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“吃鸡”要蹲大狱?拜托,别黑印度了

邵世明 志象网 2019-06-09

印度群众表示,装什么App是自己的事;如果是出于健康考量,印度政府为什么不对烟草发布禁令?


//本文共3501字,预计阅读11分钟//


去年以来,腾讯在国内遭遇“游戏寒冬”,甚至市值因此大幅缩水。印度市场,是其出海转移缓解压力的兵家必争之地。

 

但一个多月前,腾讯在印度摊上了大事。在印度总理莫迪的老家古吉拉特帮,警方突发奇想,颁布并执行了“PUBG MOBILE手游禁令”。

 

3月初,在禁令颁布后,该邦的拉杰科特市警局还逮捕了10名PUBG手游玩家。逮捕玩家的理由是因为他们违反了《印度刑法典》第188条(不服从正式颁布的法令),这些玩家被带回警局、并被没收了手机,一段时间后被释放。


但消息被传到国内,经过众多自媒体的阐释,“吃鸡”被抓,成为印度奇葩开挂的一大佐证。被自媒体过滤的消息至关重要:“吃鸡”被禁,仅限于印度三月的考试季。

 

此外,最近几日,被国内自媒体热炒的《印度撤销奇葩的PUBG游戏禁令,总理说了句公道话》也只是一则旧闻,早在今年1月,莫迪总理就曾表露接纳在印度"吃鸡”。


每年的3月前后是印度的考试季,比如毕业考、中考、公务员考试、征兵考试等等,在此期间,印度社会对考试这件事高度紧张。为了安抚家长、稳定考试期间舆情,印度当地官员遂作出了如上决定。

 

根据志象网(The Passage)之前的报道《腾讯能“吃”下印度吗?,去年年底,“吃鸡”游戏海外版PUBG MOBILE的全球用户就超越了2亿大关,印度是其最大的市场。毫无疑问,PUBG是目前最受欢迎的手游,它的风靡也重新定义了印度的游戏市场。

 

逮捕行动发生后,媒体报道引发印度民众、甚至全球舆论巨大的非议,众多印度网民在社交媒体上公开反对。在巨大的舆论压力下,当地警方公开承认需要考虑民众的反馈,同时随着考试季的结束,马上学校放暑假(印度学校暑假是4月-6月),警方也认为禁令再无持续之必要,因此在本月正式撤销了PUBG禁令。

 

值得一提的是,古吉拉特邦此前禁止过《Pokemon Go》,也曾遭遇了类似的压力。

 

有趣的是,出生于古吉拉特邦北部的马赫萨那县瓦德纳加尔村、毕业于古吉拉特大学、曾三任古吉拉特邦首席部长的印度总理纳伦德拉·莫迪,在今年1月份的“Pariksha Pe Charcha 2.0”活动上,曾经点名PUBG,并委婉表达了印度官方的态度:游戏在印度是一个可被允许存在的新事物,不要阻止年轻人接触科技

 

事实上,对于印度社会、家长所担心的青少年沉迷游戏问题,作为游戏出品方的腾讯和PUBG公司,也做出了积极调整,比如已在印度本地版的PUBG MOBILE手游中加入了健康系统,玩家每连续游戏2个小时就会发出提醒,6个小时则会强制下线15分钟,同时对13岁以下玩家还增加了“儿童锁”功能。

 

 

虽然取消禁令,

但警方仍然担心游戏的副作用

 

最近几个月,PUBG在印度一直备尝争议,关于游戏成瘾的问题,已在印度全国范围内受到认真对待。

 

早些时候,古吉拉特邦政府已经在小学禁止了流行的手机游戏PUBG。一些学术机构声称,暴力游戏(如PUBG)与儿童的心理健康之间存在直接关联。 PUBG也因低年级的学生玩家而受到指责。甚至德里儿童权利保护委员会(DCPCR)也发布了针对PUBG等游戏的咨询报告,并表示它对儿童的大脑产生了有害的、消极的和不利的影响。

 

PUBG Mobile于2018年3月在印度推出,在最近的2019年3月,PUBG印度还进行了成立一周年的庆祝。根据腾讯游戏的数据,PUBG已成为截至2018年12月下载次数最多的游戏,其下载量超过2亿。



在此背景之下,今年3月14日,古吉拉特邦的PUBG禁令开始实施。据报道,禁令实施以来,有21人在不同城市被捕,其中包括艾哈迈达巴德、拉杰科特和瓦多达拉。逮捕是根据《印度刑法典》第188条进行的。

 

但是,禁令的实施期限是一个月。一个月后,警方没有续签该公告,从而取消了对PUBG实施的禁令。据警方称,该禁令的实施是为了防止儿童在考试期间分散注意力。

 

艾哈迈达巴德警察局局长A K Singh说,“由于考试结束,启动禁令的直接触发因素无效,我们不会续签公告。我们也已考虑到了公众的反应。”


 

但是,对游戏成瘾的担忧仍然存在。“我们仍然会关注此事,因为很多人玩游戏过度。我们决定采取更积极的正面行动。也许我们将启动讨论和帮助热线服务,以激发民间社会的各种资源” A K Singh补充道。

 

因此有评论认为,PUBG仍然没有高枕无忧,并可能在未来继续面临禁令。

 

事实上,根据公开报道,上周五孟买高等法院就下令联邦政府审查手机游戏“PUBG”的内容,并在发现令人反感的情况下发布必要的监管命令。首席法官Pradeep Nandrajog和法官N M Jamdar指示联邦政府有关部门的秘书,认为在合适的情况下可以下令禁止游戏。

 

该法院正在审理要求禁止儿童在学校玩“PUBG”游戏的公益诉讼。

 

 

针锋相对的两种公益诉讼

 

孟买高等法院收到的相关公益诉讼认为,PUBG游戏让儿童和成年人上瘾,并宣传暴力、侵略和网络欺凌。因此,该公益诉讼的辩护律师Tanveer Nizam还敦促法院下令所有学校禁止在其校内进行游戏。

 

但有人指出,学校已经禁止儿童携带手机或视频游戏设备。相反,学校应该要求在校学生的父母必须确保在其家庭中,孩子们不会访问这类游戏。国家法律顾问Poornima Kantharia认为,学校已经禁止儿童携带手机。“怎么能说学校应该禁止游戏?学校会表示已经不允许这样做了。如果父母允许他们的孩子使用手机和这类游戏,那么学校该怎么办?”

 

与此同时,在古吉拉特邦高等法院也提起了一项公益诉讼,但着重点截然不同。该公益诉讼质疑全邦多个城市当局对PUBG游戏的禁令,质疑逮捕游戏玩家的合理性。

 

该公益诉讼由互联网自由基金会(IFF)提交,该组织表示,它捍卫印度的网络自由、隐私和创新。在提交公益诉讼之后,它也在其网站上公布了该信息。

 

虽然包括艾哈迈达巴德在内的许多城市取消了这项禁令,但直到4月30日,该禁令仍将在拉杰科特等其他城市实施。请愿者还要求释放大约21名被捕者。

 

该公益诉讼认为,根据CrPC(“刑事诉讼法”)第144条的规定,当局没有权力禁止这种游戏,该条款涉及法律和秩序以及人民的安全和保障。诉讼认为,执法机构实施的禁令及其逮捕行为,违反了宪法规定的基本权利——第14条(法律面前人人平等),第19条(言论自由)和第21条(剥夺生命和宪法自由)

 

诉讼表示,当局可以发布一份咨询报告,但逮捕玩游戏的人则太过极端,当局的禁令使人们在游戏中受到骚扰,人们有权选择自己的娱乐活动。

 

在逮捕行动发生后,众多印度网民在社交媒体上公开反对。有印度网民表示:禁令干涉了印度民众的人身自由,爱装什么App是老百姓自己的事;如果是基于对健康的考虑,政府为什么不对烟草发布禁令?

 

该公益诉讼也认为,各种警察委员会和地区收费机构禁止PUBG太过随意,因为没有调查或研究过程得出结论,认为玩游戏危及人们的安全,也没有具体的证据证明游戏会导致年轻人的暴力行为。而当局也没有任何经验和数据来断定,游戏对玩家是危险的。

 

在提交诉讼之后,IFF宣称:“虽然PUBG禁令看起来很荒谬,但这并非是一个简单的笑话。在被捕的21人中,至少有13人是年轻的大学生。对于一个年轻的学生而言,他们会非常在乎家人的反应以及未来的职业前景,被警方逮捕是一个非常痛苦的经历。”

 


莫迪的“背书”和腾讯的“防沉迷”系统

 

随着2016年开始印度普及4G,2018年PUBG MOBILE的全球流行,印度跳过了主机游戏、PC游戏,直接迈入了移动游戏的发展阶段。在当前的印度市场,PUBG MOBILE非常受印度老百姓的喜爱,印度当地媒体评价这款手游称“有着主机游戏的品质、较低的手机硬件要求、团队合作”。

 

就连印度总理莫迪,对这款“国民级”游戏,也是耳熟能详脱口而出。

 

在今年1月,莫迪又一次亮相了“Pariksha Pe Charcha 2.0”活动(该活动旨在解决教育方面的问题),并发表演讲,今年有超过2000名印度学生与家长参加该活动。因为PUBG MOBILE从2018年开始在印度非常流行,在当天的问答环节,一位学生的母亲现场请教莫迪,“如何让自己孩子好好学习不玩游戏?”

 

虽然该家长提问中并未直接说出PUBG的游戏名,但莫迪总理的第一句话就是:“Ye PUBG wala hey kya?”(“在玩PUBG么?”)这引发了全场印度学生、家长们的哄堂大笑,他们也惊叹于莫迪对于潮流的熟稔。


 

莫迪表示,“科技是人类必须拥有的黑魔法,如果家长们希望孩子们远离科技产品,这在某种程度上实际是让孩子们向后倒退。父母应该鼓励孩子们接触新兴科技,虽然科技既有好的一面、也有消极的一面,但不能出现让技术限制年轻人能力的情况”。

 

也就是说,莫迪确实提到过度使用技术或许会有害,但他并没有要求孩子们摆脱“技术”。他用长远的眼光、轻松的口吻阐述了科技与年轻人的关系,而并未将活动现场变成严肃的游戏批斗会。

 

《印度日报》相关报道的新闻标题是《莫迪接纳PUBG:不要阻止年轻人接触科技》,阐明了印度官方的态度:游戏在印度是一个可被允许存在的新事物,这才是负责的。


 

随着关于PUBG游戏的担忧陷入严重困境,腾讯的印度分支机构现已发表声明,称对最近的事态发展表示遗憾,并解释说正在与当局就解除禁令进行谈判。

 

在发给媒体的声明中,腾讯表示,“PUBG Mobile是一款游戏。它仅仅是为了娱乐,应该以健康和负责任的方式来享受。与我们继续推广负责任的游戏体验一致,我们致力于在印度引入健康的游戏系统,以促进平衡、负责任的游戏,包括限制未成年玩家的游戏时间。

 

对于印度社会、家长所担心的青少年沉迷游戏问题,作为游戏出品方的腾讯和PUBG公司,近期也积极做出了调整,比如其已在印度本地版的PUBG MOBILE手游中加入了健康系统,玩家每连续游戏2个小时就会发出提醒,6个小时则会强制下线15分钟,同时对13岁以下玩家还增加了“儿童锁”功能。

 

因为游戏中这些积极的变化,印度当地媒体报道称,“印度是唯一一个在PUBG MOBILE中加入了健康系统的国家”,因为健康系统的加入,印度民众对PUBG的印象也似乎产生了改观。由于腾讯印度已经重视此事并采取了积极措施,印度当局现在也更倾向于听取其意见和解释。

 

腾讯对此的态度是:“我们惊讶地发现,一些城市的地方当局决定禁止玩PUBG游戏。我们正在努力了解此类禁令的法律依据,并希望我们能够与相关部门进行建设性对话,以解释我们的宗旨并撤销禁令。对于PUBG Mobile的玩家,我们要向您保证,我们会尽力找到合理的解决方案。”


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