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互联网巨头纷纷“链上”宠物,他们真的能做好区块链吗?丨科技云·视角

云视角 科技云报道 2022-07-03

互联网巨头、创业公司、资本风投已经无从顾及区块链这个热点会持续多久,会不会像VR一样昙花一现,只要搭上这班车就好。当一些创业公司已经开始在金融、数字身份、物流、食品等现实领域施展拳脚,互联网巨头通过游戏试水区块链,网易、百度、360等公司纷纷祭出自己的区块链宠物。


蓝港互动与一家美国游戏工作室合作推出《加密狗》网易被曝出内测区块链养猫游戏《网易招财猫》百度推出了自己的区块链养狗游戏《莱茨狗》360开放了10万只区块猫的预约。


这些虚拟宠物以一串串数字的形式被写在链上,你能看到的只有图片。它们与以太猫一样,同样地贴上了区块链标签,同样地以唯一性、稀缺性、收藏性作为宣传口径。


在此,要给区块链宠物打个问号:这还算是平常所说的游戏吗?当用户为了make more money加入其中时,又一轮投机是否已经开始上演?

区块链宠物真的能升值?

         只是击鼓传花的游戏而已


一轮又一轮严厉的国家监管使巨头们对区块链大多采取观望态度,而迅雷、暴风、人人等公司则你方唱罢我登场,吸引了一波投机者。


不入虎穴焉得虎子对于区块链蠢蠢欲动的大公司们终于开始有所动作。网易的区块链宠物“招财猫”虽无疾而终,但是却打响了国内区块链换皮产品的前奏。

 

说起区块链宠物,不得不提到此类游戏的鼻祖产品,诞生于以太坊的《CryptoKitties》。


2017年底,《CryptoKitties》成为以太坊的首个游戏应用迅速火爆全球,该游戏共有100只“创始猫”,相互配对,每只具有256组基因,可繁殖新小猫。


直至2018年11月,以太坊区块链将持续每15分钟产出一只“零世代”猫。玩家使用以太币进行购买、喂食、照料、交配以及买卖交易。

 

尽管游戏开发者的初衷是为了普及区块链,但CrpytoKitties.co上线后,迅速火爆全球。


根据第三方数据显示,《CryptoKitties》累计销售额达到37953.34个以太币,约合人民币1.23亿元。头部猫咪价格叫价近百万元,其交易甚至造成了以太坊网络严重拥堵


从该类游戏的受众人群划分来看,一类是为了投机套现而来,一类是为了娱乐而来。不过,区块链宠物本身的娱乐属性并不大,用户除了买、卖以及给宠物配对之外,便只能盯着图片看,以此判断前者人群似乎更多。

 

“宠物”具有价值的背后逻辑是,这款游戏要能持续玩下去,就要有新的玩家充值入场。如果套现离场的人远超过充值入场的人,宠物的价格势必会下降。


曾高位入场未来得及套现的人,要么低价转出,要么继续收藏下去坐等解套。所以,这款游戏能不能长久被投资人群认可,关键在于是否会更多人充当“接盘侠”。


因此,也有人把此类游戏比作“郁金香泡沫”,认为一旦中途有人戳破,投机的游戏便到此为止。

区块链底层技术不成熟 

        DAPP就只能停留在“蹭热点”上


以莱茨狗为例,从产品设计到游戏模式,其与CryptoKitties颇为相似。为什么百度要推出宠物狗游戏?


众所周知,基于以太坊的养猫游戏CryptoKitties推出一天后便形成了一次病毒式传播,随之收获了一大批用户。


同样,如果“莱茨狗”能够借用人们对宠物的热情,也获得上述市场效果,那么直接受益的就不是每次交易的手续费,而是百度钱包的用户数以及交易关联。

不仅如此,由于“领取时可获得微积分,未来用户可通过使用百度内部产品获得微积分”,这个方式也在一定程度上推动了百度各产品的社区运营,也许这只是一次传播行为,也许这背后的影响也较为深远。

 

今年2月,网易的区块链项目“星球基地”再一次点燃了公众对于区块链的热情,各种群里以及朋友圈里都充斥着不同的星球基地二维码。


星球基地由网易金融发起,被定位成一款“基于区块链生态价值共享平台”,称其将通过区块链加密存储技术帮助用户管理数字资产。


该平台通过原力和黑钻进行维持该生态的运营。其中黑钻被定义为“依托于区块链技术,基于个人星球活动产生的奖励”,可以用于星球上的消费与兑换;原力则是获取黑钻的影响因子,原力越高、黑钻越多。

 

至于这些黑钻有何用处,尚无更多介绍,也未见更多相应配套的服务和功能。用户获取原力、加速黑钻是以“在星球上进行浏览,交易、社交等所有活动”的方式实现的,官方表示更多落地应用场景目前还在前期搭建中。


由此来看,网易这一区块链项目也只是试水而已,对于未来应该如何将自身业务与区块链相结合,也缺乏更多思考。

 

针对Crypto Kitties、莱茨狗、星球基地,有人将之称作“区块链游戏”,而当前者大热,带起一批基于区块链技术的养成类、经营类游戏之后,不少人表示,DAPP(去中心化应用)就要来了,而区块链游戏就是切入口。


而所谓的“区块链游戏”目前并没有出现明确定义,只是一个“伪概念”。如果这些宠物没有贴上“区块链”的标签,人们或许对其就没有太多关注,毕竟从用户体验上来讲,“区块链”技术和特征在这一应用的存在感几乎为零。

 

当前区块链的底层技术还没有成熟,这些应用只是在“蹭热点”。不管是以太坊养猫,还是百度养狗,与其说是为了打造更好的游戏应用,不如说是为了推广自己的主链,让开发者使用自己的主链开发DAPP。在区块链领域里,商业模式也是必须需要考虑的东西。

 

以那些基于区块链技术开发的养成类游戏而言,如果应用内流通的货币都不能与现实货币对勾,那开发商该如何变现?与一般养成类游戏无本质差别的它们又该如何获得流量?


归根结底,对于DAPP而言,除了底层技术的尚待完善,如何变现也是一个不可忽视的问题。


当前,区块链正逐步得到国家的认可,也有人称今年是“区块链元年”。这也就意味着,区块链将聚焦越来越多的来自企业、开发者的目光,我们也看到越来越多的应用在和区块链挂钩,但是成功者寥寥无几。在互联网巨头一番猫狗大战之后,其又该如何做好区块链?让我们拭目以待。



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