微信小游戏9月4日上升最快榜单TOP10
top1.兄弟别放手
成长指数1000 热度4031
类型:反应点击类
简评:三连冠了,热度还待提升中,成长的飞快
top2.球球在一起
成长指数996 热度4685
类型:划线过关类
简评:开发者已经被勾搭到,欢迎来撩~
top3.雷霆飞机大战
成长指数980 热度4254
类型:打飞机
简评:这几天对着这款3D打飞机一顿怒夸,确实不负众望荣登成长TOP3
top4.砍树达人
成长指数960 热度3541
类型:像素+左右点击类
简评:不再多加点创意可是会跌的哦
top5.玩会开锁
成长指数957 热度3493
类型:反应点击类
简评:开锁我个人觉得挺稳的,但是讲道理对新手难度有点高
top6.眼神大作战
成长指数941 热度3922
类型:辩色过关类
简评:昨天新上榜的一款,眼睛看的有点晕
top7.恐龙别吃我
成长指数939 热度3512
类型:蓄力伸线过关
简评:侏罗纪主题还是很不错的,不过比昨天有掉一些
top8.小鱼不想死(新上榜)
成长指数938 热度3596
类型:点击+养成
简评:这款是真的超有意思,文字中有各种段子和梗,像素风也受我的喜欢。
top9.萌娘变变变(新上榜)
成长指数937 热度4015
类型:合成类
简评:这个主题选的好,角色做的也可爱,看好在女频中大放异彩。
top10.丛林之战(新上榜)
成长指数933 热度3548
类型:特殊玩法+射箭类
简评:看画风以为是《啪嗒砰》,是近期难得的高素质高水平游戏之一。
总结:
这次的榜单也着重说下新上榜的三款游戏,这三款分别占据了8910名。
但是虾哥很看好这几款后面的表现。
先说《小鱼不想死》,我个人是很喜欢这款游戏的,因为游戏梗玩的比较多,搞怪的地方也比较多,玩法是普通的点击玩法,但是融入了剧情,这就让他变的非常与众不同了。但是这样的玩法,受众群体注定不是大众,因为只要加入过多的文字阅读内容,就会失去很大一批就是上来只会点点点的用户。但是,换句话说,这款游戏的死忠粉,会对他很死忠。对行业发展来说,我个人很喜欢这种有内容的玩法,这无疑是行业在进步的表现。
《萌娘变变变》这款游戏在合成类产品这么多的今天,选择了女性为主要市场(当然,很多男玩家也会玩的),用Q版的角色造型,加上贴合生活的游戏角色,自然会受很大一批女性玩家的喜爱。更厉害的是,女性玩家很会做传播,而且消费能力非常强。个人觉得在取材上做的非常棒~
最后说一下《丛林之战》这款游戏,这种游戏角色设计我们在很多冷门艺术向游戏(像《超级兄弟:剑与巫术》或是《王国》)中会看到类似的设计,具体美术术语虾哥也说不上来。这款玩法是反向射箭,用滑动来进行动作捕捉,然后融入了各种角色和职业,各方面做的都很不错。唯一的痛点是,它可能也只适合深度游戏玩家。对,这款游戏是一款你进入第一眼就觉得它是个大作!绝对是一个有过独立游戏开发经验的团队开发的作品,也是懂游戏的人做的游戏。
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