被埋没的六款经典手游!好玩又刺激,可惜知道的人不多
前不久苹果发布会果然再次没辜负大家的期望,硬生生开成了年度吐槽大会,除了“双卡双待”和“史上最贵”, 就数“为你的肾负责”呼声最高了。果粉看后沉默,国产手机稳了,肾移植医院哭了,甚至连诺基亚都忍不住颤抖“扶我起来,我觉得我还能抢救一下”。
江山代有才人出,一代新人换旧人,其实不仅是手机行业新陈代谢快,手游行业也同样如此。每天都有新游戏像蒸气一样冒出来,但每天又都有一批良心游戏,我们还没来得及耍就被无情埋没了。那么今天就为大家盘点一下那些好玩刺激,却又不为人所熟知的爆款级手游,看你是否知道哦?
《是我的战争》
(This War of Mine)
《This War of Mine》从诞生起就注定是一款与众不同的游戏,每次开始新游戏时,都将随机生成世界与角色。在城市战火废墟中,玩家扮演的不再是战士,而是幸存下来的平民。
为了让玩家真切感受战争的邪恶与残酷,开发团队在游戏节奏感和数值设计上的一些“小花招”,使得物质的匮乏感贯穿游戏流程的始末。因此玩家随时面临人性的考验:要么与幸存者交易物资,要么杀死幸存者掠夺他们的资源。
这款游戏的创造灵感源于现实,战争对人性的摧残得到了极大的彰显,从这点来看,《This Warof Mine》对“反战”主题的表现与强化,绝对的满分大作。
《墨术》(Magink)
《墨术》是一款集东方水墨与复古像素两种画风于一体的动作RPG。游戏剧情看似简单,但故事格局却很宏大。主要讲述一个古老世家代代封印着凶物,却因一些原因凶物被释放,导致家族覆亡,女主司马云走上寻找兄长征途,一路上她斩妖除魔,封印远古四凶,简直人生要开挂。
作为一款水墨风格的横版动作手游,玩家将扮演司马云,在游戏中完成一系列任务。《墨术》玩法新颖、流程干脆、细节到位,绝对是一款不可多得策略与反应相结合的良心佳作!
《海之号角》(Oceanhorn)
作为一款3D+解谜+冒险的游戏,《海之号角》在近些年也属颇为罕见的良心大作。画面精致亮眼,细节之处见真章,在同类游戏中绝对属上乘;俯瞰的3D视角,更是爽到爆;游戏体验堪称完美,当与每样物体的互动时,几乎每一个动作都有相应的反应互动;游戏音效更是堪称大师级。
作为一款角色扮演类游戏,玩家将扮演一个无名的英雄杀死怪物,救出妹妹。为了完成这个任务,玩家需要乘船或者步行来探索世界,并且解开你在旅途中遇到的种种谜题。《海之号角》采用塞尔达似的画风,场面很清新,同时游戏操作有深度但也不复杂。
《武士2:复仇》
(SAMURAI II:VENGEANCE)
这是一款辨识度极高的的游戏,水墨风搭配日式古建筑,韵味十足。对于酷爱战斗游戏的玩家来说,这款游戏非常值得一试。
《武士2:复仇》继承了上一作的彪悍战斗风格,化身为日本武士的玩家,分分钟掀起日本江湖的腥风血雨。传统的灯笼、古老的帆船、木质的机关,然后偶尔飘来几瓣樱花,有没有股化身为宫本武藏的冲动。
画面细腻,有着浓郁的漫画风,《武士2:复仇》游戏战斗中的刺激与爽快感,恐怕也是很多当下游戏无法相提并论的。
《去月球》(To the Moon)
《去月球》是一部超越游戏范畴的神作,没有华丽的画面,仅仅靠着70M的BGM以及MAKER赋予游戏的灵魂,就足以让无数玩家泪奔,成为BGM游戏的巅峰。完美结合冒险元素和经典RPG美学的创新组合。
去年该款游戏登陆了安卓平台,作为一款像素画微型游戏,流程只有几个小时并且没有真正的战斗,但凭借精美细腻的演出效果,和感人的故事发展,这款游戏就获得了一边倒的好评,其本身就是一种奇迹。
媒体的评价是:这是一部足以拍成好莱坞影片的爱情故事,却利用像素画面表现制作成了一款独立游戏。当情感抑制不住了,不用担心,尽情地哭出来吧。这样的故事,值得我们为它流泪。
《罗博造造》(Robocraft)
一款最容易被忽略的现代化机甲题材游戏。在游戏中,玩家可以建造疯狂的、完全定制化的机器人战斗车,探索随机生成的世界,修建最野性的建筑,与来自全世界的玩家在广阔的战场上在线厮杀。
作为一款免费动作游戏大作,喷气汽车、坦克、飞行战舰、直升机、无人机,玩家可尽情地驾驶、盘旋、步行和飞翔。从森林和沙漠到沼泽和泰加林,玩家可以使用超过250种部件,方块式的自由搭建,10分钟一局的快节奏对抗,融合了方块式的机甲搭建与第三人称射击对战。对于荷尔蒙满满的玩家来说,这款游戏绝对不容错过。
像这样被埋没的经典手游其实还有很多,限于篇幅,就不一一为大家介绍了,有兴趣的朋友可以在Google空间里体验。关于那些被埋没的好玩又刺激的游戏,大家有什么想法,欢迎留言讨论。