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当 HTML5 遇上区块链技术,游戏行业将迎来怎样的变革?

区块链系列策划 区块链探长 2018-10-29

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 区块链探长(ID:qqtanzhang)


文 | 萌萌  韦小婉


引言


从2018年伊始,借着A股市场的东风,区块链便成为炙手可热的话题。


然而面对近期持续跌停的概念股,给不少准备进军区块链市场的追随者们一盆冷水。区块链为何如此火爆?究竟是新机遇还是新泡沫?局内人是怎么看的?区块链技术的真正意义在何处?


为此,区块链探长(ID:qqtanzhang)邀请了数位业内人士,讲述他们在这个行业里“搏击”的故事,并分享他们的看法,给后来者一些忠告。


【回顾前几期】


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第十期的专访嘉宾是 Egretia 创始人 Peter。



黄竣(英文名 Peter),Egretia 创始人。连续创业者,投身互联网及游戏行业18年。


2004年创建的1D音乐社区获红鲱鱼亚洲最具投资企业百强;


2010年加入 Adobe,担任平台技术经理,负责 Flash 技术推广及流量变现等项目;


2014年以联合创始人身份加入白鹭科技,专注打造 HTML5 引擎工具及平台,4年时间白鹭科技全球拥有超过20万开发者,内容覆盖超过10亿设备;


2017年底创立 Egretia。



以下内容根据 Peter 的专访整理:


前言


从单机到网络,从网络的端游到页游,页游到手游,每一次平台变迁浪潮都为游戏行业带来了巨大机遇。在手游市场竞争日趋激烈,头部资源日趋集中的“红海时代”,HTML5 作为一项极具变革价值的新兴技术,凭借其强大的跨平台能力,即点即玩、病毒传播的特性,以及引擎、工具的不断完善,为移动游戏开发者们开辟出全新的赛道。


HTML5 游戏在迅猛发展的同时,其依然存在很多问题,例如 HTML5 游戏存在道具掉落概率不透明,游戏之间虚拟资产流通难等痛点。区块链技术具有去中心化、安全透明、不可篡改、可追溯等特点,天然适合解决 HTML5 行业的这些问题。


Egretia 平台通过打造全球首个完整的 HTML5 区块链开发工作流,力图解决 HTML5 行业的根本痛点,帮助开发者创建区块链应用。


Egretia:将20万开发商和10亿部

移动终端带入区块链世界


Egretia,全球第一个 HTML5 区块链平台,携手白鹭科技,旨在将白鹭已有的20万开发商和10亿移动终端带入区块链的世界。


Egretia 创始人 Peter 表示,“白鹭拥有成熟完善的工具流,涵盖了14款工具。Egretia 想做的事情,就是把已有的工具和区块链技术整合,打造一个 H5 的区块链世界。让开发商基于 Egretia 的工具集,可以快速地创建区块链游戏。对接区块链,可能就像对接一个支付接口,对接一个渠道那么简单。”


Egretia 的开发工作是从去年年中开始的,目前计划二季度末将对外发布测试链和测试工具。


瞄准技术发展方向,推动应用落地


为什么要创立 Egretia 这个 HTML5 区块链平台?Egretia 创始人 Peter 表示原因主要有三点。


第一点是对技术趋势的判断。


“做区块链和我们之前做 H5 一样,都是对未来技术发展方向的判断。早在2013、14年我们就开始做 H5 了,因为基于当时的网络环境、软硬件设备的支持程度和 H5 的性能,我们认为 H5 是未来发展的一大方向。”Peter 直言。


Peter 表示,现在做区块链原因也一样,自己坚信区块链一定是未来长期发展的方向。“我们是做工具引擎的,为什么不让它去支持新的技术呢?”


第二点是应用落地是技术得以实现价值的基础。


通过 H5 技术的发展历程可以发现,要想技术真正实现其价值,需要推动应用落地。Peter 认为,H5 游戏最初都很简单,而现在多元、复杂,其经历了一个由少到多,由量到质的演变。区块链也一样,随着技术的不断成熟,市场上会有大量的对于 DApp 的需求,应用落地会成为开发商关注的一大焦点。


“技术最终要落到实际的应用场景和环境,随地落地的需求也好,或者应用场景普及也好,落地和接触真正的用户是很重要的。比如让 Token 真正流通,并不是在交易所上流通一下就行,而是要覆盖到大部分的目标用户。” Peter 说道。


第三点是只有大量的开发者来帮助建设生态,才能推动应用的落地。


“想快速落地就得抓住开发商、激励开发商,让他们主动产出,去做相关应用。” Peter 直言,要想让开发商使用一套工具,最关键的就是工具好用,可以帮助开发者快速开发。Egretia 把白鹭科技已有的工具和区块链技术整合的原因就是,白鹭科技的这套工具好用,积累了大量开发者群体。


其次,开发商都很在意开发的效率,因为效率会影响成本。项目开发的时间越短,越有利于控制成本风险。所以,Egretia 平台会提供完善、快捷的工作流程,让开发商快速开发应用。


针对游戏行业,开发 Egretia 公链


要开发一条独立的公链,对团队来说是非常大的考验。团队需要有做并行处理、分布式建设架构的经验,也要考虑链的安全问题。那么,Egretia 为什么要建自己独立的公链?


Peter 表示,Egretia 开发自己的公链是因为,需要针对游戏行业的一些特性,去做一些更新、迭代。虽然以太坊是一个非常成熟稳定的链,但是它不是针对垂直行业的。在游戏领域,以太坊满足不了相应的需求。


“Egretia 会针对游戏行业的需求,逐步地去完善 Egretia 公链。此外,Egretia 的愿景不仅仅是支持自己的链。在开发的过程当中,如果有其他的链发布,并且非常适合游戏行业,Egretia 也会去拥抱它。” Peter 说。


用 Token 激励各方,打造生态体系


为什么要 Token? Peter 表示想要通过 Token 打造一个生态体系,“我们想打通的流通体系是什么?不光是开发商,还有对于工具开发者和用户来说,也可以通过 Token 去奖励他们。”


对于开发商来说,如果有好项目,Egretia 可以通过 Token 去扶持他、投资他,他做出好的内容就可以获取 Token。而且开发商也能获取用户支付的 Token,得到的 Token 可以用来投放广告、购买插件等。此外,开发商也可以基于以太坊等发布自己的 Token。


对于工具开发者来说,如果提供了一个优质插件,可以让开发商提高游戏开发效率,Egretia 会通过 Token 去奖励他。


对于用户来说,点击游戏里面的广告或通过其他形式,也可以获得 Token 奖励。用户可以用得到的 Token 去购买一些付费道具。


Egretia 想要通过 Token 搭建开发商和用户、开发商和工具开发者之间的生态。当这个生态繁荣起来后,Token 将会在 Egretia 的平台上真正流通起来,从而促进开发商、工具开发者和用户之间形成一个正向的循环。


完整的区块链游戏是三点结合的


“一个完整的区块链游戏应该是三点结合的,核心规则在链上,核心资产在链上,支付的手段是Token。”Peter 直言。


“现在的游戏规则大多是游戏商制订的,虽然规则是公开的,但是有些玩家会觉得不公平。游戏商可能会推出一些活动,让玩家去买买买,但是用户买了这个道具以后,道具是在贬值的。” Peter 认为,区块链的规则是写在智能合约上的,无法篡改,这保证了玩家对游戏拥有绝对的自主权,从而使得游戏更加公平公正。


在区块链游戏中,诸如加密猫游戏中,每只猫是独一无二的,所以它是增值的。玩家玩这个游戏越久,他拥有的资产价值就越高。核心资产在链上,也就是皮肤、道具等在链上,譬如加密猫,是可以保证价值的。


之前很多网络游戏存在交易风险和资产贬值的问题,但是在区块链游戏中,由于玩家认可的价值都是恒定不变的写在区块链上的,所以游戏玩家可以保值交易。Peter 认为,这样可以保证玩家在游戏当中整个生命周期的价值,提高玩家的忠诚度。


区块链是未来,但不能一蹴而就


在谈到对行业的未来发展展望时,Peter 说:“区块链是未来,但是大家不能一蹴而就,不要催促这个行业。从页游、手游,再到 H5 游戏,大家应该以一种平和的态度去看待,不要说抓紧让它变成什么样。”


随着游戏的迭代,内容会逐步丰富,整个生态也会日益成熟。Peter 表示,纵观 H5 游戏的发展可以发现,H5 游戏经历了从简单到多元、复杂的演变过程。“对于 H5 来说,最初好的开发商还没有加入,但是后来越来越多的优质团队进入这个行业,我们发现原来这个游戏还可以做成这样。”


对于区块链游戏的未来发展,Peter 表示和 H5 游戏一样,会随着时间推移而不断迭代、完善。“我们现在看加密猫,画画不好看,逻辑也简单。但是随着时间的演进,会有更多的开发商加入这个行业,游戏的内容会变得日益丰富。”


从页游、手游,到H5游戏,每一次迭代都推动着游戏内容的发展和行业生态的完善。区块链技术是未来的一大发展趋势,随着区块链技术的成熟,市场上会有大量的关于 DApp 的需求。如今有很多做链的项目,他们最需要的也是尽快落地,这是 Egretia 对未来市场的判断。Egretia 创始人 Peter 表示一个行业的发展不是一蹴而就的,不要催促这个行业,随着更多优质团队、开发商的加入,整个行业必将会更好的发展。


*内容仅代表口述者本人,不代表区块链探长的立场和观点。

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