儿童电子产品=迷你导师,玩游戏=改善习惯?
写在前面的话:这是开造第一次与厂商合办的线上活动,文末有满满的福利哦。
前几天跟身边的一些妈妈聊天,发现宝妈们真不容易,随时要与孩子斗智斗勇,还得经常想到一些神奇的招数~
宝妈朋友说:我家娃不爱喝水,我实在没办法,就水里加点蜂蜜,甜甜的,后来他就不抗拒喝水。但我总担心那东西糖分太多了。后来换成了水果茶+蜂蜜,蜂蜜越加越少,到后来他就慢慢适应水果茶了,下一步我打算每天少放一点水果进去~
很多聪明的妈妈都使用了一些妙招让孩子养成了好习惯,不管是“理解并引导”还是“用一种替代方案让孩子喜欢”,从心理学角度来说都是很好的办法,可见改变行为如果出自于孩子的自愿,效果还挺不错的。
但事实是,随着年轻爸爸妈妈身上的压力越来越大,家长的时间和精力消耗巨大,不再能每时每刻都把注意力放在孩子身上,当孩子上学后,老师也没法时刻监督每一个孩子。而如果父母和老师仅仅用简单粗暴的训斥方式,又会对孩子的身心健康造成很大的负面影响。
我们注意到市面上已经有了一些这样的产品,它们发挥着“迷你导师”的作用,帮助孩子在学习和游戏的过程中养成一种好习惯。
1. 比如这个“妈妈再也不用担心我不喝水了”杯子
把喝水和游戏结合在一起。孩子每天定时定量地喝水,他们的宠物“水精灵”就会不断长大。
2. 还有“妈妈再也不用担心我蛀牙了”牙刷
边刷牙边闯关打怪兽,每天按照正确的方式刷牙就会不断通关得到奖励。
这些儿童电子产品里面的玄机是什么呢?
1. 正反馈效应:一件事情的发生、发展受到了另一件事情的刺激,促进了其正向发展。
当孩子把刷牙的姿势与游戏通关结合在一起时,本身单调的行为动作就变成了令人愉悦的过程,他自然就会开开心心地完成刷牙这件事。这跟孩子的行为受到父母的夸奖是一个道理。
2.游戏化:在“非游戏”的场景中,采用游戏的元素和机制,让人们主观地沉浸于此。它们能促使玩家不断前进,积累奖励。
如果说过去游戏以直接获得快感(包括生理和心理的愉悦)为主要目的,随着它的不断发展,游戏开始不只为娱乐而生,还可以作为一个生存技能培训&智力培养的目标存在,这就是游戏化的作用。
上面提到的这些产品都不是单纯的“为了游戏而游戏”,不以打发时间为目的,而是在培养孩子养成习惯的过程中加入了趣味性,让这一过程变得更有接受度和吸引力。
看到这里你大概也会有一些疑惑:
宝妈:把电子设备作为育儿助手,孩子会不会经不起诱惑,玩游戏上瘾啊?
宝爸:电子设备会损害孩子的视力吧?
这些问题的确都客观存在,在这里我们要厘清一个概念,孩子使用电子产品是要受到限定的。
毕竟孩子的眼睛尚未发育成熟、自制力不够强、更重要的是真实世界的交流不可以被电子产品代替。
所以我们也给出了一些建议:
1. 限定时间&场景:美国儿科学会推荐1岁半以下的小孩,应该禁止使用一切电子设备;2岁以上儿童,每天使用电子设备时间不要超过1小时。
这些设置可以直接运用在产品设计中,如上述提到的智能水杯,在午睡和上课时间是自动休眠的,每日喝水量达标之后也会自动停止运行。有效地限定了使用时间和使用空间。
2. 电子设备提供线下社交场景:我们希望在生活中给孩子提供更加健康的环境,鼓励孩子多与真实世界接触。对于现代家庭来说,可以利用一些电子产品的强社交功能,邀请孩子的好朋友过来一起互动。
比如两个拥有智能水杯的孩子,见面时一起摇一摇水杯可以一起养宠物,两个孩子可以在虚拟世界中分享游戏,同时也可以在真实世界中交流。
这一代的孩子比我们幸运,他们在互联网科技迅速发展的背景下长大,可以从小享受新的科学手段、技术和认知,来丰富自己对世界的认识。而“产品+心理学+未来科技”的组合会解放一些家长的工作,它们在某一个方面或许能比家长做更出色。
看到这里你是不是已经在酝酿自己的创意了呢?
我们这次的点子征集主题就是“帮助儿童成长的电子产品”。家里有娃的小伙伴们已经在默默举手了吧~快过来大胆展示你的创意吧!
我们希望它是:
1.一个电子产品,可以帮助3—12岁的儿童改善一个习惯/培养一个好习惯,最终目的是帮助儿童取得进步和成长。
2. 有理有据的创意,在日常生活中你发现有这样的需求,它的存在是合理的。
此外,不用担心在技术层面考虑的不周,毕竟不是每个人都是技术大神嘛。最重要的是敢于提出你的设想~
参与方式:
a. 苹果用户下载“开造”App,将创意发布到“儿童电子产品”分类下。
b. 安卓用户微信私聊“开小造”(KXZkxz2017)投稿。
初次参与吗?请在后台回复“参与”,开小造带你快速入门~
本次合作厂商的介绍:
公司名:厦门石湾科技有限公司
公司简介:一个以研发为主,专注于儿童硬件教具开发的公司。目前公司瞄准的是初等数学以及入门级编程教育市场是一家设计并制作“儿童编程小车”的专业机构。
历史产品:GOBOT够霸小车。
网站:www.stoneware.tech
至于参与福利当然不会少啦~
截止至4月30日,开造和Gobot团队将会选出5个最好的点子,并赠送神秘礼物一份。
厂商胖哥哥承诺:会挑选出创意最好的No.1做产品深入(建模),如果产品最终真的可以出现在市面上,曾为该创意出谋划策的小伙伴们都会得到该产品一个!是不是很棒棒,快来参加吧~