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赵长鹏看好的GameFi背后,是未来万亿市值公链生态竞争格局

Joyce 白话区块链 2022-04-04

这是白话区块链的第1586期原创 
作者 | Joyce
出品|白话区块链(ID:hellobtc)


上篇文章《赵长鹏预测Soical为今年主要驱动力,新的机会在哪里?》深入解读了赵长鹏预测的今年两大主要驱动力中的SocialFi ,而本文将透过另一个主要驱动力GameFi来解析公链生态的竞争格局,这是公认的未来将诞生万亿市值项目的赛道。

2021年6月,Axie Infinity如龙卷风一般掀起GameFi的热潮,成为第一个突破百万用户的“现象级爆款”加密应用,让Play to Earn进入大众视野

据DappRadar统计数据,去年第三季度,GameFi类Dapp的活跃钱包数量在所有Dapp(包括DeFi、NFT等)中占比达到45%以上,成为最火热的Dapp板块。在NFT看似非常火爆的一月份,这一数据却进一步上升,达到52%,可见在NFT的热闹浮夸之下,GameFi的发展也不容小觑。
当然,谈起GameFi,我们免不了提及游戏所在的公链,毕竟,公链的游戏生态、交易效率、手续费、生态扶持资金等对游戏的发展来说都影响很大。那么,目前各公链游戏生态的发展情况如何呢?
首先我们来看一张图:

图1:2021年度各公链游戏UAW(活跃钱包数)分布图,数据来源:DappRadar
从各公链活跃钱包数据图不难看出,到2021年末,WAX、BSC以及Hive三条公链的游戏UAW(注:Unique Active Wallets,活跃钱包数量)领先于其他公链,其中WAX率先发力,在2021年5月份UAW呈指数级上升趋势,远超其他公链。
但是,当我们去看各公链的游戏数量时,和上面公链UAW数据反差较大:
表1:2021年1月各公链游戏数量分布,数据来源:DappRadar(Flow来自官方数据)
对比这两个数据,我们不难发现,公链的游戏数量和UAW,是两个不同的数据衡量维度,ETH链上游戏数量在所有公链中排名第一,但在2021年一整年中UAW都处于垫底的状态。Hive在DappRadar的数据统计中只有11个游戏,但UAW在2021年11月一跃超过所有公链成为第一。
如果把公链生态游戏数量当做公链对游戏开发者吸引力的重要指标,各公链UAW作为用户吸引力的指标,为什么会出现这么大的差异呢?我们不妨仔细来看看各公链的游戏生态情况。

 01 
以太坊生态
图2:第一个出圈的区块链游戏CryptoKitties,诞生在以太坊生态上
以太坊生态上的游戏数量排名第一,但是,UAW都不高,绝大多数游戏每日UAW都没过百(注:目前为了保障流畅的体验,大多数游戏逻辑采用中心化不上链或者侧链的形式处理,仅在少数涉及充提资产时才会与以太坊主网交互,因此有时即便游戏用户量很大,链上数据看起来也很一般)。
究其原因,主要还是以太坊这条链的“高费低速”。2018年以太坊上的游戏Crypto Kitties轰动一时、火速出圈,但用户的蜂拥而至造成以太坊网络的持续拥堵以及手续费高涨,所以,以太坊也被戏称为“贵族链”,毕竟,大多数链上的游戏需要比较高频的交易,手续费昂贵的以太坊确实不是很多游戏新手能承受的。
不过,从游戏数量来看,似乎以太坊生态颇受游戏团队的欢迎,咨询了业内资深GameFi玩家和研究者,可能有如下原因:
1)项目团队看好以太坊生态的长期发展前景,以及V神说的“生态是公链的杀手锏”,目前以太坊的生态的发展态势毫无疑问远超其他公链,而且高价值的加密用户最多。
2)相比一些新的公链,以太坊的技术文档最为丰富,拥有使用最为广泛的智能合约,而且EVM兼容生态也很多。
3)V神有提到“加密正统性”这一说法,而且,以太坊是去中心化最好的公链,而且关于高费低速的问题,目前也正在着手解决。
不过,目前大多数的GameFi还是在链下结算,只有游戏中NFT资产交易的时候上链,从这个角度来看,也能理解以太坊生态游戏数量排名第一、但是大多数游戏UAW数据不高这一现象。
但总的来说,目前GameFi的热闹,基本上还是属于除以太坊之外的竞争公链。

 02 
BSC生态

BSC生态的游戏数量仅次于以太坊排名第二,不仅仅游戏数量排名靠前,BSC生态中游戏UAW数据也在去年8月迎来爆发,一举超过WAX公链成为GameFi的龙头。
在以太坊的拥堵以及费用昂贵等问题广受诟病之际,BSC公链的低费高速以及BSC生态资金资源的大力扶持让GameFi成功突围,吸引了大量游戏用户和项目。
BSC生态的GameFi在去年7月底开始爆发,最受瞩目的是Crypto Blades,在8月中旬高峰期每天达到50万UAW,远远超过同期所有游戏,一时风头无两。

图3  BSC生态的游戏CryptoBlades
但是,CryptoBlades热度并没有持续多长时间,短短半个月便快速暴跌,目前,每天的UAW仅1000左右。9月份Crypto Bay接棒,上线即将近4万UAW的成绩,虽然远远赶不上Crypto Blades高峰期的成绩,但也足够引人注目,不过,Crypto Bay并没有更多突破,目前基本上已经偃旗息鼓。
虽然这几个游戏生命力并不持久,不过BSC生态似乎并不缺好游戏,MOBOX: NFT Farmer从去年9月份开始发力,在年末UAW超过7万,登上全球GameFi排行榜前五。Bomb Crypto则在1月份UAW超过5万,新晋2022年1月份GameFi排行榜Top5榜单。

 03 
独立游戏公链Ronin
     图3  Axie Infinity

看到Ronin这个词你可能觉得有点陌生,不过对于Axie Infinity应该是如雷贯耳了,Ronin就是Axie Infinity背后的游戏公链说是专属公链也不为过,毕竟目前除了Axie Infinity和Axie道具交易市场之外,只有一个Dex跑在这条链上。

Axie Infinity是当之无愧的GameFi当红炸子鸡,2021年6月份爆火之后,引领GameFi一路狂奔,成为与DeFi、NFT并肩的热门板块,同时让Play to earn以及打金公社等概念进入大众视野。
不过,从图1的数据我们看到,Ronin这条链的UAW(主要是Axie Infinity)并不高,最高峰也就10万多,但据官方报告,去年8月份Axie Infinity的日活用户就超过了180万。这两个数据的差异原因也在上文中提到目前大多数的区块链游戏用户活动还是在链下进行的,只有涉及到游戏道具等交易结算的部分才上链,只有这部分用户活动才在UAW数据中体现出来。这也和目前上链的手续费高、链上交易效率低不无关系。

 04 
WAX 生态

WAX是专注于游戏、收藏品等NFT生态的公链,在GameFi还没有爆火之际,WAX生态的众多NFT项目就已经在Crypto Slam排行榜上占据一席之地了。不过目前,在Crypto Slam的整体Dapp排行中WAX生态项目少了很多,但游戏却表现非常亮眼,尤其是大家熟知的Alien Worlds和Farmers World,持续霸榜全球游戏 Top5。

图4  Alien Worlds

回看图1各公链游戏UAW数据,WAX生态UAW从去年5月份开始率先突破,呈指数级增长,而且到达高点之后基本上没有太大回落,一直保持较高的UAW数据,可见WAX生态中的游戏用户相较于其他公链来说,用户基数更大、粘性也是更强。因此,WAX也被称为应用最广泛的游戏公链平台

和BSC上面游戏的起起落落不同,WAX链上的两个明星游戏Alien Worlds和Farmers World生命力都比较持久 ,Alien Worlds诞生于2020年8月份,到2021年4月份UAW开始暴增突破30万,如今一年半过去UAW依然保持20万左右,在整个行业来说也算得上相当“长寿”、高质量的游戏了。Farmers World2021年8月份诞生,从9月份到现在用户持续增长,每日UAW在10万左右。这两个龙头游戏,让WAX生态游戏的UAW始终保持较高水准。


 05 
Polygon 生态

Polygon生态的游戏数量虽然仅次于BSC生态排名第三,但从目前的UAW数据来说,不是非常亮眼。目前Polygon上最火的游戏是去年12月份推出的Crazy Defense Heroes,每日UAW在6万左右,相比其他顶级游戏的UAW来说不算非常突出。不过值得一提的是,据DappRadar数据统计,Polygon是用户增长最快的游戏公链,2022年1月份Polygon公链游戏UAW增长了76%,使得游戏成为Polygon生态中占据主导性地位的Dapp。

这个数据增长和Polygon生态对游戏的资金资源扶持关系很大,去年8月份Polygon推出了专注链游的团队Polygon Studios,大力扶持Polygon生态游戏的发展,合作伙伴包括 Animoca Brands、The Sandbox、Decentraland等,半年过去似乎成效还不错。


 06 
其他公链生态

Hive生态
2021年9月份,Hive生态的游戏如同一匹黑马突然杀出重围,成为UAW最高的公链。不过,Hive上的游戏并不多,甚至可以说,Hive生态游戏如此亮眼的UAW表现,是仅靠Splinterlands这一个游戏撑起来的。

图5  Splinterlands
Splinterlands诞生于2018年,相比较其他顶流游戏, 这个算蛰伏非常久的游戏了,直到2021年9月UAW才开始爆发,到现在依然保持每日UAW 30万的成绩,稳居全球链游第一的位置。在这个短期投机者盛行的领域,Splinterlands不得不说是长期主义者的一抹荣光了。
不过仅仅依靠Splinterlands一个游戏撑起来的Hive 游戏生态,未来到底发展如何,尚待观察。
EOS生态
EOS在这一轮牛市中几无表现,不过在看公链游戏生态排名数据时,EOS相关的数据还是有点意外。EOS生态中游戏数量67个,在所有公链中不算太少,尤其在全球游戏UAW Top5排行榜中,EOS生态中的Upland在最近几个月中持续霸榜,UAW最高超过10万,不由得让人感叹:虽然EOS生态的发展远低于预期,但在DeFi、GameFi领域,还是有一些小火花的。
Immutable X
可扩展性一直是行业面临的关键挑战之一,尤其是GameFi领域,高手续费、低交易速度一直是链游被诟病的核心问题。Immutable X作为以太坊的Layer 2公链,号称在链游领域深耕,致力于降低手续费、提高交易效率,在诞生之初就获得广泛关注。不过目前Immutable X上的游戏数量还不多,UAW也没有非常亮眼的表现,不过作为以太坊在GameFi领域可扩展性布局的先锋,同时拥有强大的投资团队背景,未来值得期待。

 07 
总结
除了上面提到的各公链外,Solana、Harmony、Fantom、Near、Flow等链上的游戏生态也值得关注。
对一个链游用户来说,在选择玩哪个游戏时,可玩性是其次,最重要的还是能不能获利,Play to earn模式让用户把可赚性放到了第一位,其次才是可玩性、游戏的流畅性等
但对游戏开发团队来说,除了考虑用户的需求之外,在选择哪个游戏公链时,还要考虑公链的资源扶持力度、游戏生态发展、公链性能、交易费用等。
从过去一年GameFi的发展趋势来看,在目前跨链技术尚不成熟的阶段,公链对GameFi的资源扶持力度、生态用户的发展这两个因素尤为关键,毕竟,游戏用户切换公链的门槛和成本都不低,一旦养成习惯,用户粘性会比传统游戏高很多。
当然,目前的GameFi虽然一派热火朝天景象,但GameFi资产在整个加密资产市值中占比尚小,公链游戏生态的竞争才刚刚开始,未来到底谁会胜出,让我们拭目以待。
你认为哪个公链最有希望胜出呢?为什么?


END

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