后就可以对主要的区域进行建造了,建造的过程如果每一个模型都自己进行建模,那么工作量将变得很大,可以对已有的模型进行适当的修改。对于相似的模型如储罐、塔和围墙等使用复制功能会使工作量大大降低。三维建模是一个熟能生巧的过程,在前期可能会有操作上的不习惯,但逐渐就可以游刃有余。

下面是一些在建模过程中很可能用到的操作:

(1)平移的距离,旋转的角度,都可以通过键盘直接输入数字来确认。

(2)卷尺工具可以通过做指定距离的平行线作为参考线来确定位置,这是保证位置和距离准确性的方法。

(3)通过隐藏物体可以对如平台等表面遮挡的物体(如泵和换热器等)进行编辑,在编辑完成后通过视图菜单中的隐藏物体选项可重新显示隐藏物体并取消隐藏即可。

这种操作还有很多,在这里强烈推荐一个插件—SUAPP。Sketchup有许许多多的插件可以满足各种要求,其中最为强大而有用的就是SUAPP插件。它从你开始建立或修改基本物体到后期建造一些结构较复杂的物体都可以给你提供最直接的帮助,因此掌握它是很有必要的。

使用Sketchup制作的厂区三维模型大概如上图所示,下一步就是制作厂区漫游视频了。SU自带了漫游功能,在上文给出的教学视频里有详细的介绍,但是效果不尽如人意,无论是从材质的渲染还是视频的流畅度上都较差。

推荐使用Lumion对SU制作的模型使用效果更好的材质,进行渲染并使用关键帧制作厂区漫游视频。

上图是用Lumion渲染的三维模型效果图,比SU看起来就真实很多。

需要注意的是,lumion中的树木以及消防栓等需要重新添加,在从SU导入到lumion时如果有树木或消防栓需要删除。另外需要注意,在SU中使用相同材质的物体在lumion中依然会显示相同材质,并且在更改其中一种物体的材质时,所有相同材质的物体都会改变,在导入lumion时需要注意这一点。

最后的厂区漫游可以使用lumion自带的关键帧功能,设计一条可以遍览整个工厂的合适的路径,通过采集若干关键帧,就可以完成厂区视频的制作了。

本期编辑:王奥诚

本期排版:柏文杰

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