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Kubernetes资源编排系列之四: CRD+Operator篇

钟炯恩、郭耀星 阿里智能运维 2022-11-05

这是我们的《Kubernetes资源编排系列》的第四篇——CRD+Operator在前面的文章中,常常会提到CRD和k8s operator,但并没有对此进行深入的探讨。作为k8s中的一大亮点,在本篇文章中,我们会详细展开讲讲。

1什么是CRD

如果 K8S 中的自带资源类型不足以满足业务需求,需要定制开发资源怎么办?自定义资源(Custom Resource)由此产生。那么,如何让Kubernetes认识这些自定义的资源呢?CRD(Custom Resource Definition)就承担了一个说明书的角色,让Kubernetes 来认识这个自定义资源CR。

那么CRD是怎么来的呢?最早是谷歌提出Third Party Resource的概念,希望开发者以插件化形式扩展 K8s API 对象模型,以增强整个k8s的生态。基于Third Party Resource这一概念,Kubernetes 社区在 1.7 版本中提出了CRD 的概念。
随便打开一个CRD的YAML可以看到,其主体部分是使用 OpenAPI v3 schema 来描述CR的字段结构,类似编程语言中的强类型声明。
apiVersion: apiextensions.k8s.io/v1kind: CustomResourceDefinitionmetadata: name: lights.light.sreworks.iospec: group: light.sreworks.io names: kind: Light plural: lights scope: Namespaced versions: - name: v1 served: true storage: true schema: openAPIV3Schema: description: ... type: object properties: spec: type: object properties: company: type: string ...

有了CRD之后,我们可以自由地增加各种内置资源平级的资源。原本很多之前只维护在软件内部的元数据,也可以被写入到k8s集群中。这极大地拓宽了我们的想象力,比如作业、路由、账号等各种关联的资源都一股脑地放进集群里面去。

在各种自定义资源被放进去之后,就会有人问,这放进去是挺方便的,但是放进去就会生效吗?是的,资源的生效就是Operator的功劳。下面我们就开始介绍Operator。


2什么是Operator

首先随便翻看一本词典看一下operator这个词的定义:操作员/运算符,是个名词。那么,operator描述的应该是一个围绕"操作、控制"概念的东西。为了让大家有个更直观的认识,我们来举一个例子,比如 1 + 2 = 3,这个 "+" 就是一个operator(运算符),这个 "+" 让两个数字发生了一些互动(相加)。

有了词典里的概念铺垫后,我们继续往下分析,既然是一种操作或运算,那么在k8s中,是谁来操作?而被操作的对象又是什么呢?让我们来看一下OperatorFramework官网上对于Operator的解释

WHAT IS AN OPERATOR AFTER ALL?


An Operator represents human operational knowledge in software, to reliably manage an application. They are methods of packaging, deploying, and managing a Kubernetes application.

从这个定义中,我们可以看到,这个operator是指由人发出的,对k8s应用(Kubernetes application)展开的操作。一般围绕应用的操作有哪些?部署、升级、扩缩容、卸载等等。我们可以先这样理解,operator应该就是个类似控制器的东西,里面含有一些运维操作(后面会继续展开,其实不仅仅是这些)。

较真一点的读者可能会问,既然这样,这东西叫controller是不是会更贴切一点呢?事实上,问出这个问题的读者,和真相很接近了,每个operator基本都会有个控制器,但又不仅仅只有一个控制器,还会有前面提到过的资源定义: CRD (CustomResourceDefinition) 。每种自定义资源背后都会有一个或多个控制器,让这些资源看起来像活的一样。我们举一个比较贴近生活的例子:
我们为家里的灯制作一个CRD和operator,把这个operator和灯开关连起来,用户修改这个YAML的时候,operator会向开关转发指令。
apiVersion: v1kind: Lightmetadata: name: bedroomspec: power: on brightness: 70 colorTemperature: 5000k
从名字可以看出这盏灯被放在卧室(bedroom),当power=on的时候电灯打开,power=off的时候电灯关闭,修改亮度(brightness)和色温(colorTemperature)能操纵这盏灯在打开状态下的视觉效果。
通过上面这段灯的YAML我们可以发现,在CRD+operator的场景下,我们可以只关注对象终态,而不去关注其中的控制过程。比如当前家中网络不太稳定,要花1-2秒,重试3次operator才能成功下发指令打开灯,这些重试我们是不感知的。我们只知道只要将power设置为on,灯就会亮。类比到k8s的日常实践,也是这样:一个Pod被放到集群后,控制器会想方设法去克服困难: 从仓库拉取镜像,启动工作负载,如果crash掉了就立即重试,直到稳定运行为止。我们只关心这个Pod是否最终拉起可用。

所以,operator其实是一种架构理念,它区别于常见的shell等运维脚本方案:operator希望应用能够自管理,而不是由运维人员写脚本从外围来控制他们。不过,如果仅仅是这样,可能operator也只能叫controller了,只是一些自控制的逻辑而已。从最前面提到的operator的概念可以看出,operator能够让两种以上的资源产生一些互动关系,那么这是如何实现的呢?

我们继续用上面的灯的例子再加个YAML让大家感受一下:
我们把自己的家也用一个自定义资源对象来描述,用来承载一些家中的全局设置。
apiVersion: v1kind: Homemetadata: name: jiongsi-homespec: nobody: false stayOpen: []
当我们家中所有人都出门的时候,家中就没有人了,于是将nobody设为true。然后Home的operator会遍历家中所有的开关、电器、灯等设备,全部都给关上(在YAML上设置power=off)。同时也会根据常亮的策略(stayOpen),保持某些电器不关闭,比如冰箱。

从上面的例子可以看出,每个控制器只负责自己的那部分,但从顶层往下看,已经实现了级联控制,能够实现牵一发而动全身的效果。这个就是上面所提到的operator的更深一层的机制:能够像运算符一样,让几种资源产生某种互动关系,一起协作完成复杂的工程行为


3如何实现K8S Operator

不管是原生 YAML / Helm 还是 Kustomize,都是通过配置来搞定各类事情。然而 CRD + Operator 就不一样了,它们让你直接接入 apiserver,作为 K8S 的一部分监听所有你关心的对象,并通过代码进行状态维持及管理。因为 CRD 的开发是非常复杂的,除了业务逻辑之外,还需要做很多基础的工作,非常不便,所以有了 Operator 的开发框架(常见的有 KubeBuilder 和 Operator-SDK),让开发人员专注于 CRD 的业务代码开发。

我们可以来看一下operator的架构实现,这个有助于我们理解operator的工作原理:
如图可知,Operator内部有个控制器来监听CR的变化,同时由于每个变化对应的函数执行需要一定的耗时,所以引入一个队列来依次执行这些函数。由于整个逻辑的执行链路不同于普通的web服务,所以也需要一个框架来承载请求的流转。
市面上的KubeBuilder 或 Operator-SDK 开发框架可以降低Operator的难度,但 Operator 的开发在当前所有的几类组件托管方案当中仍然是最为复杂的。前前后后需要 CRD 设计及安装,编译 Operator 及部署到集群,最后再下发 CR,外围为了配套这些内容可能还需要上面 Helm 或 Kustomize 的协助,配合对应的 CICD 流程及工具。
Spark Operator
Spark Operator是大数据分布式系统在k8s场景一次经典的实践。原本Spark的作业提交是需要通过spark-submit命令,但有了Spark Operator之后,我们可以直接向k8s提交作业YAML,然后Spark Operator监听CR,将这一作业提交给控制器。实现了我们前文提到的,将作业资源放在k8s集群进行管理这一目标。


4
大数据通用Operator设计与实践

上文讲述了operator实现的复杂性。不过,我们发现,越是这样复杂的应用,越是会有一些共通性因为这些复杂应用基本都是分布式应用,只是在某些状态或部署顺序上的有些特殊需求。于是,我们针对这个现状,开发了一款通用的大数据Operator。

这个通用Operator的架构设计如下:
与市面上常见的golang编写的operator不同的是,我们鼓励用户不编写代码,而是直接用YAML来描述控制逻辑,按照 感知/决策/执行 三大环节来进行控制器的逻辑分解和编排设计。同时,因为有这几个环节抽象的辅助,用户在设计operator的时候能够更有目的性,对于复杂场景,不引入过多的复杂逻辑流,尽量用无状态的方式解决问题。
同时,我们还借鉴了前端框架React中的VirtualDOM的设计,在云原生场景下,引入了VirtualResource这样的一个概念。VirtualResource能够将云原生对象资源映射进入Operator的内存数据库中,让控制器能够用SQL语法快速查询和操作这些资源对象,简化Reconcile(调和)场景的逻辑复杂性。对照React框架中生命周期的概念,VirtualResource也存在生命周期的概念,用户能够控制在资源变化的不同阶段,追加一些自定义的运维描述动作。
我们在大量使用helm的情况下,发现golang template语法在进行模板渲染的时候,还是不够灵活。于是我们把整体架构栈切换到python,采用jinja2进行控制器的语法渲染,同时我们也保留helm在渲染框架中,用户能够无缝切换两种渲染引擎。
这个通用Operator的控制器将原本需要golang编写的控制层逻辑,简化成使用 CMD(指令) + YAML(资源) 的方式进行描述。控制器的描述示例如下:通过helm将vvp这个应用的所有yaml下发,监听service的状态变化,同步更新ingress资源的状态。
default: def: crd.yaml deploy: - cmd: helm chart: vvp/vvp values: vvp/values.yaml maintain: - watch: category: ResourceDidChange kind: Service apiVersion: v1 action: - cmd: kube-patch file: ingressUpdate.yaml


5总结

对于承载组件 (Component) 这个概念而言,CRD+Operator 可以说是最为复杂的,但是又是最万能的,如果 Helm 或者 Kustomize 无法满足需求,Operator 基本上是唯一的选择。另一方面来说,CRD+Operator 一般又会和 Helm / Kustomize 相辅相成一起出现,最难搞的事情通过 Operator 与 apiserver 交互解决,剩下的胶水粘合,各种 YAML 拼接之类的交给 Helm / Kustomize 搞定。

同时,我们也可以看出,CRD+Operator是云原生演进时期的方案,比较适合原本非k8s的软件架构来适配k8s环境。那些原本就在k8s云原生架构下出现的软件,会逐渐淡化Operator这层概念: 所有的工作负载都有对应的资源定义(CRD),他们都有能力和k8s apiserver交互。
对于承载SREWorks中的应用 (Application) 这个概念而言,Operator 是不合适的,无他,太复杂了。一般来说,Operator 只要管好自己这个独立功能在 K8S 中的生命周期就已经足够了。从目前的社区方向来看,Operator 不会作为一整个业务场景应用解决方案去裸提供,而是与 Helm / Kustomize / KubeVela / AppManager(SREWorks中OAM实现) 等集成并作为一个整体 (组件 or 应用) 对外发布。
后续文章我们会分享更多的Kubernetes组件和应用管理工具,均会发布在我们的公众号“阿里智能运维”上,请大家持续关注~也欢迎大家在公众号后台留言想了解的内容和感兴趣的相关话题,与SREWorks团队进行交流。

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