玩转QQ空间小游戏,没想到水这么深,H5,轻游戏,小程序游戏傻傻分不清!微信小游戏也能玩UNO了?
Hi~
相信各位也看了昨天(5月22日)腾讯全球数字生态大会第2天的QQ专场吧?
其中QQ空间运营总监罗辛辛谈到
QQ空间H5小游戏宣布升级为QQ小游戏中心,推出双十亿扶持计划、头部产品月活用户破3亿,收入过千万
相关内容十分引人注目。
为何要升级,到底是怎样的产品会有过千万收入,十亿的扶持计划又是怎样的?
今天就来给各位聊一聊~
目前,QQ程序中小游戏的主要入口共有3个:
一、QQ空间小游戏
简单介绍一下QQ空间小游戏:
QQ空间小游戏又叫QQ空间H5游戏,整合了手机QQ空间、QQ空间独立客户端等优质资源,为广大H5应用开发者提供行业顶尖的专业服务。
享有H5开放平台提供的一系列平台服务与能力,包括社交关系链、支付、首屏离线等关系产品核心体验的能力支持。
说道H5,也就是说:“这些游戏都是需要版号的!”
对于不少开发者开发的游戏而言,相较于微信小游戏,版号的审批确实是个不小的门槛。
如何进入QQ空间小游戏:
1.点击进入好友动态:
2.点击进入小游戏:
游戏特征:
在QQ空间小程序中的游戏分为三类,
第一类为h5重度小游戏。看见成龙大哥代言的的游戏各位是否又倍感熟悉呢?没错,在重度游戏中,这里既有面向高年龄层次用户的传奇类重度游戏,也有面向低年龄层的《超级精灵球》,《斗罗大陆》这些动漫与游戏IP“联动”的重度游戏。
传说中的头部产品就是出自这里,下面有几个小程序码,各位可以自行感受下微信平台上移植的QQ空间小游戏中头部产品的乐趣吧~
而第二类则是以公平竞技为主打的2人PK游戏,游戏数量说多不多,说少不少,玩家数量也无从可考。
这些极其轻度的游戏被整合到了一个栏目中,每场比赛下来还能够获得积分来提升段位。
往好处讲,
整合小游戏并做成对战系统一来可以增加玩法的多样性,二来还可以加入社交玩法,多个游戏共用一个好友列表,实现流量聚集。
但坏处也不是没有,
多种的游戏既能丰富玩法多样化但同时也会将玩家分流,尤其是休闲游戏,易于上手,缺少内容是这些游戏的共同特点。原本应被集合到一块的玩家被分成了十几份,在活跃度低的时段就很容易出现匹配不到对手的情况。
甚至,
由于缺乏监管的社交系统,还可能会导致软色情交易的滋生:
第三类为轻游戏,在右上角搜索栏目或者游戏类型栏目中可以找到。至于什么是轻游戏,本虾会在下文中提到。
小游戏界面设计:
QQ空间小游戏的按钮并没有查看小程序信息的功能。
二、“一起玩”轻游戏
被官方定义为轻游戏的小游戏。。。
实际上,它就是鹅厂“我疯起来连自己家微信小游戏都抄! ”的小游戏了~
如何进入“一起玩”轻游戏:
1.在动态中进入“游戏”:
2.点击进入“一起玩”:
3.点击进入会出现一个不明所以,等半天都没反应的匹配页面,此时点击下方的游戏进入游戏列表:
游戏特征:
也许你在打开之后后会惊奇地发现,“一起玩”小游戏和QQ空间小游戏中的双人PK的功能竟然是重叠的!
但仔细看过后,还是能够发现在定位上两者是稍微有区别的。
从模式上看,可以看到每个游戏分为1V1的玩法和更多玩法:
1.在“1V1匹配”中,能够快速地和线上玩家对战
2.在“更多玩法”中,可以体验小游戏完整的功能,包括养成,收集等长线玩法,而双人PK并不具有被这样的功能
3.“一起玩”中并没有统一的段位设定。
(左图为双人PK模式中的游戏列表,右图为“一起玩”中的游戏列表)
对比两者的游戏列表不难发现,“一起玩”中的游戏更偏向中轻度,玩法也更加丰富,平均每局的游戏时长更长,尤其是下面两款厘米家的小游戏:
(厘米fly画面)
(厘米大乱斗画面)
这两款小游戏在微信平台并无移植,感兴趣的玩家可以自行按上文方法进入体验游戏。
这种模式下的优劣刚刚也讲过了,十多种玩法扔到一起往往就会导致“游戏有人玩却缺乏乐趣,游戏有趣却没人玩”的窘境
小游戏界面设计:
说起来你可能不信,同样是QQ里的小游戏,竟有两种不同的按钮设计!而这种多余的设计并不是特例,不但界面设计重复,就连小游戏的入口都有三个。。。。
下面本虾就来讲讲第三个入口。
三、QQ小程序中心
如何进入QQ小程序中心找游戏:
1.在“动态”中点击“小程序”:
2.点击箭头指向方向找游戏
而这个,就是名正言顺的QQ小程序游戏了!
确切来说,它就是小程序。
游戏特征:
1.这里有的小游戏隔壁微信小游戏里都有,
2.隔壁微信小游戏中有的小游戏这里未必有。
3.没有搜索栏目
4.打开过的小游戏一律纳入“我的小游戏”
5.暂时没有发现盒子。
小游戏界面设计:
说起来你可能不信,同样是QQ里的小游戏,竟有三种不同的按钮设计!
而且同一款游戏,
例如《斗罗大陆》,
你既可以玩H5版本的,也可以玩小程序版本的。无论是H5还是轻游戏还是小程序,存档都是互通的!
就像QQ本身臃肿的界面和功能一样,QQ小游戏的各种设计也是非常的臃肿。
面对如此复杂的设计,没有迫切的整合升级需求才怪啊!
更讽刺的是,定位上如此混乱的QQ空间小游戏,竟然还出了多个月收入1000万+的重度产品!
可想而知,把三个入口的流量中心化后带来可观的收益,又会有多少。
什么,你还不知道什么是双十扶持计划?
简单来讲,就是10亿流量+10亿分成。
通过中心化的流量分发,针对优质产品、平台定制产品、平台首发优质产品等,将给予百万以上的中心流量化推广扶持。
对于广告日流水超50万的部分,开发者除获得分成外,还会额外获得20%的虚拟金返利;头部小游戏和高流水小游戏还将获得云服务器的额外扶持。
百花齐放H5小游戏,急需技术创新以革新游戏体验,更需完整生态闭环以打造良性发展环境。而全新升级的QQ小游戏中心将持续助力合作伙伴,也为用户带来更创新的产品和玩法,助推H5小游戏产业前行。
最后,作为最专业的小游戏媒体,没有一款小游戏推荐来玩怎么行?
所以,来看看货吧~
彩蛋.天天变变变看见游戏界面这浓浓的三国杀画风,谁也没想到这是一款UNO玩法的卡牌游戏吧?
不知这个梗会不会放到游戏中呢,嘻嘻
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