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腾讯刷新52周新低,还能持有吗?元宇宙可还行?

Abby与你共成长 Abby与你共成长 2022-05-30

先明确,腾讯是我港股重仓股,属于利益相关方。其次,心理学有个说法叫「选择性偏差」一个人消息面里只会看到能证实自己观点的数据,而忽略不利的数据,so 以下内容仅供参考。

昨晚,腾讯控股发布二季报:第二季度营收 1383 亿元,同比增长 20%。净利润 426 亿元,同比增长 29%。非国际财务报告准则下净利润 340 亿,同比增长 13%。

上半年净利润已经达到了 903 亿,今日的腾讯与年初腾讯没有本质区别,众所周知,目前影响股价最大因素,已经不是业绩而是新闻。继教育股事件后,市场杯弓蛇影,一篇《“精神鸦片”竟长成数千亿产业》就能让腾讯的市值在一天跌掉五六千亿。

至于腾讯是抄底、持有还是割肉?期望以下内容能给你些参考。

1


   

业务分析

1.1


   

游戏业务

二季度游戏收入增长 12%至人民币 430 亿元。其中,16 岁以下玩家流水占比 2.6%,12 岁以下流水占比 0.3%,即使有朝一日全部清零对腾讯影响也十分有限。

游戏业务最大的看点是出海。

今年 7 月,商务部公布了《关于公示 2021-2022 年度国家文化出口重点企业和重点项目名单的通知》,腾讯、网易、巨人、米哈游、三七互娱、中手游等众多知名公司都在列。这是为数不多能够走出去的业务,而且国外的监管环境更宽松。

2021 年 Q2 游戏海外收入同比增长 37%,高于集团整体的增速。

1.2


   

网络广告业务

在 21 年第一季度电话会议上,腾讯提出了两点,第一是广告市场不断增长,第二是教育为前五大的线上广告领域,尤其是线上教育,非常有潜力。

而转折就是这么猝不及防,K12 教育彻底凉凉。

教育行业广告需求疲弱,但来自互联网服务及消费必需品等品类的广告需求增加。2021 年第二季度,腾讯的网络广告业务仍然实现了 23%的增长,收入 228 亿元。提醒,最大的炸弹“双减”毕竟发生在三季度,对腾讯的影响会有些滞后。

需要强调的是广告收入主要依靠社交广告,这方面腾讯很克制,微信小视频根本还没有发力。通过奥运会,视频号的流量和互动量得到了极大的提升,何况视频号的 eCPM(每千次的展示费用)更高,未来视频号可能会成为广告业绩增长的重要支撑。

我家母上大人一直沉迷小视频,最近对我都不是转发某 D 而是腾讯小视频,有点以偏概全哈,给大家个参考哈

1.3


   

金融科技与企业服务

二季度金融科技及企业服务业务收入同比增长 40%至人民币 419 亿元,相比于游戏业务,To B 业务所面临的监管压力会更小。

我国很多传统产业和公共服务业都有着大量的数字化转型需求,企业服务将会是腾讯未来几年最重要的增长点之一。

1.4


   

投资板块

本轮互联网暴跌三季度才开始,具有滞后性,下个季度数字可想而知,教育这部分肯定是清零了。目前半年报中的其他收益净额依然贡献了 402.84 亿税前利润。

2


   

业绩隐藏

腾讯的账面上有大额的递延收入,在一定程度内可以反映未来可以释放的业绩。

2.1


   

游戏业务

举个🌰,在游戏购买的一些道具,有的是即时性的,比如和平精英里的急救包,这种消耗类的道具,腾讯可以马上确认为收入,也有一些是限时使用,还有一种是永久性的道具。

限时使用的道具带来的收入,可以在使用周期内分期确认收入,一般这个周期不会很长,影响不大。永久性的道具就意味着用户使用此道具可以带来永久的加成,腾讯为此所提供服务的义务也是长久的,在收入与服务的匹配原则之下,腾讯不会把对这件道具的销售立刻计入收入,而是计入合同负债,在游戏以后的生命周期中进行摊销,慢慢地释放业绩。

未来以什么样的节奏释放业绩,取决于游戏的生命周期和玩家的平均生命周期,游戏下架了或者玩家彻底出走,腾讯自然不必继续提供服务

不同虚拟产品、道具的使用期限,只可能是估计数。估计出的使用年限越长,收入释放地越慢,每年释放出来的越少。但具体怎么估计,数据是多少,外界很难知晓。这一部分收入也就形成一个巨大且隐秘的蓄水池,想做到按需排放、平滑或者调节利润并不难。从过去几年的数据来看,合同负债的增速较快,腾讯对这部分的处理相对保守,隐藏的意图更强。

2021 年 Q1 末,流动负债中的递延收入达到了 986.1 亿元,Q2 末,微降至 962.52 亿元。由于未披露明细项且下降幅度较低,还需更长的时间加以确认。如果下降形成了趋势,那将会是相对明确的信号,腾讯加速释放业绩,也有一种可能是增值服务类的收入增长后继乏力。

2.2


   

投资业务

腾讯选择将超过 90%对上市公司的投资放到了不影响净利润的报表项目里,截止 2020 年底,这部分投资近 2000 亿元,到 2021 年 6 月底,又增至 2781 亿元。当然,如果亏损,也可以不体现在利润里。

两千多亿的上市公司投资,一年如果波动了 10%,对腾讯来说就是两百多亿元的净利润波动,以去年为例,对净利润的影响超过了 10%。

腾讯的初衷应该是不希望此类波动影响净利润,不管是正面影响还是负面影响,但从结果看,腾讯呈现出的包括投资在内的盈利能力弱于真实情况。

半年报显示,腾讯对上市联营企业的投资的公允价值已高达 1.145 万亿元,但反映在账面上的只有 2345 亿元,这 9000 多亿元的升值,也是账面上看不见实际上存在的隐秘资产。

3


   

元宇宙概念

从今年 3 月元宇宙概念第一股 Roblox 上市,到 Facebook 等巨头宣布入局元宇宙,“元宇宙”虽无官方明确定义,但已无疑成为 2021 年科技领域最火爆的概念之一。简单来说,元宇宙可理解为和现实世界平行的虚拟世界

IDC《2021 年第一季度增强现实与虚拟现实市场追踪报告》显示,中国 VR 硬件头显市场从 2021 年将开始出现大幅增长,未来五年市场复合增长率达到 71.1%。海内外的科技巨头在元宇宙概念横空出世后,已经明显加快了游戏布局的节奏。

腾讯作为游戏龙头能没有作为吗?同时元宇宙主打的社交属性,微信月活跃帐户 12.5 亿,收费增值服务付费会员数 2.29 亿,同比增长 12.8%。这相当于,在中国微信几乎是人手一个账号,社交霸主地位也不必说了吧。

未来元宇宙成真,国内我找不到第二家最有可能的企业啦。严格意义上元宇宙,不会允许任一公司垄断,因为其本身就承载了开放、包容的乌托邦想象和去中心化的理想愿景,但巨头不可能完全开放,这部分与游戏出海一样,是可以得到扶持的业务,如果遏制就是拱手让人的节奏。

关于元宇宙歪个楼,下面是作为身心灵修行者看到脸书进军元宇宙新闻时所感。

4


   

企业格局

前两天,领导讲话提到了共同富裕,引起市场高度关注,需要知道,共同富裕是下一个 15 年的远景目标。

“为践行企业发展使命,在高质量发展中促进共同富裕,继投入 500 亿元启动“可持续社会价值创新”战略后,腾讯今天宣布再次增加 500 亿元资金,启动“共同富裕专项计划”,并深入结合自身的数字和科技能力,在诸如乡村振兴、低收入人群增收、基层医疗体系完善、教育均衡发展等民生领域提供持续助力。”

500亿共同富裕。作为纳米级股东,虽然没有咨询我的意见,还是原则性同意啦。也可以说共同富裕我有献力

我不清楚腾讯股价能否企稳,也没有能力进行预测,只是现在 18 倍 PE,我根据研究和认知进行相应操作。

参考内容:
IDC《大胆想象 理性对待——“元宇宙”的实与虚》
《隐藏腾讯大额业绩,马化腾在打什么算盘?》

我是 Abby,思考让我自由,内省让我成长。

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