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4+ | 集秩序、战略、颜色、数学、精细运动为一体的低龄萌桌游,居然真的存在?

旭乐园园主 旭乐园
2024-09-04

开始介绍游戏前,先插一个小广播:这款游戏如此深得我心,忍不住想让更多的人享受其中乐趣。由于还未引进国内,所以我已经向德国出版社直接订货了,数量不多。如果你读完介绍觉得很喜欢,敬请关注我们旭乐园后续的开售信息。这期间,物流海关都需要一段时间,但只要游戏一运到国内,马上就会开售。



在今年纽伦堡玩具展上,我曾被这萌萌的小刺猬吸引驻足观赏了一番。当时我未将这款桌游放在心上,以为它只是一款传统的掷骰子前进的游戏。



后来在图书馆发现这款桌游,抱着试试的心态玩了几回,才发现,虽然基本原理是“掷骰子前行”,但它有很多可圈可点的创新之处:

  1. 传统的掷骰子前行游戏,要么帮助孩子认知颜色,要么辅助孩子学习数数。而这个游戏,将这两者完美结合在一起。

  2. 传统的掷骰子前行游戏往往是两个步骤:掷骰子->往前走。这个游戏添加了一步:掷骰子->摘莓子->往前走。而游戏里最有意思的战略思考部分,就出现在“摘莓子”这一步。

  3. 玩家经过一番思考,拿好果子以后,往往会忘记第三个步骤。这是我们在游戏过程觉得最好笑的地方。你有没有集中精力了,你是不是丢三落四,在这里马上就能看出来。


所以,这并不是一款换汤不换药的掷骰子启蒙游戏,很庆幸我最终没有错过它。

如果你的孩子在4岁左右,而且你们已经觉得单纯的骰子游戏有些无趣,那么强烈推荐这款桌游——Schmidt Spiele于2017年秋季刚出版的“Das kunterbunte Igelrennen”。根据游戏的进行方式,我将它翻译为《刺猬采莓子》。


《刺猬采莓子》




人数:2-4

年龄:官方推荐4+,但根据经验我认为3+就可以在家长辅助下开始玩。

时间:15分钟

品牌:Schmidt Spiele

规格:37cm x 26.5cm x 5.5cm (大盒桌游)

能力:颜色认知、学习数数、秩序感、手指精细运动、战略思考、专注力、抗挫能力、合作能力


道具

这款游戏的设计惹人喜爱,从棋盘到道具,一股萌萌之风扑面而来:



  1. 四只颜色各异的小刺猬。木质。大小约为6cm x 3.5cm,适合年龄较小的孩子拿握。每只刺猬背上有五个小孔,用于插莓子。注意:刺猬的颜色和身上的数字都只是为了区分,在游戏中不起作用。

  2. 十二个莓子。红黄蓝绿各3枚。

  3. 两个“灌木丛”。

  4. 一个骰子。六面分别是红黄蓝绿四种颜色、刺猬和花朵。

  5. 棋盘。打开以后大小52cm x 36cm。棋盘太大,单独来一张照片。



目标

谁先达到终点,谁就赢啦!


游戏准备

唯一要准备的,就是两个灌木丛。

将两片硬纸板插成十字架底座,然后将代表灌木丛的硬纸板插入。(见上面道具图)如果孩子年龄还小,家长此处可以辅助。

将12个莓子插入灌木丛。

如果只是两个玩家,可以减少莓子数目。比如每个灌木丛中只插5个莓子。

插莓子这个过程,很锻炼低龄孩子的手指精细运动。

每一个玩家选择一只自己的刺猬,游戏就开始啦!


基本步骤

将刺猬置于棋盘的起始点。

有谁最近看到过刺猬的吗?如果有,就由Ta先开始啦!如果没有,那就协商决定吧!

然后顺时针方向进行。

第一步:掷骰子。

如果掷到的是四种颜色中的一种,那么接下来就是摘莓子。

第二步:摘莓子。

骰子掷了什么颜色,就从灌木丛上摘下这个颜色的莓子,插到自己的刺猬身上。

第三步:刺猬前行。

对,还有第三步!以前光读规则不知道,真正玩了才发现,这个第三步,经常会被忘记掉!所以这个游戏很锻炼孩子的秩序感。第一步、第二步、第三步,心里有数的孩子(不止是孩子),会井井有条地操作下来。丢三落四的孩子、或注意力不集中,就容易忘记——他们摘完莓子就觉得自己已经完成任务了。

刺猬前行的步数,是由掷到的骰子颜色和背上的莓子数目共同决定的。举例如图,黄色刺猬这次掷到的是红色,背上总共3个红色莓子,所以它向前走3步。


这就是与传统掷骰子前行的游戏的区别——既要识别颜色、还要数出这颜色的数目。别小看这个区别,它对于我们大人是轻而易举的,对于3岁多的孩子,并不是一件容易的事情。

至此,三个步骤完成。下一个玩家继续。


如果第一步掷骰子掷到的是刺猬。恭喜你!你可以马上赶上你前面的那只刺猬。如图,绿色掷到了刺猬,于是赶上了它前面的黄色。

如果你本身已是最快的,前面没有刺猬可以追赶,那就停留在原地。

下一个玩家继续。


如果掷到了花朵——小刺猬被路边花朵吸引,滞留了一下嗅嗅花儿,所以不能往前走了。掷到了花朵,停留在原地。下一个玩家继续。


战略思考

第二步摘莓子里,有两种情况,需要玩家进行战略思考。

第一个战略思考:

灌木丛上已经没有这个颜色的莓子了。

那么你要从其它刺猬身上“抢”莓子。如图,绿色刺猬掷到了绿色,可是灌木丛上已经没有绿色了,所以它就从黄色刺猬身上抢走一个,然后往前走了两步。


在参与者多于二人的情况下,到底应该从哪个刺猬上抢?这需要做一番思考。在这一步,对于年幼的孩子,家长可以做一些“启发式”的提问,帮助孩子进行战略思考。所谓启发式,就是不要直接给答案,而是提出问题,引导孩子进行思考。

这里还有一个例外,万一三个同样颜色的莓子已经在自己身上了,那就略去摘莓子这一步,直接往前走三步。如图所示,黄色刺猬掷到红色,直接往前走了三步:


第二个战略思考:

自己身上已经背了5个莓子,没有多余的地儿了。

你要从自己这5个莓子中选一个,放回灌木丛,然后从灌木丛上摘取同骰子颜色一致的莓子。假如灌木丛上没有这个颜色的莓子了,则从其它刺猬身上“抢”,同上面一样。

我们在这一步做了一个改动:如果灌木丛上没有我要的颜色,我就从我的5个莓子中选一个跟其它刺猬交换,而不是放回到灌木丛。这一步,使游戏更加刺激,有时候会导致姐弟俩吵架打闹、抱怨不公——很直观地展现孩子此时此刻的抗挫和合作能力。


游戏结束

第一只刺猬到达终点,游戏就可以结束。

当然,如果还想继续争夺第二名第三名第四名的位置,那当然也可以继续啦!


经验分享

随着灌木丛上的莓子越来越少,而刺猬身上的越来越多,“交换”和“抢夺”便不可避免地开始了。

所以这是一款越玩越有意思的桌游。

一般来说,对两三岁的孩子的桌游启蒙,多数会用到“掷骰子前行”的原理。所以当初看到这款游戏,我并没有马上发现它的闪光点。

玩过以后,便对它念念不忘了。

这是我经历的第一款将颜色和数学相结合添加了战略思考、考验孩子的秩序感和专注力、顺便还锻炼手指精细运动的好游戏。真是一款内在美外在美兼备的低龄好桌游呢!


***

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