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小游戏中的典型案例:一款真的好玩,却因开发者脑洞太多反而变差的游戏

龙虾游戏 暗黑情报所 2023-08-11


虾哥

提醒

阅读前一些想说的话:


评测写的多了,你问我有啥小游戏好玩,是最让我痛苦的时候。因为好玩的小游戏太多了,我实在不知道怎么给你推荐。

就像一个电影爱好者被问“有什么电影好看的吗?”。我会犹豫到底是推荐《教父》系列还是《肖申克的救赎》,然后又一想,万一他喜欢魔幻的,我推荐《指环王》岂不是更好。但是又一想,万一这些片他看不下去怎么办?

对,这个时候,我觉得推荐像《唐伯虎点秋香》是最好的选择。



所以我们情景重现下。

“虾哥,有什么好看的电影推荐吗?“

“有啊,苏尼丝193,地址pan.baidu.*******,提取码xgnb”

“????”

“哦哦,《92家有喜事》还不错“

“谢谢虾哥。”

 

扯远了,但是今天吧,给大家推荐的游戏,就是属于那种小伙伴问你有啥有意思的小游戏推荐,你可以直接甩给他们的游戏。


他叫《萌宠运动会》。

 


我会在结尾给大家解决标题所带来的疑问,因为这款游戏,真的太典型了,有太多能说的地方了。我们先来看看游戏把。



  游戏简介 


《萌宠运动会》

通过点击左右屏幕不断的往上蹦,蹦的分数越高越好。台阶会不断的下落哦~



为什么推荐?

轻度游戏,简单上手,很娱乐,乃等人,吃火锅,发呆时必备伴侣。


虾哥

的话

《萌宠运动会》有趣的地方有


《萌宠运动会》

游戏玩法我在开头说了,是非常简单的点击类,游戏并无设置按键,点击左屏幕即向左跳,点击右屏幕即向右跳。但是要注意的是,台阶会不断落下,所以你必须赶在台阶落下前往上跳。随着分数越来越高,台阶掉落的速度也会越来越快。抛开这些,为了增加玩法,游戏中加入了宝箱,与特殊台阶。



特殊台阶:有墓碑,栅栏,食人花,陷阱等等。但是他们全都只有一个效果,会致你死亡!所以,不要触碰这些台阶。

碰到宝箱:宝箱会问你是否打开它。(不敢试or试就试)

宝箱的功能目前触发有:
1.冰冻台阶,台阶不会掉落5秒钟(好效果)

2.炸弹,炸弹会炸掉特殊台阶(好效果)

3.台阶掉落速度加快,持续8秒(坏效果)

4.火箭带你提升十格(好效果)

宝箱带来的效果是随机的,我们得出3个好效果,1个坏效果(还影响不大)。所以,每个宝箱请全部选择“试就试”

游戏值得津津乐道的虾哥觉得是音效,首先是跳跃音效,回馈感很强。也大大增加了游戏的愉悦度,另一个就是死亡音效,与游戏也非常的般配。



虾哥

的话

《萌宠运动会》的不足之处


并非批评,而是我在玩这个游戏很久产生感情后希望它能变的更棒。

《萌宠运动会》的场景和角色建模是它用心的地方,角色分为小猫,小猪,羊驼。



每次游戏的场景也会进行变换。框架搭的很好,但是心有余而力不足,只做了少许的几款,我觉得再给他一点时间的话,动物的皮肤也会越来越多,场景也会越来越多。(其中很多场景建筑选自《纪念碑谷》不知道你发现了没?)



再来说说设计,游戏一开始进去的界面并不好看,底部三个小动物放着却没扣掉白色的底色。(如图)



同时小动物皮肤略少,因为游戏币的价值不高,所以每日签到也变得可有可无。

关于复活,游戏中死亡后可以复活一次,开发者也是想通过分享去传播这款游戏,但是复活后角色偶尔会浮空。



最后就是结算分数时候的翻倍,虾哥猜得到本意是想通过观看视频来复活,但是目前没有接入视频,所以点击即可翻倍。其实这样不太好,因为在挑战高分类游戏中,观看视频即可翻倍,反而会影响用户体验。从来没有一个高分挑战游戏是这样翻倍分数的。


游戏中的宝箱带来的效果差异性不大,没有人会去点“不敢试”,所以这块非常建议改成吃了宝箱自动产生随机增益or负面效果。



特殊台阶建模颇多,但是效果却都是死亡,我觉得这里也同样是复杂化了,并不推荐,除非给特殊台阶增加不同的效果。这些缺点,都是需要再做优化的。

最后点评下分数的价值,其实我个人更建议双玩法,一种是目前的跳高分,一种则是30秒or 60秒内跳的台阶分数来增加竞技性。第二种则会增强玩家玩游戏时的手速,因为在高手速下《萌宠运动会》很有趣味性!如果不加玩法,则在原本玩法中加速台阶掉落的紧张感(非加快台阶速度,而是换种方法能让玩家更快的进行左右按键操作,不如跳的越快分数加的越快),不然一般玩家慢慢玩根本不会死。



推荐

指数

你给《萌宠运动会》打多少分呢?


画面/音乐:8(音效拉了一大堆分)

游戏元素:7(不够耐玩,很多元素多余)

乐趣:9(皮一下真的很开心)

操作感:10(当我开始熟练后,玩起来真的很放松)

新鲜感:7(中规中矩)

虾哥总评:7分(好玩是肯定的,但是就是不够成熟)


 

虾哥评价:

文中提到的这款游戏有很多缺点,所以我把它作为一个案例来讲。

但是一个老道的游戏行业工作者,看游戏,是要看游戏的“初心”。

这些缺点让我看到的是游戏开发者的执拗劲,他们敢于在游戏中去加入更多的元素来让游戏附有差异性,也希望玩家玩的开心,或是能让他们玩的更久。

但是对于玩家而言,这就是“这个怎么就做了一半”“这个怎么才这么一点”。

大多数玩家,是读不到开发者的想法的,这些多余的未开发完的元素,反而会让他们觉得这游戏做的不好。

(不过希望看到的是《萌宠运动会》能像《无人深空》那样重新改造,《无人深空》这样的作品,因宣传太大,内容不足,在第一版发售后被玩家吐槽到工作室关闭。就是这样,他们也不做一句反驳。而是默默的把玩家觉得不好的地方再做更新,终于涅槃而来,在新版本上线后重新在STEAM上获得“特别好评”。)

《萌宠运动会》有着一个非常非常优秀和简单粗暴能带来趣味性的玩法,光这个放松的玩法,就足够让人在任何无聊的时候跳上那么几次。

所以我想对这款游戏开发者讲的是:要么,去优化游戏中的元素,从繁。要么,把这些不必要的元素删掉,从简。

绝对不能让这么放松好玩的游戏被浪费掉!

最后再吹一句:这游戏音效方面做的真的很搭。


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