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PS技巧3分钟:粒子运动——几步画出酷炫光影
撰文:陈益庆 责编:陈昌磊
为了使我们的封面以及TOC看起来更加酷炫,我们经常需要在静态图中表现出物体的运动效果(如图1所示)。为了达到这一效果,最简单的方式就是给物体添加一个光影。在本期教程中,我们将用PS的两种方法实现这一效果。
图 1
第一种(涂抹 + 模糊):
1. 建立空白模板,为方便观看效果我们将背景设置为黑色,如下图2所示。
图 2
2. 新建一个空白图层,用画笔工具画一个圆点,如下图3所示。
图 3
3. 用涂抹工具将圆点拉成长条(也可以拉成自己想要的弧形),见图4。
图 4
4. 依次点击滤镜,模糊,高斯模糊,选择合适的半径,见图5。
图 5
5. 在图层样式中选中外发光,适当调节参数,用橡皮擦下尾部可得到如图6所示效果。
图 6
第二种(风格化):
1. 按第一种方法画好圆点,如下图7。
图 7
2. 依次点击滤镜,风格化,风,直接点击确定。按Ctrl+F三次,加强光影效果,如图8所示。
图 8
3. 在图层样式中选中外发光,适当调节参数,得到如下图9效果。
图 9
4. 如果觉得这样做出来中间太亮而边缘不够亮,我们可以适当调节内阴影美化,如下图10。
图 10
总的来说这两种方法各有优缺点,但通过进一步的调整美化我们都能通过这个基本图形得到封面中所有的光影效果,具体的调整美化方法将会在以后的教程中讲到。当然除此之外也有很多其他方法画类似的光影效果,这里不再一一赘述,也欢迎大家讨论补充。
本期的PS 3分钟到此结束,欢迎大家交流提问。下期教程我们将结合之前的3Dmax教程给出封面制作的实例,敬请期待。
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