什么是德国人的国民游戏?
不焦不虑 有趣有益
大过节的,咱不一本正经地介绍游戏了,随便聊点轻松的。
猜猜看,在德国,无人不知、无人不会的“国民游戏”是什么?
是象棋吗?
别看德国公园里、夏日大街上,偶尔就能遇到这种超大型的象棋,事实上大多数德国人对于象棋也就只知道个皮毛。
是图书馆等公共场合常见的多米诺或者配对吗?
多米诺和配对,顶多算是“国民儿童桌游”吧,要不是为了陪自家娃娃,估计很多大人不会主动沾手这些规则单一、对抗性又不强的游戏。
相对于象棋、多米诺、配对,倒是三子棋、四子棋、五子棋,更不受年龄限制,规则就一句话,还稍微有点小策略:
用木头自制的三子棋
德国公司夏日年会上常见的户外四子棋
不过,以上这些,都不能算“国民游戏”,因为它们在西方国家都比较常见,跟“德国”没有很紧密的关系。
那么,什么游戏能被称为是德国的“国民游戏”呢?
先看看下面这些网上随便一搜就能搜到一堆的图片:
(慑于欧盟数据保护法,选了几张没怎么露脸的。《欧盟数据保护法》也是我们公号里很少出现别人家小孩的原因。)
幼儿园、学校、建筑工地、公司年会、私人聚会,什么场合都能玩得转......
你认出来这个老少通吃的游戏是什么了吗?
没错,这就是
诞生于1907/1908年,
于1914年批量生产,
至今销售总量超过90,000,000套,
当前年销售量在100,000套的
Mensch ärgere Dich nicht
中文名翻译过来叫做“喂,你别生气”。
看着这个棋盘,你是不是觉得似曾相识?
也许,你想到了这个?
“玩”果然就隐藏在人类的基因里,不分国家地区、不分人种语言。
“喂,你别生气”的运气成分特别重,基本上没有什么策略可言。骰子显示什么,你就做什么。骰子几乎决定一切,你个人的努力起到的作用微乎其微。
规则很简单,三句话总结:
扔到6,就能让自己的棋子上跑到。
上了跑道后,骰子扔到几,就把自己的棋子(从已经上赛道的棋子中选一个)往前移几步。
要是刚好停留在对手棋子所在格,对手棋子被踢出赛道,回到起点。
我们自己在家也常玩“喂,你别生气”,而且还有不少很深刻的记忆。
我们用的是儿童版,棋子从4个改成3个,而且是动物形象,骰子由数字改成了颜色。扔到自己的颜色可以上赛道。其它规则不变。
印象最深的一次,有个小朋友直接打翻棋盘,在地上打滚哭了好几分钟——因为他的棋子被对手踢出了赛道。游戏不了了之。
最近的一次,我们一家四口自己玩,弟弟连续6次在快到终点的时候,分别被妈妈、爸爸、姐姐踢出了赛道。这种情况实属罕见,运气实在背到了极点。
刚开始的时候,弟弟一个人遥遥领先,在我们都还没上赛道的时候,他一个人已经派出了两个棋子,走了很远。
所以他一直洋洋得意。
但是,这个游戏的妙处就在这里,无论你多么领先,都有可能被其他玩家踢出去回到起点。因为整个赛道是封闭的,而每个玩家的起点均匀分布在赛道上。每个人都必须经过对手的门口。
在整个游戏中,尽管弟弟扔骰子的运气不错,总是能扔到自己所需的蓝色从而进入赛道,但是同时也不停地被其他玩家踢出去。其中6次,他已经站在了终点前,离胜利一步之遥。
我们目睹了弟弟情绪的大起大落。好几次他甚至大喊大叫,说我们三个是坏蛋,眼泪也咕噜咕噜往下掉。但是有意思的是,问他要不要暂停,他却不愿意。
只好边哭边玩。我们三个人都对他充满了同情。
只是谁也没有想到,最后赢得依然还是他。因为我们三个也在不停地被踢回去,而且还没有弟弟的好运气,总是扔不到自己的颜色。
弟弟最后还是挺高兴的。但是如今一个月快过去,他还是不愿意跟我们再玩“喂,你别生气”,看来,这次游戏造成的“创伤”,还需要一段时间才能治愈,跟他姐姐几年前的情况一样。
姐姐现在能够很坦然地面对所有游戏中的输赢(除了我们故意欺负她不让她赢的),我想弟弟肯定也可以。
一款游戏能够广泛传播必然有其不可取代的优点。尤其是这么一款几乎没有策略性可言的游戏,为什么能够百年来长盛不衰?
我想,可能是因为,这款游戏能毫无保留地揭露最真实的、无法隐藏的情绪:愤怒、同情、幸灾乐祸、故作高深——无论是大人还是小孩。
除此以外,我总觉得这款游戏对人生似乎也有一些暗示。
譬如说,“人定胜天”基本上是句空话。人这一生,真正掌握在自己手里的东西有多少?时、命、运,都在影响着我们人生的走向。一场从天而降的或人为或自然的灾害,赢家变输家。
又譬如说,既然人定胜天是空话,我们是不是可以什么都不做,等着命运的安排就行了?也不是——你不继续、你不坚持、你就此放弃,那你永远都不知道是否会柳暗花明。
我想,这两个道理,弟弟终也能感受到,尽管他不一定说得出来。
最后,献上一张网上找到的图:主人们带着狗狗在户外进行“喂,你别生气”的比赛:
德国人可真是又爱玩又爱狗啊!
最后的最后......
我把写好的草稿给伙伴看,结果......
货真价实的国民桌游,没骗你们!