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戈壁天堂丨十项原则图标设计故事——“拒绝抱怨“

戈壁天堂 戈壁天堂
2024-09-08


十项原则图标设计故事 ·  拒绝抱怨


又到了一周为大家深度解析十项原则图标设计的时间~

下面由戈壁天堂图标设计师之一的何呵呵为大家深度解析【十项原则图标设计 · 拒绝抱怨】的设计理念。




何呵呵丨内心独白


上小学的时候,语文老师最爱说的一句名人名言是:“生活是一面镜子,你对它笑,它就对你笑;你对它哭,它也对你哭。”小时候的我恐怕连什么是生活都不了解,更别说它和镜子有什么关系了。


后来我慢慢忘记了这句话,你看,人就是这样,总会轻易忘记这些在年幼时就已经烂熟于心的简单道理,抱怨老师除了请家长什么也不会。这是记忆里成长路上最早的抱怨。



戈壁天堂活动选择在一个严酷的沙漠环境,缺水、昼夜温差大、远离城市、严酷的环境因素你想象的到的想象不到的都有存在。或许这个“奇葩”的选址,就已让我们流失了一部分参与者。然而,在戈壁天堂十项原则里还有这么一条需要遵守的原则——“拒绝抱怨“。


拒绝抱怨



戈壁天堂活动选择在一个严酷的沙漠环境,并不是偶然。我们出于人文,道德和创意体验, 特意选择了一个让你回归原始的环境。 风沙,酷热,寒冷,缺水,没有先进的社会服务,这和你参加的其它活动都不一样。


我们努力引导你利用现有的物质和伙伴,建设营地,组织活动并创造吸引力,努力成为受欢迎的营地和个人,你将收获极具成就感的体验。


但是,我们也从理论角度提醒你:


一切的失败和一无所获,都来自不愿意面对

不愿意思考,不主动解决困难的抱怨

如果说,失败有一个母亲,她一定名叫“抱怨”


▲“拒绝抱怨”最初设计线稿


如果你不能接受严酷的环境,以及“拒绝抱怨”

那么你可能无法体会到“坚持到底,打败困难”的成就感


最初看到“拒绝抱怨”这一原则的时候我想到的画面是一只手捂住嘴,仔细推敲这个想法既不能出现漂亮的构图,又容易产生歧义。


在与陈乐沟通时他提出一个想法,“你记不记得小时候我们经常看到一个图案,正着看是老人,反过来看是少女。那么我们能不能做一个,正着看是笑脸,反过来看是哭脸的图标。


图源:网络

我顿时愣住,他说的图案我现在就能回忆起是什么样子,但我怎么就没想到这个创意呢?真的不得不承认,有些人天天让你改稿真是很烦,但是想创意时却不得不服。


于是,我沿着这个创意点开始执行,我觉得这张脸不应该是一张很具象的脸,应该抽象化,甚至只要能看出表情,可以不是人脸,石雕京剧脸谱给了我想法,京剧脸谱线条优美,而且选择国粹元素也赋予我们的图标更多意义。


图源:网络

根据人类的表情特征,做出了图标的样子正着看是神采奕奕的笑脸,反过来看是一张有重重眼袋的“丧脸”。


▲此处请自行翻转手机180°


“拒绝抱怨”并不难,丧的时候请点开戈壁天堂公众号看一眼这个图标,你只要稍作努力改变自己,看到的将会是完全不一样的生活。


我们期待六月份在库布齐沙漠相遇的时候

你能挑战自己

用自信和乐观与我们一起享受“戈壁天堂”!




PS:这组图标是团队共同创意,何呵呵做线稿执行,大金做调整和上色完成的,感谢每一个付出的人。

PPS:谁是大金?持续关注我们你就知道了!




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