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Node进阶-探究不在V8堆内存中存储的Buffer对象

koala 程序员成长指北 2019-11-18

## 前言 写完上一篇文章想学Node.js,stream先有必要搞清楚留下了悬念, stream对象数据流转的具体内容是什么?本篇文章将为大家进行深入讲解。

Buffer探究

看一段之前使用 stream操作文件的例子:

  1. var fileName = path.resolve(__dirname, 'data.txt');

  2. var stream=fs.createReadStream(fileName);

  3. console.log('stream内容',stream);

  4. stream.on('data',function(chunk){

  5. console.log(chunk instanceof Buffer)

  6. console.log(chunk);

  7. })

看一下打印结果,发现第一个stream是一个对象 ,截图部分内容。

第二个和第三个打印结果,

Buffer对象,类似数组,它的元素为16进制的两位数,即0到255的数值。可以看出stream中流动的数据是Buffer类型,二进制数据,接下来开始我们的Buffer探索之旅。

什么是二进制

二进制是计算机最底层的数据格式,字符串,数字,视频,音频,程序,网络包等,在最底层都是用二进制来进行存储。这些高级格式和二进制之间,都可以通过固定的编码格式进行相互转换。

例如,C语言中int32类型的十进制整数(无符号),就占用32bit即4byte,十进制的3对应的二进制就是 00000000000000000000000000000011。字符串也是同理,可以根据ASCII编码规则或者unicode编码规则(如utf-8)等和二进制进行相互转换。总之,计算机底层存储的数据都是二进制格式,各种高级类型都有对应的编码规则和二进制进行相互转换。

node中为什么会出现Buffer这个模块

在最初的 javascript生态中, javascript还运行在浏览器端,对于处理Unicode编码的字符串数据很容易,但是对于处理二进制以及非 Unicode编码的数据无能为力,但是对于 Server端操作 TCP/HTTP以及 文件I/O的处理是必须的。我想就是因此在 Node.js里面提供了 Buffer类处理二进制的数据,可以处理各种类型的数据。

Buffer模块的一个说明。

在Node.js里面一些重要模块net、http、fs中的数据传输以及处理都有Buffer的身影,因为一些基础的核心模块都要依赖Buffer,所以在node启动的时候,就已经加载了Buffer,我们可以在全局下面直接使用Buffer,无需通过require()。且 Buffer 的大小在创建时确定,无法调整。

Buffer创建

NodeJSv6.0.0版本之前, Buffer实例是通过 Buffer 构造函数创建的,即使用 new 关键字创建,它根据提供的参数返回不同的 Buffer,但在之后的版本中这种声明方式就被废弃了,替代 new 的创建方式主要有以下几种。

1. Buffer.alloc 和 Buffer.allocUnsafe(创建固定大小的buffer)

Buffer.allocBuffer.allocUnsafe 创建 Buffer 的传参方式相同,参数为创建 Buffer 的长度,数值类型。

  1. // Buffer.alloc 和 Buffer.allocUnsafe 创建 Buffer

  2. // Buffer.alloc 创建 Buffer,创建一个大小为6字节的空buffer,经过了初始化

  3. let buf1 = Buffer.alloc(6);


  4. // Buffer.allocUnsafe 创建 Buffer,创建一个大小为6字节的buffer,未经过初始化

  5. let buf2 = Buffer.allocUnsafe(6);


  6. console.log(buf1); // <Buffer 00 00 00 00 00 00>

  7. console.log(buf2); // <Buffer 00 e7 8f a0 00 00>

通过代码可以看出,用 Buffer.allocBuffer.allocUnsafe 创建 Buffer 是有区别的, Buffer.alloc 创建的 Buffer 是被初始化过的,即 Buffer 的每一项都用 00 填充,而 Buffer.allocUnsafe 创建的 Buffer 并没有经过初始化,在内存中只要有闲置的 Buffer 就直接 “抓过来” 使用。

Buffer.allocUnsafe 创建 Buffer 使得内存的分配非常快,但已分配的内存段可能包含潜在的敏感数据,有明显性能优势的同时又是不安全的,所以使用需格外 “小心”。

2、Buffer.from(根据内容直接创建Buffer)

Buffer.from(str, ) 支持三种传参方式:

  • 第一个参数为字符串,第二个参数为字符编码,如 ASCII、 UTF-8、 Base64 等等。

  • 传入一个数组,数组的每一项会以十六进制存储为 Buffer 的每一项。

  • 传入一个 Buffer,会将 Buffer 的每一项作为新返回 Buffer 的每一项。

说明: Buffer目前支持的编码格式

  • ascii - 仅支持7位ASCII数据。

  • utf8 - 多字节编码的Unicode字符

  • utf16le - 2或4个字节,小端编码的Unicode字符

  • base64 - Base64字符串编码

  • binary - 二进制编码。

  • hex - 将每个字节编码为两个十六进制字符。

传入字符串和字符编码:
  1. // 传入字符串和字符编码

  2. let buf = Buffer.from("hello", "utf8");


  3. console.log(buf); // <Buffer 68 65 6c 6c 6f>

传入数组:
  1. // 数组成员为十进制数

  2. let buf = Buffer.from([1, 2, 3]);


  3. console.log(buf); // <Buffer 01 02 03>

  1. // 数组成员为十六进制数

  2. let buf = Buffer.from([0xe4, 0xbd, 0xa0, 0xe5, 0xa5, 0xbd]);


  3. console.log(buf); // <Buffer e4 bd a0 e5 a5 bd>

  4. console.log(buf.toString("utf8")); // 你好

NodeJS 中不支持 GB2312 编码,默认支持 UTF-8,在 GB2312 中,一个汉字占两个字节,而在 UTF-8 中, 一个汉字占三个字节,所以上面 “你好” 的 Buffer 为 6 个十六进制数组成。

  1. // 数组成员为字符串类型的数字

  2. let buf = Buffer.from(["1", "2", "3"]);

  3. console.log(buf); // <Buffer 01 02 03>

传入的数组成员可以是任何进制的数值,当成员为字符串的时候,如果值是数字会被自动识别成数值类型,如果值不是数字或成员为是其他非数值类型的数据,该成员会被初始化为 00。

创建的 Buffer 可以通过 toString 方法直接指定编码进行转换,默认编码为 UTF-8

传入 Buffer:
  1. // 传入一个 Buffer

  2. let buf1 = Buffer.from("hello", "utf8");


  3. let buf2 = Buffer.from(buf1);


  4. console.log(buf1); // <Buffer 68 65 6c 6c 6f>

  5. console.log(buf2); // <Buffer 68 65 6c 6c 6f>

  6. console.log(buf1 === buf2); // false

  7. console.log(buf1[0] === buf2[0]); // true

  8. buf1[1]=12;

  9. console.log(buf1); // <Buffer 68 0c 6c 6c 6f>

  10. console.log(buf2); // <Buffer 68 65 6c 6c 6f>

当传入的参数为一个 Buffer 的时候,会创建一个新的 Buffer 并复制上面的每一个成员。

Buffer 为引用类型,一个 Buffer 复制了另一个 Buffer 的成员,当其中一个 Buffer 复制的成员有更改,另一个 Buffer 对应的成员不会跟着改变,说明传入 buffer创建新的 Buffer的时候是一个深拷贝的过程。

Buffer的内存分配机制

buffer对应于 V8 堆内存之外的一块原始内存

Buffer是一个典型的 javascriptC++结合的模块,与性能有关的用C++来实现, javascript 负责衔接和提供接口。Buffer所占的内存不是 V8堆内存,是独立于 V8堆内存之外的内存,通过 C++层面实现内存申请(可以说真正的内存是 C++层面提供的)、 javascript 分配内存(可以说 JavaScript层面只是使用它)。Buffer在分配内存最终是使用 ArrayBuffer对象作为载体。简单点而言, 就是 Buffer模块使用 v8::ArrayBuffer分配一片内存,通过 TypedArray中的 v8::Uint8Array来去写数据。

内存分配的8K机制

  • 分配小内存

说道Buffer的内存分配就不得不说 Buffer8KB的问题,对应 buffer.js源码里面的处理如下:

  1. Buffer.poolSize = 8 * 1024;


  2. function allocate(size)

  3. {

  4. if(size <= 0 )

  5. return new FastBuffer();

  6. if(size < Buffer.poolSize >>> 1 )

  7. if(size > poolSize - poolOffset)

  8. createPool();

  9. var b = allocPool.slice(poolOffset,poolOffset + size);

  10. poolOffset += size;

  11. alignPool();

  12. return b

  13. } else {

  14. return createUnsafeBuffer(size);

  15. }

  16. }

源码直接看来就是以8KB作为界限,如果写入的数据大于8KB一半的话直接则直接去分配内存,如果小于4KB的话则从当前分配池里面判断是否够空间放下当前存储的数据,如果不够则重新去申请8KB的内存空间,把数据存储到新申请的空间里面,如果足够写入则直接写入数据到内存空间里面,下图为其内存分配策略。

看内存分配策略图,如果当前存储了2KB的数据,后面要存储5KB大小数据的时候分配池判断所需内存空间大于4KB,则会去重新申请内存空间来存储5KB数据并且分配池的当前偏移指针也是指向新申请的内存空间,这时候就之前剩余的6KB(8KB-2KB)内存空间就会被搁置。至于为什么会用 8KB作为 存储单元分配,为什么大于 8KB按照大内存分配策略,在下面 Buffer内存分配机制优点有说明。

  • 分配大内存

还是看上面那张内存分配图,如果需要超过 8KBBuffer对象,将会直接分配一个 SlowBuffer对象作为基础单元,这个基础单元将会被这个大 Buffer对象独占。

  1. // Big buffer,just alloc one

  2. this.parent = new SlowBuffer(this.length);

  3. this.offset = 0;

这里的 SlowBUffer类实在 C++中定义的,虽然引用buffer模块可以访问到它,但是不推荐直接操作它,而是用 Buffer替代。这里内部 parent属性指向的 SlowBuffer对象来自 Node自身 C++中的定义,是 C++层面的 Buffer对象,所用内存不在 V8的堆中

  • 内存分配的限制

此外, Buffer单次的内存分配也有限制,而这个限制根据不同操作系统而不同,而这个限制可以看到 node_buffer.h里面

  1. static const unsigned int kMaxLength =

  2. sizeof(int32_t) == sizeof(intptr_t) ? 0x3fffffff : 0x7fffffff;

对于32位的操作系统单次可最大分配的内存为1G,对于64位或者更高的为2G。

buffer内存分配机制优点

Buffer真正的内存实在 NodeC++层面提供的, JavaScript层面只是使用它。当进行小而频繁的 Buffer操作时,采用的是 8KB为一个单元的机制进行预先申请和事后分配,使得 Javascript到操作系统之间不必有过多的内存申请方面的系统调用。对于大块的 Buffer而言(大于 8KB),则直接使用 C++层面提供的内存,则无需细腻的分配操作。

Buffer与stream

stream的流动为什么要使用二进制Buffer

根据最初代码的打印结果, stream中流动的数据就是 Buffer类型,也就是 二进制

原因一:

node官方使用二进制作为数据流动肯定是考虑过很多,比如在上一篇 想学Node.js,stream先有必要搞清楚文章已经说过,stream主要的设计目的——是为了优化 IO操作文件IO网络IO),对应后端无论是 文件IO还是 网络IO,其中包含的数据格式都是未知的,有可能是字符串,音频,视频,网络包等等,即使就是字符串,它的编码格式也是未知的,可能 ASC编码,也可能 utf-8编码,对于这些未知的情况,还不如直接使用最通用的格式 二进制.

原因二:

Buffer对于 http请求也会带来性能提升。

举一个例子:

  1. const http = require('http');

  2. const fs = require('fs');

  3. const path = require('path');


  4. const server = http.createServer(function (req, res) {

  5. const fileName = path.resolve(__dirname, 'buffer-test.txt');

  6. fs.readFile(fileName, function (err, data) {

  7. res.end(data) // 测试1 :直接返回二进制数据

  8. // res.end(data.toString()) // 测试2 :返回字符串数据

  9. });

  10. });

  11. server.listen(8000);

将代码中的 buffer-test文件大小增加到 50KB左右,然后使用 ab工具测试一下性能,你会发现无论是从 吞吐量(Requests per second)还是连接时间上,返回二进制格式比返回字符串格式效率提高很多。为何字符串格式效率低?—— 因为网络请求的数据本来就是二进制格式传输,虽然代码中写的是 response 返回字符串,最终还得再转换为二进制进行传输,多了一步操作,效率当然低了。

Buffer在stream数据流转充当的角色

我们可以把整个 流(stream)Buffer的配合过程看作 公交站。在一些公交站, 公交车在没有装满乘客前是不会发车的,或者在特定的时刻才会发车。当然,乘客也可能在不同的时间,人流量大小也会有所不同,有人多的时候,有人少的时候, 乘客公交车站都无法控制人流量。

不论何时,早到的乘客都必须等待,直到 公交车接到指令可以发车。当乘客到站,发现 公交车已经装满,或者已经开走,他就必须等待下一班车次。

总之,这里总会有一个等待的地方,这个 等待的区域就是 Node.js中的 BufferNode.js不能控制数据什么时候传输过来,传输速度,就好像公交车站无法控制人流量一样。他只能决定什么时候发送数据(公交车发车)。如果时间还不到,那么 Node.js就会把数据放入 Buffer等待区域中,一个在RAM中的地址,直到把他们发送出去进行处理。

注意点:

Buffer虽好也不要瞎用, BufferString两者都可以存储字符串类型的数据,但是, StringBuffer不同,在内存分配上面, String直接使用 v8堆存储,不用经过 c++堆外分配内存,并且 Google也对 String进行优化,在实际的拼接测速对比中, StringBuffer快。但是 Buffer的出现是为了处理二进制以及其他非 Unicode编码的数据,所以在处理 utf8数据的时候需要使用到 Buffer来处理。

作为一个前端工程师也要掌握的几种文件路径知识

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