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《大镖客》重置版泄露8月公布!R星紧急删除!高产育碧!《刺客信条》有11款开发中!

Steam游戏 2023-10-12

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今日导读

1. R星曾删除《大镖客RE》图片2. 曝多达11款刺客信条开发中3.《最后生还者3》最新爆料

4.《糖豆人》部分地区内购价格上涨

5.《FF16》在日本打破首发记录

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R星曾删除《大镖客RE》图片
早前,R星经典游戏《荒野大镖客:救赎》在韩国过审,这让许多粉丝们激动不已,因为这可能意味着游戏将有机会登陆本世代主机和PC端。
粉丝们都十分期待《荒野大镖客:救赎》重制版的到来,此前就有粉丝发布了自制的《荒野大镖客:救赎》重制版游戏图像,在游戏社区得到了不少的好评。而现在,有细心的玩家发现Rockstar删除了这些粉丝制作的游戏图像,这个举动和2021年推出《给他爱:三部曲》之前所做的一样,有不少玩家认为这是《荒野大镖客:救赎》重制版发布的前兆。
此前,前IGN编辑Colin Moriarty在其创办的播客节目中爆料,他已经看到了《荒野大镖客:救赎》重制版真实存在的证据,且游戏可能会在八月份公布,敬请期待!
《荒野大镖客:救赎》最初于2010年5月18日在PS3和Xbox360上推出,此后从未推出过新世代主机和PC的移植版或重制版。目前R星尚未公布相关消息,对近期的爆料内容仍需保持观望态度,更多情报请关注后续报道。
曝多达11款刺客信条开发中


近日,据外媒insider-gaming消息,育碧当前已有11部《刺客信条》新作处于开发或筹备阶段。其中包括已经公开的《刺客信条:幻景》《刺客信条:CODENAME RED》等作品,此外还有一些未公布的游戏。大家一起看一下。
已知项目包括:
《刺客信条:幻景》(单人游戏)今年10月12日发行
《刺客信条:Nexus》(VR游戏)预计年内发售
《刺客信条:CODENAME RED》(单人游戏)可能2024年发售
《刺客信条:Codename Jade》(手机游戏)预计年内发售
《刺客信条:Codename Hexe》(单人游戏)预计2025/2026年发售,仍处于开发前期。
《刺客信条:Codename Invictus》(多人游戏)预计2025/2026年发售,仍处于开发前期。
《刺客信条:Codename Nebula》(单人游戏)处于概念阶段
《刺客信条:Codename Raid》(多人游戏)处于概念阶段
《刺客信条:Codename Echoes》(多人游戏)处于概念阶段
《刺客信条:Nexus 2》(VR游戏)处于内部讨论阶段
《刺客信条:黑旗重制版》(单人游戏)刚刚获批
据透露,《刺客信条:Codename Nebula》由育碧索菲亚工作室负责,游戏包含印度、阿兹特克帝国和地中海三个不同的设定。该工作室此前参与过《刺客信条3》《刺客信条:叛变》的制作。
《刺客信条:Codename Raid》由育碧成都工作室负责,该作是一款免费的4人合作游戏,PVE为主,游戏角色来自整个《刺客信条》宇宙。
《刺客信条:Codename Echoes》由育碧安纳西负责,该团队曾负责过《刺客信条》和《细胞分裂》等游戏的多人游戏部分。
《最后生还者3》最新爆料



著名的爆料者ViewerAnon曾经在去年12月的时候爆料称,顽皮狗的下一个项目是《最后生还者3》,而现在,他又透露了一些关于这款新作的消息。
ViewerAnon表示,虽然《最后生还者3》还处于早期开发阶段——这意味着泄露的故事细节在最终成品中可能会有所调整(当然也可能不会)——但《最后生还者3》的确在开发中。他补充说:该作的“主要拍摄”工作将于今年展开,动作捕捉与录音工作将在接下来几个月里进行,当然了,对于这种规模的游戏来说,这一过程的时间将会拉得很长。
ViewerAnon还透露了游戏剧情方面的情报,他表示:有一点是肯定的,那就是艾莉在《最后生还者3》中所扮演的角色“至少和她在《最后生还者2》中扮演的角色是一样重要的”。当然了,根据系列的叙事传统,这一点并不是很令人吃惊。
《糖豆人》部分地区内购价格上涨
《糖豆人》官方宣布由于通货膨胀和货币波动等经济因素,自2023年7月17日起,英国、加拿大和墨西哥的星耀币以及内容包价格将进行调整,具体改动如下:
此外,用于购买游戏中内容(例如声誉之券)的星耀币价格将不会变更。
在同一天涨价的还有射击游戏《堡垒之夜》,游戏内的V-Bucks因通货膨胀和货币波动等经济因素而涨价,《堡垒之夜》和《糖豆人》都是Epic旗下的游戏。
《FF16》在日本打破首发记录

还记得《最终幻想16》发售之前,有传言称史克威尔艾尼克斯对游戏的预定量不满,对游戏的最终销量深表忧虑,担心其无法达到前作《最终幻想15》的销量。不过,事实证明他们无需恐慌。《最终幻想16》不但成功卖出了超过300万份,还彻底打破了日本PS5游戏零售首发纪录。

根据FAMI通数据显示,《最终幻想16》首发之后已经卖出33.6万套实体版,大幅超越之前的纪录保持者。如今排名第二的是《艾尔登法环》,首发实体销量9万套,第三是《生化危机4:重制版》,首发实体销量8.9万套。也就是说,《最终幻想16》的首发实体销量是竞争对手的近四倍。

更不用说这些数据还不包含数字渠道,这表明《最终幻想16》可能是史克威尔艾尼克斯目前为止在日本卖得最好的PS5游戏。

或许有玩家认为一周33.6万套的实体销量并不算多么了不起的成绩,但在日本,当前占据主导力量的是任天堂,而PlayStation和Xbox都在努力争夺立足点。如今PlayStation在这方面取得长足进展,《最终幻想16》的销量就是其中一个证明。

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