The following article comes from 果核小组 Author Derrick_Zhang_
我们选择做少数人,只是让多数人感受到热爱的力量
用好苹果产品,一个“果核”就够了
本文由 果核Group 原创出品
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作者 | @Derrick_Zhang_
编辑 | 果果
我们猜测很久,什么时候可以更新最新的 MacBook Pro,并且在最有可能发布的 WWDC 开幕了却没有发布后,所有人都以为最新款MacBook Pro 要等到十月份全新 iPhone 以后了。
可谁都没想到苹果悄悄地在官网更新了全新的 MacBook Pro。
虽然这是一次没有发布会的 MacBook Pro,但在我使用一段时间以后,我不得不说,即使没有发布会,相比较过去两代产品,这才是最值得购买的一代产品。
在使用了一周以后,我结合了自己的实际工作场景,尽可能得充分感受全新的 MacBook Pro 2018 和上一代的同和不同,写下这一篇 MacBook Pro 2018 的使用体验报告。
全文 5500 字左右,需要阅读时间 20 分钟。
需要说明的是,相信各类参数详细的文章,你一定已经看过了。所以,这将不会是本篇文章的重点。我将会尝试描述我在使用过程中最为直接的感受,以及分享我对 MacBook Pro 这系列产品的一点看法。
目的是想让更多想要从 Win 笔记本转 Mac 笔记本以及想要从 MacBook Air 和 MacBook 投身 MacBook Pro 产品线的购买者做一个充分的了解。当然,持有老款 MacBook Pro 的用户可以作为一种更新的参考。
「有那么一点变化的」工业设计
坦率地说,这里直接可以用「和上一代几乎一模一样」来概括这一次的 2018 款。但是毕竟还是要考虑到,买了 Mac 还有带去咖啡厅的使用需求(可惜在咖啡厅里,别人不能知道你使用的是 MacBook Pro 2018 了),所以在这里还是说几句。
首先,如果你一定要吹毛求疵地问是不是有区别的。你还别说,还真得有。
区别就是 2018 款在「option」按键上的符号印刷不一样。但是这件事如果仔细想想就非常有意思了。对于苹果这样的公司这种符号修改是很谨慎的,这次在这里进行修改很显然并不是从消费者角度出发的。我不相信,你在使用 Mac 的时候,键帽上的符号改变对你有什么影响。所以我认为出于 MacBook Pro 2018 款就是因为外观没什么区别,但是一定要让某个人群的人快速做出区分,很明显就是维修人员,才有了这个「一点」变化。
我一直对于 Mac 上苹果的 logo 不能亮这件事还是很介意的,我依然怀念「信仰灯」。
在苹果全新的广告「Behind the Mac」中,出现了好多次「信仰灯」。不过,无论是为了产品线 logo 标示统一也好,还是因为不符合轻薄的设计理念。在没有了「信仰灯」以后的MacBook Pro 更加低调了。
也正是因为如此,我放弃了银白色转投到了深空灰的颜色。深空的 MacBook Pro 整体上更加的内敛,也会更加耐脏一些。不得不说,苹果的工业设计几年换一次是有道理的,真的经典耐看不过时。
当然,除了能够直接能够看到的外观,还有一个需要上手才能有的体验,这就是重量。
这次 13寸 新款的 MacBook Pro 重量是 1.37KG。虽然说这一次的 MacBook Pro 在内部设计是有所改变的,但是两代产品竟然在重量上相差无几。这种大家连重量都要一样的整整齐齐,算是苹果的「小执拗」了。在这个重量上,便携性上还是有着很好的表现。
而我也认为,13寸 的笔记本是便携性最好的一个尺寸。几乎可以装进任何双肩包,女孩子们的背包只要大一点也是绝对没有问题。
「没有本质改变,
但依然是综合观感最好的」屏幕
Mac 的 Retina 屏幕一直是 Mac 引以为傲的一点。我在没有使用 Mac 以前,有一次在一家线下店看到了 Mac 电脑,心里立刻感叹「这也太清楚了」。这就是我成为 Mac 用户最简单的原因。
甚至是,在我最初使用 Mac 的时候,身边人几乎很少使用 macOS 系统(那可是iPhone都没有街机的 2012 年),但为了这块屏幕我依然还是忍了各种不便。
这次的 MacBook Pro 2018 款屏幕对于上一代没有本质的改变。500 尼特的亮度,在室外只要不是阳光直射,是一定可以满足使用需求。其中 P3 色域的支持,对于很多普通用户来说,在观看图片,影片的时候绝对是会有更绚丽的视觉感受。当然P3色域对很多专业用户可以说至关重要。无论是摄影还是影视,在调色的环节中,拥有一块色域广,颜色精准的显示屏幕至关重要。而 P3 色域目前已经渗透到了苹果的各个产品线上,包括 iPhone、iPad Pro、iMac 等等都已经是 P3 色域。这样一来,如果你是苹果全家桶的用户,你就会获得一条无论是内容消费还是内容生产都统一的色彩管理产品线。
很多摄影入门用户经常遇到修好的照片在手机上看颜色不对,很多时候是手机和电脑都不准。所以,苹果在很早以前就可以布局的 P3 产品线,就显示出了足够的优势。这绝对是其他任何笔记本电脑没有的隐形优势。
而说到分辨率,今天已经有很多动不动就是 4K 分辨率的笔记本,全新的 MacBook Pro 的分辨率依然和上一代保持一致依然是2560X1600(13寸款)。但这并不意味着 MacBook Pro 的视觉效果不是顶级的。
得益于 Retina 技术以及苹果的软硬结合,尤其是在字体渲染等方面的优秀调教,视觉观感依然细腻出众。屏幕的细腻程度对创作者而言有着非常重要的作用。很多使用 MacBook Pro 的用户,其核心原因就是这块屏幕。
无论你是在使用 Photoshop 还是 Final Cut Pro 这些重视觉的生产力软件,还是在观看一些 YouTube 上的 2K 甚至是 4K 视频都有着极佳的表现。
这次在屏幕上唯一的更新点就是「原彩显示」。这也是意料之中的出现,毕竟 iPhone 和 iPad 上已经非常成熟的技术。这项功能本质上是让屏幕的色温可以根据环境变化,这样最直接的好处就是符合人眼对自然光的直觉,暖光下屏幕就是暖色,冷光下屏幕就是冷色,从而减少眼疲劳。
但作为一个摄影师的我,还是拿到笔记本第一时间就关掉了这个功能。因为只要你是从事任何和色彩相关的工作,颜色的准确性才是首位的。遗憾的是,其实摄影和影视行业的绝大多数从业人员都是使用 Mac 的。
所以特别希望苹果接下来可以对这个功能进行一个小更新,用户可以选择在打开哪些应用以后自动打开或者关闭此类功能。不过,反过来,这个功能对于很多深夜加班的开发人员和喜欢熬夜的夜猫子们绝对是大有益处。
令人惊喜的是,不仅仅是 Mac 自己的屏幕可以使用这个功能,即使你是使用 Mac 连接显示器的时候,外接显示器的色温依然会根据 MacBook Pro 的色温进行改变。Touch Bar 当然也不例外的具有这个功能。
「已经是足够好,但还在进步的」音响
MacBook Pro 的音响已经足够好了,但是新款还是有些小提升。
一直以来 MacBook Pro 在音响方面从来没有过令人失望过。毕竟视频制作者和音乐制作人们也是 Mac 的忠实用户。好的音响不仅仅可以有好的内容消费,对于内容生产也有着极大的帮助。由于声音这件事很难量化,所以从我的个人角度出发,MacBook Pro 2018款 的声音最高音量上是略有增加的,整体上声音会更为饱满。
整体上低音效果要好于高音效果,因为高音效果在高音量的情况下会有一定“呲”。关于 MacBook Pro 上的音响,如果做一个横向对比的话,在我心里可以用顶级来形容。
苹果因为音乐是写在这家公司的基因里的,所以无论是任何设备,都会非常注重音频表现。声音表现是一个非常有意思的事,即使很多人说自己是「木头耳朵」。听不出各种声音之间的好坏,但是如果让你从一个好的设备换到一个相对差一点的设备,你就会有明显感知。
例如,如果你是先听旧款 MacBook Pro 再去听新款 MacBook Pro 你不会有觉得什么提升。但是如果你是新款 MacBook Pro 再换为老款的 MacBook Pro,你会明显的感受到这种差距。这也是苹果的一贯作风,不去迎合市场,而是做体验。没有人会在意音频质量如何的时候,苹果做到了最好。
「出了点小插曲的」续航和发热
macOS 的优良续航体验,依然得到了保持。对于笔记本来说,高性能就意味着高耗能,这是一种非常简单的矛盾关系。再加上苹果目前在把自己的高性能笔记本完全是往超级本的方向发展的,更是让这件事变得有趣。
关于续航和发热这件事,没想到笔记本刚刚发售 YouTube 上的就爆出 15寸 MacBook Pro 的 i9 版本发热严重导致降频,从而使其性能表现甚至是不如老款 i7。这件事没想到立刻得到了苹果的重视。在我拿到新机器的时候苹果就已经更新了推送,针对新机器发热的问题推送了补丁,解决了这个问题。
但是,这件事之所以这么受重视,是因为这是 i9 处理器第一次出现在 MacBook Pro 上。i9 的确更好,但一颗本来在台式机上使用的处理器,能不能在 MacBook Pro 轻薄的机身里解决散热才是关键。
当然,我手里这一款是 13寸 ,所以即使是顶配也只是 i7 处理器。目前在散热的问题上并没有遇到什么困难。即使是在同时打开 Lightroom 和 Photoshop 一起工作的时候也只是轻微发热。
而至于在 Final Cut Pro 里剪辑视频时,4K 视频的剪辑和预览时还是会感觉到温度上升,但还没有到烫的时候。不过,这一切的前提是你一定要在空调房里,如果是温度稍高的空间内,发热还是明显的。不过绝对是可以接受的范围。但好消息是在上一代出现的键盘打字区域会出现的”烫手“这次已经有所改观。
在续航方面从官方给出的数据来看,这次的电池容量是略有上升的,而且目前从 iFixit 的拆解来看,这次的电池组的数量也从五块来到了六块。我自己的手里 13寸 MacBook Pro 官方宣称的续航时间是:
“10小时 的上网浏览和 10小时 的视频播放”
在实际使用中,我观看了 1小时 的 YouTube 视频,期间回复了些微信消息,耗电量是 9%。这么看来官方数据还是非常准确的。但是等等,别急,这个前提是你并没有使用 flash 网页进行视频观看。而如果你是使用 flash 网页观看,例如观看斗鱼的直播,那这个数值就会快速下降,甚至是还伴随着很大的发热。当然,这并不是 MacBook Pro 的锅,这是 flash 的锅。
可问题是,的确有很多小白用户会得出「垃圾 MacBook Pro,看一个视频都发热」的结论。
所以,这里也算是提一个醒。对于很多小白的入门用户或者是从其他笔记本转投 Mac 的用户,所有 Mac 笔记本如果你在网页看个视频觉得发热严重,也许并不是 MacBook Pro 的错。
在整个使用期间,我特意不带电源线在外面工作了一天,我强迫自己关掉电源显示,看看是不是能够满足我一天的需求。在这一天中,我使用 Bear 码字进行了 3.5小时,在使用 Lightroom 修了 1小时 图,看了 1.5小时 的电影,回了 0.5小时 的微信。我也曾经使用过一段时间的 Surface book,但是续航总是会莫名其妙的直线下降,时间长了很多时候即使机器是充满电源的依然没有安全感。
而这就是 MacBook Pro 的优势之一,稳定的续航。而这在 MacBook Pro 2018 款上也有着优良的继承。
「终于悔改的」蝶式键盘
2016年 新一代带 Touch Bar 的 MacBook Pro 发布之后,我就立刻购入了一款 13寸 的基础版本。这款电脑虽然名字里有 Pro 三个字母,但是它的作用却一点也不「Pro」。
暂且不说开个 Lightroom 都会卡顿,发热严重,要是同时再开一个 Photoshop 绝对是分分钟抓狂。但这些都可以忍,毕竟因为自己在一些性能要求高的项目上会直接上 iMac。
但是最不能忍的就是这个蝶式键盘。这款键盘甚至已经成为新系列 MacBook Pro 最令人诟病的地方。在前两代键盘中,首当其冲的问题就是时间一长的键盘失灵问题或者是键盘连按。目前,手里的第一代款经常会出现打字没有响应的情况。好在现在苹果也不得不承认了这个问题的存在。也在近些日子,针对这件事进行了声明,如果键盘出现问题可以及时的免费维修。
所以在新一代机器上苹果对键盘进行了一个小改进。很明显,这项改进就是为了避免同类问题的再次发生。虽然官方的说法是,这会让这个键盘更加安静。可是在实际使用情况下,这种安静属于「只有你下意识去辨别」才会能够区分。但什么说法不重要,这个问题改进了才是关键。
可除了键盘失灵,还有另一个最令人心烦的要属键盘长时间使用会有按键的印子留在屏幕上。一开始我以为这是我的个例。但是身边很多的人都会遇到这种情况。虽然这并不影响功能,但是极大地影响使用体验。
想象一下,在一个公共场合一打开电脑,屏幕上都是脏印子,很不舒服。因为现在只是短暂使用,希望以后也不会出现。
而如果刨除这些问题。单纯从键盘手感来说,可以说蝶式键盘绝对是既爱又恨。在打字正确率上非常高,因为键盘的面积足够大,所以几乎很少有误触的情况。但手感上就像是在木板上敲字。如果码字对你来说是工作的主要部分,基本上只要连续打字半个小时左右就会有明显的酸痛感。键程短这件事绝对是不比不知道,每次当我用 MacBook Pro 打字在切换到 iMac 上的机械键盘的时候,手指就像是躺在了席梦思。
对于经常码字的人来说,外置键盘还是对自己好一点。(你还别说,真有人对蝶式键盘喜欢的不行。)
但蝶式键盘的本质目的还是更加轻薄。这也是苹果新系列的 MacBook Pro 所追求的一个非常重要的趋势。这其实又是一个两难选择,你要是想要选择好的键盘手感就需要一定的键程,有了键程你就不能更加轻薄。而在两者之间苹果还是坚定的选择了后者。而我之所以使用了「坚定」,是因为前面提到了苹果在重量方面有着很多克制,足以看出对轻薄的倾斜。例如,明明已经多加了电池,但是重量上依然还是和上一代保持一致。
「适合入门用户的」Touch Bar
说起触控的 Touch Bar 总是褒贬不一的。但是在拿到新款 MacBook Pro 以后,我对这项功能还是有了不一样的体验。在第一代配有 Touch Bar 的机器上体验到这项功能的时候,能够支持这项功能的软件除了苹果自家的软件,几乎寥寥无几。而那个时候使用这个功能的爽点有二,一个是可以在上面尽情的滑动各种 emoji 表情,另一个就是告诉别人我这是新款。
三年过去了,在今天在我工作中经常接触的几款非苹果第一方软件几乎都已经对这项功能适配,有走心的,也有敷衍的。
对于微信来说,仅仅是加入了一个表情选项,所以在腾讯心里就是一个「表情条」。
对于 Bear 这款软件来说:
高频功能都有适配。
对于 Photoshop 来说:
基本上都是笔刷等一些滑动调节的适配。
很多人对这项功能的评判都是鸡肋。可我更觉得「Touch Bar 是一个锦上添花的功能,而不是雪中送炭」。这是一个并没有什么革命意义的功能。专业用户对这项功能的嗤之以鼻是完全正确的。
因为,所有在 Touch Bar 有的功能几乎都可以使用快捷键进行操作。而事实证明快捷键这种条件反射似的操作绝对是比需要你眼睛主动看这种操作快很多的。这也是为什么我几乎很少在一些我常用的第三方软件中使用这项功能。因为我几乎更喜欢使用快捷键。
可问题是,在 Mac 被越来越多的人使用的时候,能够熟练掌握快捷键的在整个使用人群中的比例又有多少?而如果你不是一个熟练掌握快捷键专业用户,而只是 Mac 电脑的常规用户,那 Touch Bar 就是一个提高效率的工具。因为 Touch Bar 是会比用鼠标点击快很多的。例如在 Photoshop 中,如果你是调节不透明度相比于鼠标滑动肯定是触控条更为直接和直观。
重要的是,即使是经常使用快捷键的我,在某些场景中 Touch bar 还是更具优势的。例如 Final Cut Pro 的播放条,照片应用中的裁剪框都是我经常在 Touch Bar 上使用。
苹果把 Touch Bar 的设置是在键盘里,所以本质上 Touch Bar 并不是可以「触摸的屏幕」,而是可以「显示的键盘」。从这个角度讲,Touch Bar 是让 Mac 变得更好。
对了,差点忘了触控条末尾的 Touch ID。
一句话总结:快了,至少比第一代是明显的快了。但我还是很期待赶紧把面部识别也放到 MacBook Pro 上来。一打开 Mac 就直接解锁才是梦想的未来。
「无人能及的」触控板
如果说其他笔记本在某一个方面可以比 MacBook Pro 优秀,是存在的。但是触控板除外。也就是说,MacBook Pro 上的这个触控板可以负责任地说是这个星球上最好的触控板。
这是目前唯一一款几乎可以完美胜任鼠标,并在某种程度上还要比鼠标好用的触控板。在硬件上,这块触控板的面积足够大,几乎占据了整个键盘的下半部分。最牛的是苹果的这个触摸反馈,明明是一块不能按下去的板,生生的通过一种震动反馈给你按下去的错觉。在软件上,通过不同手指的手势操作,单手指、双手指、三手指、甚至是四手指都可以执行不同的快捷操作。虽然在新款上没有对这个触控板进行任何改进,但是某种程度上是因为好到不需要改进了。
「依然活在未来的」接口
坦率的说我对新一代带 Touch Bar 的 MacBook Pro 最大的不满莫过于接口了。即使在过去三年以后,大家对这件事依然是怨声载道。可另一方面似乎 Type-C 一统江湖的日子又好像明天就是。
可今天我们会惊讶的发现:
除了 Type-C 的手机倒是很热闹,其他方面依然和三年前没有着大跨步,你的 iPhone X 还是不能直接插到你的 MacBook Pro 2018 上。苹果对于砍接口这件事,一直都是「毫不犹豫」的。从一开始坚定地去掉光驱,到今天又坚定了去掉所有只给一种接口。这是一种,只有苹果才会,也才能做的「冷酷」。道理我都懂的,未来一定是属于 Type-C ,愿景也是美丽的,只用一根线解决所有设备想想就开心。可是,当前的现实是,我依然需要额外购买各种线,反而增加的了使用负担。摄影师需要的 SD 卡接口,接硬盘的 USB-A,连接显示器的 HDMI,这都是目前来说绝对的刚需。而还有些例如连接打印机等非人民群众需要,但是某类人群特别需要就更不用说了。好消息是,三年过去了,有些事还是在变好的。
Type-C接口的线缆和转接器价格现在更便宜。
办公室里传文件都是苹果就是隔空投送,有 Win 就用微信,USB-A 的作用的确在下降。
如果这些你都能够忍受,那么 Type-C 带来的便利也是显而易见的。尤其是 MacBook Pro 2018 年新款在接口上是有改进的。在老款上,13寸带 Touch Bar 的版本虽然是四个 Type-C 接口,但是其中只有两个是高速接口。而全新的 13寸 中四个接口都是高速接口。你可以同时连接一台 5K 显示器或者是两台 4K 显示器的同时,还可以连接一个高速读写的 SSD 固态硬盘直接进行高质量的视频播放。而且全部都是支持 60Hz 的刷新率。当然,这一切本质上还是要归功于 雷雳3。
目前来说,对于很多小白用户或者说 Win 用户来说,想要转到 Mac 阵营上,接口是每个人都要学习的必修课。在这一点上,只有盼望接口统一的到来。
「在更强性能支撑下的」macOS
买 Mac 就是为了买 macOS,这几乎是所有 Mac 用户最为基本共识。在我拿到 MacBook Pro 2018 这几天系统依然是稳定如初。在运行一些生产力软件的时候,还是会一如既往的稳定。
例如我使用 Lightroom 和 Photoshop 过程都是非常的流畅,没有出现过任何崩溃的现象(和我的老款2016相比更是感人)。这两款软件几乎就是摄影师标配。而且随着拍照这件事门槛越来越低,很多普通用户的修图甚至已经从爱好变为了「生产力需求」。我一开始还会担心新机器会有不适配导致软件崩溃的现象,不仅没有,也完全发挥出了硬件性能提升该有的表现。
我使用 Lightroom 导出 32 张 4400万 像素 80M Raw 格式照片导出,也仅仅是 1分20秒,可以是速度是非常快了。运行过程中,无论是导入速度,还是修改的流畅度都是毫无磕绊的。
但是不得不说,13款 对于修图来说真的有点小。不过这也有可能是因为习惯了 iMac 27寸 大屏幕的原因。
在运行 Final cut pro 剪了一段完全基于 4K 的视频过程中,无论是剪辑操作还是预览都是丝滑流畅。
当然,这以上都是基于今年新机器最为重要的一个更新:
「核心处理的本质飞跃」
这一次全新的 MacBook Pro 使用载六核和四核第⼋代 Intel Core 处理器。我手里这一款的配置如下:
● 2.7GHz 四核第八代 Intel Core i7 处理器,Turbo Boost 最高可达 4.5GHz
● Intel Iris Plus Graphics 655 图形处理器
● 16GB 2133MHz LPDDR3 内存
● 2TB 固态硬盘
官方宣称处理性能是老款的 2 倍。在实际使用体验中,就拿上述提到过的 Lightroom 照片到处速度来说,老款是在2分20秒。虽然没有两倍,但也足够说提升明显。当然,除了处理器,苹果依然在「变态」的提高硬盘的读写速度。使用测试软件的结果为读速在 2500MBs,写的速度在 2600MBs。虽然没有达到过官方宣称的 3.2Gb/s。但依然已经相较老款有着大跨度的提升。很多人认为高读写速度似乎意义不大,尤其是今天虽然你电脑的读写速度足够快,可是其他的连接设备并不一定。
例如,把你相机的照片导入到电脑时,很大程度上决定的是你 SD 卡本身的速度。可其实对于电脑里的流畅度来说,硬盘速度甚至有时候比处理器都明显。这也是为什么,苹果电脑的会区别于其他电脑流畅的一个非常重要原因。尤其是打开大文件时候的一些响应速度上,硬盘是本质关键。
当然,在如此强的性能支撑下的系统,虽然看似没什么改变。却依然还是有着非常细节的区别。苹果在 MacBook Pro 上也加入了和 iMac Pro 一样的 T2 芯片。而 T2 芯片有一个非常重要的一点就是保护系统的安全性。这样做其实极其有必要的,对于很多创意工作者来说,他们的创意和数据安全至关重要。
「协处理器」这件事,苹果在近几代的硬件上一直都在尝试。而这次的 T2 除了负责电脑的「加密存储」和「安全启动」还负责了 Hey Siri。要说使用场景还是有的,毕竟如果你做 Keynote 也好,码字也好,想要搜索引擎搜个图什么的还是没有问题的。可是这个需求我依然找不到「非你不可」的情况。
13寸还能理解,分屏以后显示面积小,但是如果我是 15寸 的话为什么不直接分屏,不是更直接和快速。手机上的 Siri 还能问个天气,定个闹钟,可是 Mac 上目前以 Siri 的能力看真的没什么用。而像打开屏保这种在 Mac 上的高频操作我为什么不使用「触发角」这么快速还直接的操作。不过需要说明的是,即使是在黑屏的情况下,也是可以唤醒 Hey Siri。
有意思的是,如果你在所有苹果设备都在一起的时候喊一声「Hey Siri」的时候,并不会所有的设备都会应答。而是有一个明确的优先级,例如你的 iPhone 和 MacBook Pro 一起的时候,两者都会亮起 Siri,但是 MacBook Pro 的会在 iPhone 的亮起以后立刻熄灭。看来连苹果自己都认为 Mac 上的 Siri 不重要。
「不开玩笑的」说说游戏性
在一篇说到 Mac 的文章,能有一块内容谈游戏,相信一定不多见。Mac 什么都好,就是不能玩游戏。这几乎是已经所有 Mac 用户的共识。
虽然说,目前来说在 13寸 的笔记本上依然没有提供独立显卡,但这颗集显如果是日常修片和剪片还是够用的。但是和新款MacBook Pro一同推出的还有 BlackMagic 推出了eGPU,也就是我们通俗所说的外接显卡。
这款 eGPU 的具体配置如下:
● Radeon Pro 580 图形处理器,配备 8GB GDDR5 显存
● 两个雷雳 3 端口
● 四个 USB 3 端口
● 一个 HDMI 2.0 端口
这款显卡是和苹果的顶级设备 iMac 上用的同一款显卡,所以也就意味着售价也不便宜,高达 5988 人民币。之所以会在说游戏之前,来说到这款产品,很明显这是苹果希望自己在游戏上的不足,先从硬件开始弥补。但是这个游戏是有两层含义的,一个是一些游戏大作,别说近几年来大火的《GTA 5》,就算是已经是多年前的《古墓丽影》Mac 只要是一进入游戏就开始疯狂的转风扇,还仅仅是低特效的情况下。这是硬件上的性能缺失造成的。
所以这款 eGPU 就是可以在某种意义上, 追上硬件上的劣势。但另一层含义更重要。国内的游戏硬核玩家终归是少数,多玩家还是喜欢「吃鸡」或者是《英雄联盟》这类网络对战游戏。这些游戏,其实对于配置要求并不高,但是却在 macOS 上不支持。
这个问题,远比前一个问题更难解决。比如虽然英雄联盟有 Mac 版,但因为国内是腾讯代理,国服没有 Mac 版。但是这个棘手的问题,苹果还是给出了自己非常取巧的解决方案。比如,我竟然在这次的 China Joy 上看到了 Mac 上运行《荒野行动》。
你没有看错,是的,就是你在手机上玩的那个《荒野行动》现在有 Mac 版了。我试了一下,13寸 的 MacBook Pro 在 eGPU 的加持下,运行极其流畅。目前得到的消息是,游戏会在近期上线,手机电脑不同服,Mac 版的画质还会有特别优化。
无独有偶,最近 iOS 上高质量的类似《王者荣耀》的即时对战游戏《虚荣》(《虚荣》是很早就在iOS上线的,最近出现在 A11 的电视广告)也上线了 Mac 版本。种种迹象表明:
「苹果正在通过把 iOS 上一些高质量的游戏转移到的 Mac 上,解决 Mac 的游戏生态问题」
这在手游已经越来越多得成为大家游戏方式的今天,似乎是一个非常好的捷径。
所以,也就是说,硬件上通过 eGPU 弥补,软件上通过移植 IOS 游戏,苹果似乎已经在悄悄地让 Mac 具备「游戏性」。当然,需要走的路还很远。
总结
在使用新款 MacBook Pro 2018 的一个星期里,我可以清楚地感受到性能上带来的改变,而至于其他更像是对一件有着缺憾的作品进行修修补补。
在苹果最新的财报中,Mac 依然还是下滑。当然,相对整个笔记本市场来说,已经算是足够好。今天来说,我对笔记本的要求已经不是什么新时代的科技产品。我更希望,它可以踏踏实实地完成我想要完成的工作。
在这一点上,MacBook Pro 2018 性能有着明显提升,稳定一如既往。至于说到购买意见,原 Mac 用户(MacBook Pro 2015 以前)可以放心地常规升级,毕竟这就像 iPhone 一样,用了就很难再换到其他品牌。
而现在如果你想考虑从其他品牌换到 MacBook Pro,你很幸运:
「这是采用带 Touch Bar 的 MacBook Pro 这一系列产品中最成熟的一代。」
而这也是我最后的评价。
用好苹果产品
一个“果核”就够了
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